NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)

Expression(表达式)控件的获取

	NX9+VS2012
	
	#include <uf.h>
	#include <uf_modl.h>


	UF_initialize();

	//获取表达式控件的值
	PropertyList *ExpressionProps = expression0->GetProperties();
	double ExpressionValue = ExpressionProps->GetDouble("Value");
	delete ExpressionProps;
	ExpressionProps = NULL;	

	PropertyList *ExpressionProps1 = expression01->GetProperties();
	double ExpressionValue1 = ExpressionProps1->GetDouble("Value");
	delete ExpressionProps1;
	ExpressionProps1 = NULL;	

	PropertyList *ExpressionProps2 = expression02->GetProperties();
	double ExpressionValue2 = ExpressionProps2->GetDouble("Value");
	delete ExpressionProps2;
	ExpressionProps2 = NULL;	

	//得到的是double类型,使用时直接拿过来用。
	//通常还会double转char去用。例如做长方体长宽高值的时候。
	//转换
	char L[256], W[256], H[256];
	sprintf(L, "%f", ExpressionValue);
	sprintf(W, "%f", ExpressionValue1);
	sprintf(H, "%f", ExpressionValue2);

	//然后把char类型的len给到长宽高。
	//创建块
	UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔
	double Corner_pt[3] = {0.0, 0.0, 0.0};//设置原点
	char *Edge_Len[3] = {L, W, H};//设置长宽高
	tag_t BlkTag = NULL_TAG;
	UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &BlkTag);

	UF_terminate();

	 2018年11月11日
  Caesar卢尚宇
  [email protected]

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转载自blog.csdn.net/lu1287580078/article/details/84382002
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