vue 2.0 实战 移动音乐app(三)轮播图组件的实现

1.slider子组件 和 recommend父组件结构。利用了slot 卡槽。简单点来说,就是子组件预先在相应的位置留了一个坑,父组件引用了子组件以后,把对应的坑填上。

<template>
  <div class="slider" ref="slider">
    <div class="slider-group" ref="sliderGroup">
      <slot></slot>
    </div>
    <div class="dots">
      <span class="dot" v-for="(item, index) in dots" :class="{'active': currentPageIndex == index}"></span>
    </div>
  </div>
</template>
<div class="slider-wrapper" v-if="recommends.length">
  <slider>
     <div v-for="item in recommends" :key='item.id'>
       <a :href="item.linkUrl">
         <img :src="item.picUrl">
       </a>
     </div>
   </slider>
</div>

2.利用'better-scroll'实现轮播特效,首先在package.json引入相关依赖,对应的js引入'better-scroll'

3.'better-scroll'利用的原理就是:wrapper为父容器,具有固定高度;content为父容器的第一个子元素;当content的高度超过wrapper时,就可以滚动。

①轮播图的功能有:循环轮播,自动轮播,轮播间隔。

props: {
    loop: {
      type: Boolean,
      default: true
    },
    autoPlay: {
      type: Boolean,
      default: true
    },
    interval: {
      type: Number,
      default: 4000
    }
  },

实现水平轮播最重要的是计算轮播宽度

_setSliderWidth(isResize) {
      this.children = this.$refs.sliderGroup.children

      let width = 0
      let sliderWidth = this.$refs.slider.clientWidth
      for (let i = 0; i < this.children.length; i++) {
        let child = this.children[i]
        addClass(child, 'slider-item')//动态地为每一项添加类名

        child.style.width = sliderWidth + 'px'
        width += sliderWidth
      }
      if (this.loop && !isResize) {
        width += 2 * sliderWidth
      }
      this.$refs.sliderGroup.style.width = width + 'px'
    },

这里我有个疑惑的地方:

if (this.loop && !isResize) {
        width += 2 * sliderWidth
      }

为何实现循环,需要在前后各加两项的宽度???

宽度定义好以后,就可以初始化滚动了

_initSlider() {
      this.slider = new BScroll(this.$refs.slider, {
        scrollX: true,//横向滚动
        scrollY: false,//禁止纵向滚动
        momenton: false,//禁止惯性运动
        snap: true,
        snapLoop: this.loop,
        snapThreshold: 0.3,
        snapSpeed: 400
      })
    },

②将滚动与对应的圆点对应起来

改变currentPageIndex的值,改变对应于那个圆点的特殊样式。思路:初始化滚动时,每一次滚动结束时,获取滚动单元对应的序号,将此序号赋值给currentPageIndex。loop为true时,对应序号减一。

this.slider.on('scrollEnd', () => {
   let pageIndex = this.slider.getCurrentPage().pageX
     if (this.loop) {
       pageIndex -= 1
     }
   this.currentPageIndex = pageIndex

③实现自动轮播。滚动自带函数goToPage()。0:纵向不需要移动

 _play() {
      let pageIndex = this.currentPageIndex + 1
      if (this.loop) {
        pageIndex += 1
      }
      clearTimeout(this.timer)
      this.timer = setTimeout(() => {
        this.slider.goToPage(pageIndex, 0, 400)
      }, this.interval)
    }

此时自动轮播只会执行一次,需要在scrollEnd时,检测this.autoPlay,继续执行自动轮播。

④每次更改视口大小,需要重新计算轮播宽度

window.addEventListener('resize', () => {
      if (!this.slider) {
        return
      }
      this._setSliderWidth(true)
      this.slider.refresh()
    })

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