HTC VIVE开发实例教程-邵伟-专题视频课程

HTC VIVE开发实例教程—1971人已学习
课程介绍    
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    HTC VIVE开发实例视频培训教程,我们相信学习VR技术与学习任何其它技术具有相通性,通过一定的刻意练习,后发现一个方法论和几个开发利器。本教程试图通过多种具有代表性的实例,从新建项目开始,逐步与学员们分享实现的过程,并在这个过程中总结出解决技术问题的一般方法,这是一部缩短个人和团队独立探索时间的教程。
课程收益
    21天掌握VR开发技术
讲师介绍
    邵伟 更多讲师课程
    独立VR软件开发者,全栈开发工程师,PBR(基于物理的渲染)理论爱好者,多次参与国家电网全息仿真培训项目。熟悉常用VR/AR制作工具,如SteamVR、VRTK等,熟悉VR/AR内容制作流程及优化原则;熟悉HTC Vive、LeapMotion、Kinect、Google Tango等硬件,目前专注于虚拟现实和增强现实软件开发。
课程大纲
  第1章:课程概览
    1. 课程概览  8:14
    2. HTC VIVE硬件介绍  14:35
  第2章: SteamVR介绍
    1. 使用SteamVR 实现与物体交互  33:07
    2. 凝视效果(上):原理讲解及场景布置  22:24
    3. 凝视效果(下):编写代码  48:40
    4. SteamVR简介  16:46
    5. Vive追踪器:Tracker的使用  13:50
  第3章:SteamVR 新交互系统——Interaction System
    1. 来自《The Lab》的Interaction System  19:36
    2. 开始使用 Interaction System  26:35
    3. 实现登山小程序-删除  26:35
    4. 使用InteractionSystem实现与物体的交互  29:16
    5. 实现配套道具的同时抓取(弓与箭、刀与盾)  33:38
    6. 使用Linear Drive与Circular Drive  23:12
    7. VR中的UI基础  19:38
    8. UI交互、手柄按钮高亮及文字提示  23:51
    9. 实现登山小程序  15:40
    10. 【赠送VR写实材质课时】制作镜子效果  30:22
  第4章:VRTK使用指南 (持续更新中)
    1. 课时15:VRTK简介  24:26
    2. 使用SourceTree从GitHub克隆项目并保持更新  18:36
    3. VRTK与SteamVR的集成  18:22
    4. VRTK的瞬移(1):初步实现  17:05
    5. VRTK的瞬移(2):设定瞬移区域的三种方法  16:38
    6. VRTK的瞬移(3):自定义瞬移指针 (仿《The Lab》瞬移样式)  15:17
    7. 使用VRTK实现与物体的交互  24:25
    8. VRTK抓取机制(1): 设置物体被抓取的位置及朝向  15:54
    9. VRTK抓取机制(2): 实现攀爬效果  12:40
    10. VRTK抓取机制(3): 实现开关门的操作  28:50
    11. 【补课】Unity Joints(Fix,Spring,Hinge)官方视频教程  4:27
    12. 双手柄控制:换手、双手持握和缩放  20:23
    13. VRTK中的三种UI交互方式  28:20
    14. 使用激光指针与物体交互:拾取物体、开关灯实例  22:05
    15. 自定义手柄为手型+精确控制  19:12
    16. 【反馈】关于手部模型替换以后的抓取实现  5:54
    17. 【反馈】将VRTK与SteamVR升级到新版本  15:27
    18. 【反馈】【图文】将Interaction System中的LongBow移植到VRTK中  0:05
    19. VRTK中的高亮和振动  26:55
    20. 用户体验优化两则:防穿墙&自动坠落  12:52
  第5章: 综合实例项目
    1. 将传统项目移植到VR平台(1): 概述  5:40
    2. 将传统项目移植到VR平台(2): Survival Shooter VR  39:50
    3. VR房产项目开发(1): 项目简介  1:31
    4. VR房产项目开发(2): 手柄提示+查看户型图  31:02
    5. VR房产项目开发(3): 开关门、摆放家具  28:14
    6. VR房产项目开发(4): 切换家具样式风格  51:18
    7. VR房产项目开发(5): 通过材质列表切换地板材质  40:22
  第6章:Fuseman经典VR产品原型开发解说
    1. Tilt Brush原型制作【英文原版】  01:55:24
    2. Tilt Brush原型制作【中文干货版】  27:48
    3. 狙击枪VR【英文原版】  02:00:35
    4. 狙击枪VR【中文干货版+新版VRTK实现】  58:46
    5. VR视频播放器【英文原版】  20:26
    6. VR视频播放器【中文干货版】  16:09
    7. 水果忍者VR原型【英文原版】  01:55:24
    8. 水果忍者VR原型 【中文干货版】  42:44
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