Unity开发HTC VIVE

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最近在用Unity开发htc vive 的应用,遇到一些问题,在这里记录下吧.

unity开发htc vive主要用的是SteamVR和VRTK两个插件,两个都可以在Asset Store上下载,但是VRTK主要更新在Github上,想用最新的话可以去Github下载,链接:https://github.com/thestonefox/VRTK.这个工具包里提供了很多功能,如瞬间移动,激光笔,Trackpad虚拟按钮等,并且提供了有很多的事例场景可以学习.

在unity中使用反射探头和反射探针可以增加场景真实度,但是可能会造成打包出来的exe文件反射探针失效(灰白图像),将反射探针的模式改为custom就可以啦 原因不知道是不是因为HTC相机不支持realtime模式


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