SQLite.swift —— 实例教程(增删查改)Swift 3

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这里写图片描述

本文介绍下SQLite.swift的基本使用方法,包括与数据库建立连接、建表、增、删、查、改,以上基本用法。文中代码都是从当前项目中直接粘下来的,并不能直接运行,但是核心的东西都在了。

这个是SQLite.swift的网址,里面有简单的介绍(粘贴复制到地址栏):
https://github.com/stephencelis/SQLite.swift
这个是SQLite.swift的文档(全英文,硬着头皮也得看)
https://github.com/stephencelis/SQLite.swift/blob/master/Documentation/Index.md#sqliteswift-documentation

第三方库的导入方法这里不讲解。

新建一个iOS程序,并新建一个swift文件命名为Database并建立结构体。
这里写图片描述

这里建立一个灯光列表,具体如下:

列表项 id address name colorValue lampType
项类型 Int64 Int64 String String Int64

//
//  Database.swift
//  iOS_Client
//
//  Created by AlexTiger on 2020/13/33.
//  Copyright © 2020年 Tiger. All rights reserved.
//

import Foundation
import SQLite

struct Database {

    var db: Connection!

    init() {
        connectDatabase()
    }

    // 与数据库建立连接
    mutating func connectDatabase(filePath: String = "/Documents") -> Void {

        let sqlFilePath = NSHomeDirectory() + filePath + "/db.sqlite3"

        do { // 与数据库建立连接
            db = try Connection(sqlFilePath)
            print("与数据库建立连接 成功")
        } catch {
            print("与数据库建立连接 失败:\(error)")
        }

    }

    // ===================================== 灯光 =====================================
    let TABLE_LAMP = Table("table_lamp") // 表名称
    let TABLE_LAMP_ID = Expression<Int64>("lamp_id") // 列表项及项类型
    let TABLE_LAMP_ADDRESS = Expression<Int64>("lamp_address")
    let TABLE_LAMP_NAME = Expression<String>("lamp_name")
    let TABLE_LAMP_COLOR_VALUE = Expression<String>("lamp_colorValue")
    let TABLE_LAMP_LAMP_TYPE = Expression<Int64>("lamp_lampType")

    // 建表
    func tableLampCreate() -> Void {
        do { // 创建表TABLE_LAMP
            try db.run(TABLE_LAMP.create { table in
                table.column(TABLE_LAMP_ID, primaryKey: .autoincrement) // 主键自加且不为空
                table.column(TABLE_LAMP_ADDRESS)
                table.column(TABLE_LAMP_NAME)
                table.column(TABLE_LAMP_COLOR_VALUE)
                table.column(TABLE_LAMP_LAMP_TYPE)
            })
            print("创建表 TABLE_LAMP 成功")
        } catch {
            print("创建表 TABLE_LAMP 失败:\(error)")
        }
    }

    // 插入
    func tableLampInsertItem(address: Int64, name: String, colorValue: String, lampType: Int64) -> Void {
        let insert = TABLE_LAMP.insert(TABLE_LAMP_ADDRESS <- address, TABLE_LAMP_NAME <- name, TABLE_LAMP_COLOR_VALUE <- colorValue, TABLE_LAMP_LAMP_TYPE <- lampType)
        do {
            let rowid = try db.run(insert)
            print("插入数据成功 id: \(rowid)")
        } catch {
            print("插入数据失败: \(error)")
        }
    }

    // 遍历
    func queryTableLamp() -> Void {
        for item in (try! db.prepare(TABLE_LAMP)) {
            print("灯光 遍历 ———— id: \(item[TABLE_LAMP_ID]), address: \(item[TABLE_LAMP_ADDRESS]), name: \(item[TABLE_LAMP_NAME]), colorValue: \(item[TABLE_LAMP_COLOR_VALUE]), lampType: \(item[TABLE_LAMP_LAMP_TYPE])")
        }
    }

    // 读取
    func readTableLampItem(address: Int64) -> Void {

        for item in try! db.prepare(TABLE_LAMP.filter(TABLE_LAMP_ADDRESS == address)) {
            print("\n读取(灯光)id: \(item[TABLE_LAMP_ID]), address: \(item[TABLE_LAMP_ADDRESS]), name: \(item[TABLE_LAMP_NAME]), colorValue: \(item[TABLE_LAMP_COLOR_VALUE]), lampType: \(item[TABLE_LAMP_LAMP_TYPE])")
        }

    }

    // 更新
    func tableLampUpdateItem(address: Int64, newName: String) -> Void {
        let item = TABLE_LAMP.filter(TABLE_LAMP_ADDRESS == address)
        do {
            if try db.run(item.update(TABLE_LAMP_NAME <- newName)) > 0 {
                print("灯光\(address) 更新成功")
            } else {
                print("没有发现 灯光条目 \(address)")
            }
        } catch {
            print("灯光\(address) 更新失败:\(error)")
        }
    }

    // 删除
    func tableLampDeleteItem(address: Int64) -> Void {
        let item = TABLE_LAMP.filter(TABLE_LAMP_ADDRESS == address)
        do {
            if try db.run(item.delete()) > 0 {
                print("灯光\(address) 删除成功")
            } else {
                print("没有发现 灯光条目 \(address)")
            }
        } catch {
            print("灯光\(address) 删除失败:\(error)")
        }
    }

}

下面在ViewController.swift中调用以上方法

class ViewController: UIViewController {

    // 数据库声明
    var database: Database!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // 与数据库建立连接
        database = Database()

        // 建立列表(有列表后不再建立)
        database.tableLampCreate()

        // 插入两条数据 
        database.tableLampInsertItem(address: 51, name: "灯光1", colorValue: "#FFFFFF", lampType: 0)
        database.tableLampInsertItem(address: 52, name: "灯光2", colorValue: "#AAAAAA", lampType: 1)

        // 遍历列表(检查插入结果)
        database.queryTableLamp()

        // 根据条件查询
        database.readTableLampItem(address: 52)

        // 修改列表项
        database.tableLampUpdateItem(address: 51, newName: "客厅大灯")

        // 遍历列表(检查修改结果)
        database.queryTableLamp()

        // 删除列表项
        database.tableLampDeleteItem(address: 52)

        // 遍历列表(检查删除结果)
        database.queryTableLamp()

    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

}

下面运行下试试看看结果是否符合预期(本人是在真机上调试的,iPhone SE,模拟器也一样的效果)
这里写图片描述

再次运行程序,建表失败(表已存在)
这里写图片描述

文章到这里就结束了,本文关于SQLite.swift的用法介绍的还不够全面,如果有特殊需要的话还是得去官方文档找答案。

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