关于(进程和线程)的总结

关于进程和线程的总结

进程: 代表就是一个软件运行,例如任务管理器中进程会有QQ的运行状态
线程: 代表的就是QQ这个软件同时发送多个消息和接收多个消息 实例进程的对象: Thread wina = new Thread();

多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是有必要总结一下的。
主要包括:
一. Java线程具有五中基本状态
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
二. Java多线程的创建及启动
Java中线程的创建常见有如三种基本形式
1.继承Thread类,重写该类的run()方法。

  1. 1 class MyThread extends Thread { 2 3 private int i = 0;
    4 5 @Override 6 public void run() { 7 for (i =
    0; i < 100; i++) { 8
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 9
    } 10 } 11 }
  2. 1 public class ThreadTest { 2 3 public static void
    main(String[] args) { 4 for (int i = 0; i < 100; i++) { 5
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 6
    if (i == 30) {
    Thread myThread1 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread1 此线程进入新建状态
    Thread myThread2 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态
    myThread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
    myThread2.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
    }
    }
    }
    }

如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

  1. 1 class MyRunnable implements Runnable {
    private int i = 0;
    private int i = 0;
    @Override
    public void run() {
    for (i = 0; i < 100; i++) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
    }
    }
    }
  2. 1 public class ThreadTest {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. for (int i = 0; i < 100; i++) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
    if (i == 30) {
    Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象
    Thread thread1 = new Thread(myRunnable);
    Thread thread2 = new Thread(myRunnable); 10
    thread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 11
    thread2.start();
    }
    }
    }
    }

相信以上两种创建新线程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之间到底是什么关系呢?我们首先来看一下下面这个例子。

1 public class ThreadTest {

  public static void main(String[] args) {
     for (int i = 0; i < 100; i++) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
          if (i == 30) {
              Runnable myRunnable = new MyRunnable();
              Thread thread = new MyThread(myRunnable);
              thread.start();
        }
     }
 }

}

class MyRunnable implements Runnable {
private int i = 0;

@Override
 public void run() {
   System.out.println("in MyRunnable run");
     for (i = 0; i < 100; i++) {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
     }
 }

}

class MyThread extends Thread {

private int i = 0;
 
 public MyThread(Runnable runnable){
     super(runnable);
 }

 @Override
 public void run() {
     System.out.println("in MyThread run");
     for (i = 0; i < 100; i++) {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
    }
 }

}

同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于
1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);
那么这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。
public interface Runnable {

 public abstract void run();

}
我们看一下Thread类中对Runnable接口中run()方法的实现:

@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}

也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。
3.使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
看着好像有点复杂,直接来看一个例子就清晰了。

public class ThreadTest {

  public static void main(String[] args) {
                // 创建MyCallable对象
      Callable<Integer> myCallable = new MyCallable();   
         //使用FutureTask来包装MyCallable对象 
      FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); 

      for (int i = 0; i < 100; i++) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
         if (i == 30) {
          //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
             Thread thread = new Thread(ft);  
            //线程进入到就绪状态
             thread.start();                     
        }
   }

     System.out.println("主线程for循环执行完毕..");
     
     try {
                //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
        int sum = ft.get();           
         System.out.println("sum = " + sum);
     } catch (InterruptedException e) {
         e.printStackTrace();
     } catch (ExecutionException e) {
         e.printStackTrace();
     }

 }

}

class MyCallable implements Callable {
private int i = 0;
// 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值
@Override
public Integer call() {
int sum = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
sum += i;
}
return sum;
}

}
首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:
public class FutureTask implements RunnableFuture {

 //....

}
public interface RunnableFuture extends Runnable, Future {

 void run();

}
于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕…”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕…”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?
原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。

三. Java多线程的就绪、运行和死亡状态
就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源;
运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行过程中失去处理器资源。
运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。
此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。
由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:

public class ThreadTest {

  public static void main(String[] args) {

      MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
      Thread thread = new Thread(myRunnable);
      
      for (int i = 0; i < 100; i++) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
         if (i == 30) {
             thread.start();
         }
         if(i == 40){
            myRunnable.stopThread();
         }
     }
 }

}

class MyRunnable implements Runnable {

 private boolean stop;

 @Override
 public void run() {
     for (int i = 0; i < 100 && !stop; i++) {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
     }
 }

 public void stopThread() {
     this.stop = true;
 }

}

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