Java中的乐观锁——无锁策略

题主在阅读《实战Java高并发程序设计》一书时,了解到了Java无锁的相关概念,在此记录下来以加深对其的理解,Java中的锁分为两种即为悲观锁和乐观锁,那么何为悲观锁和乐观锁呢? 点击查看原文

乐观锁与悲观锁

悲观锁是我们代码经常用到的,比如说Java中的synchronizedReentrantLock等独占锁就是悲观锁思想的实现,它总是假设别的线程在拿数据的时候都会修改数据,所以在每次拿到数据的时候都会上锁,这样别的线程想拿这个数据就会被阻塞直到它拿到锁。
乐观锁与之相反,它总是假设别的线程取数据的时候不会修改数据,所以不会上锁,但是会在更新的时候判断有没有更新过数据。也就是,乐观锁(无锁)使用一种比较交换的技术(CAS Compare And Swap)来鉴别线程冲突,一旦检测到冲突的产生,就重试当前操作直到没有冲突的产生。
与锁相比,使用比较交换(CAS)会使代码看起来更加复杂一些。但由于其非阻塞性,它对死锁问题天生免疫,并且线程之间的相互影响也远远比基于锁的方式要小。更为重要的是,使用无锁的方式完全没有锁竞争带来的系统开销,也没有线程之间频繁调度带来的开销,因此,它要比基于锁的方式拥有更优越的性能。

乐观锁实现

乐视锁的实现之一就是CAS算法,CAS算法的过程大致是这样的:它包含三个参数CAS(V, E, N)。

  • V表示要更新的变量
  • E表示预期值
  • N表示新值 仅当V等于E的时候,才会把V的值设置成N,否则不会执行任何操作(比较和替换是一个原子操作)。如果V值和E值不相等,则说明有其他线程修改过V值,当前线程什么都不做,最后返回当前V的真实值。CAS操作是抱着乐观的态度进行的,它总是认为自己可以成功的完成操作。当多个线程同时使用CAS操作一个变量时,只有一个会成功更新,其余都会失败。失败的线程不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。

乐观锁在JDK中的应用

java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了CAS来实现的,下面我们重点看一下CAS在该包下面的AtomicInteger类实际应用,该类提供下面几个核心方法和属性:

  • public final int incrementAndGet() // 当前值加1,返回旧值
  • public final int decrementAndGet() // 当前值减1,返回旧值
  • public volatile int value // AtomicInteger对象当前实际取值

incrementAndGet()decrementAndGet()方法类似,我们只看一下incrementAndGet方法就好,JDK1.7与JDK1.8在实现incrementAndGet()方法有所区别(Java8中CAS的增强),下面给出的是在java8中的实现,可以看到incrementAndGet()实际调用的是sun.misc.Unsafe.getAndAddInt方法,Unsafe类可以理解为Java中指针,但是我们不可以直接使用,因为它是由Bootstrap类加载器加载,而非AppLoader加载。

public final int incrementAndGet() {
    return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;  // 
}
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代码中的valueOffset代表value字段在AtomicInteger对象中的偏移量(到对象头部的偏移量),方便快速定位字段。

public final int getAndAddInt(Object obj, long l, int i)
{
    int j;
    do
        j = getIntVolatile(obj, l);
    while(!compareAndSwapInt(obj, l, j, j + i));
    return j;
}
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传入getAndAddInt方法的参数分别是obj(AtomicInteger对象)、l(对象内偏移量)、i(增加值),可以看到getAndAddInt实际是一个循环,只有compareAndSwapInt返回true时,循环才能结束,并返回j(旧值),下面是compareAndSwapInt方法签名,其中前面两个参数和传入getAndAddInt方法参数一致,后面expected的值是通过getIntVolatile获取的旧值,x是希望设置的新值。

public final native boolean compareAndSwapInt(Object obj, long offset, int expected, int x);
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与compareAndSwapInt方法类似,getIntVolatile()内部也是用原子操作获取AtomicInteger对象的value值,下面是该方法的签名

public native int getIntVolatile(Object obj, long l);
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CAS在JDK源码中应用广泛,下面给出其余的无锁的类:

  • AtomicReference 无锁的对象引用
  • AtomicStampedReference 带有标志的对象引用
  • AtomicIntegerArray 无锁的数组
  • AtomicIntegerFieldUpdater 无锁的普通变量

乐观锁的问题

ABA问题 如果一个变量V初次读取是A值,并且在准备赋值的时候也是A值,那就能说明A值没有被修改过吗?其实是不能的,因为变量V可能被其他线程改回A值,结果就是会导致CAS操作误认为从来没被修改过,从而赋值给V。 JDK 1.5以后提供了上文所说的AtomicStampedReference类来解决了这个问题,其中compareAndSet方法会首先检查当前引用是否等于预期引用,其次检查当前标志是否等于预期标志,如果都相等就会以原子的方式将引用和标志都设置为新值。 自旋时间长 CAS自旋就是上文说的getAndAddInt()方法内部do-while循环,如果compareAndSwapInt一直未设置成功,do-while一直循环下去,会给CPU带来非常大的执行开销。网上给出执行方法如下,unchecked(还没试过~)

如果JVM能支持处理器提供的pause指令那么效率会有一定的提升,pause指令有两个作用,第一它可以延迟流水线执行指令(de-pipeline),使CPU不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零。第二它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突(memory order violation)而引起CPU流水线被清空(CPU pipeline flush),从而提高CPU的执行效率。

只能保证单个共享变量 CAS操作只对单个共享变量有用,涉及多个变量时无法使用CAS,同样在JDK 1.5之后,提供了AtomicReference对象引用,可以多个变量放到一个AtomicReference对象里。

使用场景

简单的来说CAS适用于写比较少的情况下(多读场景,冲突一般较少),synchronized适用于写比较多的情况下(多写场景,冲突一般较多)

参考文档

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转载自juejin.im/post/5bfa85bbf265da613e21e9ac
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