JAVA中悲观锁与乐观锁

悲观锁
总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿
数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁( 共享资
源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线
)。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁
等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。 Java synchronized
ReentrantLock 等独占锁就是悲观锁思想的实现
乐观锁
总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上
锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以
使用版本号机制和 CAS 算法实现。 乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提
高吞吐量 ,像数据库提供的类似于 write_condition 机制 ,其实都是提供的乐
观锁。在 Java java.util.concurrent.atomic 包下面的原子变量类就是使用了
乐观锁的一种实现方式 CAS 实现的。
两种锁的使用场景
从上面对两种锁的介绍,我们知道两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一
种,像 乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景) ,即冲突真的很少发生的
时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但如果是多写的
情况,一般会经常产生冲突,这就会导致上层应用会不断的进行 retry ,这样反
倒是降低了性能,所以 一般多写的场景下用悲观锁就比较合适。
乐观锁常见的两种实现方式:
乐观锁一般会使用版本号机制或 CAS 算法实现。
1. 版本号机制
一般是在数据表中加上一个数据版本号 version 字段,表示数据被修改的次
数,当数据被修改时, version 值会加一。当线程 A 要更新数据值时,在读取数
据的同时也会读取 version 值,在提交更新时,若刚才读取到的 version 值为当
前数据库中的 version 值相等时才更新,否则重试更新操作,直到更新成功。
举一个简单的例子: 假设数据库中帐户信息表中有一个 version 字段,当前值
1 ;而当前帐户余额字段( balance )为 $100
1.
操作员 A 此时将其读出( version=1 ),并从其帐户余额中扣除 $50
$100-$50 )。
2.
在操作员 A 操作的过程中,操作员 B 也读入此用户信息(
version=1 ),并从其帐户余额中扣除 $20 $100-$20 )。
3.
操作员 A 完成了修改工作,将数据版本号加一( version=2 ),连同
帐户扣除后余额( balance=$50 ),提交至数据库更新,此时由于提
交数据版本大于数据库记录当前版本,数据被更新,数据库记录
version 更新为 2
4.
操作员 B 完成了操作,也将版本号加一( version=2 )试图向数据库
提交数据( balance=$80 ),但此时比对数据库记录版本时发现,操
作员 B 提交的数据版本号为 2 ,数据库记录当前版本也为 2 ,不满
提交版本必须大于记录当前版本才能执行更新 的乐观锁策略,
因此,操作员 B 的提交被驳回。 这样,就避免了操作员 B 用基于 version=1 的旧数据修改的结果覆盖操作员
A 的操作结果的可能
2. CAS 算法
compare and swap (比较与交换) ,是一种有名的 无锁算法 。无锁编程,
即不使用锁的情况下实现多线程之间的变量同步,也就是在没有线程被阻塞的
情况下实现变量的同步,所以也叫非阻塞同步( Non-blocking
Synchronization )。 CAS 算法 涉及到三个操作数
需要读写的内存值 V
进行比较的值 A
拟写入的新值 B
当且仅当 V 的值等于 A 时, CAS 通过原子方式用新值 B 来更新 V 的值,否则
不会执行任何操作(比较和替换是一个原子操作)。一般情况下是一个 自旋操
,即 不断的重试
乐观锁的缺点
ABA 问题是乐观锁一个常见的问题
1 ABA 问题
如果一个变量 V 初次读取的时候是 A 值,并且在准备赋值的时候检查到它仍然
A 值,那我们就能说明它的值没有被其他线程修改过了吗?很明显是不能 的,因为在这段时间它的值可能被改为其他值,然后又改回 A ,那 CAS 操作就
会误认为它从来没有被修改过。这个问题被称为 CAS 操作的 "ABA" 问题。
JDK 1.5 以后的 AtomicStampedReference 就提供了此种能力,其中的
compareAndSet 方法 就是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是
否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为
给定的更新值
2 循环时间长开销大
自旋 CAS (也就是不成功就一直循环执行直到成功)如果长时间不成功,会给
CPU 带来非常大的执行开销。 如果 JVM 能支持处理器提供的 pause 指令那么
效率会有一定的提升, pause 指令有两个作用,第一它可以延迟流水线执行指
令( de-pipeline , 使 CPU 不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体
实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零。第二它可以避免在退出循环的时
候因内存顺序冲突( memory order violation )而引起 CPU 流水线被清空
CPU pipeline flush ),从而提高 CPU 的执行效率。
3 只能保证一个共享变量的原子操作
CAS 只对单个共享变量有效,当操作涉及跨多个共享变量时 CAS 无效。但是
JDK 1.5 开始,提供了 AtomicReference 来保证引用对象之间的原子性,你
可以把多个变量放在一个对象里来进行 CAS 操作 . 所以我们可以使用锁或者利
AtomicReference 把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。
CAS 与 synchronized 的使用情景
简单的来说 CAS 适用于写比较少的情况下(多读场景,冲突一般较少),
synchronized 适用于写比较多的情况下(多写场景,冲突一般较多)

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