关于游戏存档之PlayerPrefs

关于游戏存档之PlayerPrefs
一、PlayerPres的数据存在注册表中(这里针对的是Windows操作系统,Mac OS、Linux等其他系统具体可以查看

圣典手册

二、PlayerPrefs存档操作具体如下:

1)使用PlayerPrefs.SetInt()设置加载场景;PlayerPrefs.SetInt()有两个参数,一个是字符串,一个是整数;还有其他两种函数PlayerPrefs.SetFloat()、PlayerPrefs.SetString(),具体的使用可以参考手册

2)加载场景,具体参考手册

3)保存PlayerPrefs.Save(),PlayerPrefs.SetInt(),虽然会自动保存,但是也有特殊的情况,例如在苹果手机上,不使用PlayerPrefs.Save(),PlayerPrefs.SetInt()等就不会有任何的效果

三、最后,最后,最后,PlayerPrefs.SetInt()这些函数都是静态函数!!!!

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