32位系统和64位系统上数据类型的长度

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int型字长问题:

① C/C++规定int字长和机器字长相同;

② 操作系统字长和机器字长未必一致;

③ 编译器根据操作系统字长来定义int字长;

由上面三点可知,在一些没有操作系统的嵌入式计算机系统上,int的长度与处理器字长一致;有操作

系统时,操作系统的字长与处理器的字长不一定一致,此时编译器根据操作系统的字长来定义int字长:”

比如你在64位机器上运行DOS16系统,那么所有for dos16的C/C++编译器中int都是16位的;在64位机器上

运行win32系统,那么所有for win32的C/C++编译器中int都是32位的”

常见基本类型的字节大小

32位操作系统

char :1个字节(固定)

(即指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节。同理64位编译器)(变化)

short int : 2个字节(固定)

int: 4个字节(固定)

unsigned int : 4个字节(固定)

float: 4个字节(固定)

double: 8个字节(固定)

long: 4个字节

unsigned long: 4个字节(变化*,其实就是寻址控件的地址长度数值)

long long: 8个字节(固定)

64位操作系统

char :1个字节(固定)

*(即指针变量): 8个字节

short int : 2个字节(固定)

int: 4个字节(固定)

unsigned int : 4个字节(固定)

float: 4个字节(固定)

double: 8个字节(固定)

long: 8个字节

unsigned long: 8个字节(变化*其实就是寻址控件的地址长度数值)

long long: 8个字节(固定)

总结:除了*与long随操作系统子长变化而变化外,其他的都固定不变(32位和64相比)

bool 1个字节 char 1个字节 int 4个字节 float 4个字节 doubl 8个字节 long long 8个字节

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