时代在变,还是我们?

以前玩游戏带给玩家们的是一种欢乐,因为玩家们刚接触新事物,对新事物充满着一种期待,我就想去试试,去试试新的玩法,新的游戏。随着时间的流逝,每一个游戏,每一个角色的印象伴随着玩家之间的羁绊与交流流传了下,但又到如今这个年代。游戏的性质整体发生了巨大改变,所制造的游戏就像工厂流水线生产出来的一样,没有感情,即使你再怎么尝试去适应,也不会有所改变,垃圾终究是垃圾。

“偶尔还是会怀念,还是会突然想起。没办法,垃圾曾经也是礼物。”

FC时代

FC游戏是一种模拟20世纪80年代出品的游戏,代表作品主要有《魂斗罗系列》、《93超级魂》、《沙罗曼蛇系列》、《超级玛丽》、《赤色要塞》、《双截龙》、《飞龙之拳3》、《坦克大战》、《松鼠大作战》、《淘金者》、《圣火纹章外传》、《最终幻想》等。

FC游戏主要在游戏机上进行游戏,当时的游戏机有小霸王、小天堂、小博士和小杯通等品牌。

我们小时候比较常用的可能就是小霸王游戏机了(朋友家里还有一台),插入游戏卡带,两个人凑在一起玩到过关,那种愉悦感,不断的尝试。,不断的重来。敲秘籍,互相埋怨,你争我吵,在欢声笑语中关下小霸王游戏王。

久而久之我们还是无法忘记那曾经陪伴我们童年的FC游戏。【敖厂长】打脸!魂斗罗水下八关存在

雪人兄弟背后的故事到底是什么?

小游戏

梦回2000年,互联网技术逐步开始发展,但当时并不是家家户户都能连得上互联网,买得起电脑,只能玩玩手机的推箱子,俄罗斯方块,又或者电脑上的蜘蛛纸牌等等,没有网络的那会,我们整天摸着旧手机摸索着什么时候能摸索出一个新功能,新游戏,电脑没网的那会,一次蜘蛛纸牌能消磨2-3个小时的时间,难度即使在现在来说,依然很中肯。


我们村通网了~

2002年左右,大部分一二线城市家里的电脑率先拥有AMD2000的高级配置,并且连接上了互联网,而部分三线城市可能还在村通网中。

平台化,多媒体化,QQ的影响

QQ的到来致使绝大部分人开始使用智能手机以及PC端互相交流,同时TX的QQ也方便了在现实中缅甸的人迈出了第一步,可谓可喜可贺,老马又捞了一笔钱,QQ的成功可以说是老马最大的成功。

所谓平台化,大部分单机游戏起初都是在只能在网下下载盗版,或者进入Google搜索下载正版,对于一些机器小白,部分恶心人的开发商自然而然的在网站中不断地投入捆绑软件导致其错点自动批量安装,然而回过头来已经来不及了。

最早的五大单机游戏

一:命令与征服:红色警戒

红色警戒可以说是大部分80-90后的第一款解除的游戏,由EA公司开发,起初在百度上是能找到正版链接的(因为当时还没有被墙)

说到这堵墙,就来插入一个话题,The Wall 一款在steam上很普通的一个游戏,从旁观者来看,它或许就是一个Demo(未完成品),但开发者在发售时,并不打算要一份钱(主要针对国内退款方法),如果你的游戏时间在2小时内,请走steam退款程序,如果你的游戏时间超过2小时,请联系我,我会按购买价给你退款并且游戏会保留在你的库里。

有的人问他,你这样做是为什么?

选择权,他交给了玩家

关于“墙”的事情暂不多说了,如有不懂,自行百度。

继续聊聊红色警戒,红色警戒出来之后,许多技术宅分分上线,开发许多mod,其最火热的一个盗版便是“共和国之辉”,基本上百度红色警戒都能看到。这是为什么了,因为该mod主打中国强无敌的手段,映照一个无敌的国家,给部分玩家依靠当兵屠杀的爽快感。”我的祖国,就是那么厉害!“

二:蓝色警戒

大的爆炸场面,全三维场景,大量空中作战单位横行战场,战争中,空中打击力量举足轻重,显示自然的FX设计使硝烟和战火更逼真,选木的爆炸效果,每一关开始时生动的场景动画,现在,所有的基地都做好了准备,面对恐怖分子你的任务是再次领导超级防线的联合部队,铲除叛徒罗曼先生,发布:蓝色警戒2的命令!

本人对蓝色警戒了解不多,就简介略过

三:《魔兽争霸Ⅲ》

一代又一代人的回忆......(WarcraftⅢ)是由暴雪娱乐出品一款即时战略游戏,是《魔兽争霸》系列第三代作品,于2003年7月01日年正式发行。游戏以《魔兽世界》的故事为背景,包含人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵族(NightElf)和不死族(Undead)四个玩法各异的种族。《冰封王座》(Frozen Throne)是《魔兽争霸Ⅲ》的官方资料片.

War3从2003连7月01日正式发行至今更新了1.29版本,证明了暴雪对魔兽争霸还没放弃。那......war4呢?

早在前几年就有各路消息纷纷表示暴雪正在研发war4,且war3的美工汉化包的效果可能便达到war4一半的效果。war3带给每个人的回忆都不一样,就讲讲我本人,从06年(6岁接触电脑,精通电脑所有操作)半个月打通魔兽争霸的战役,开始接触RPG地图的玩法,从那前前后后持续了3年多。

中间因为一个人过于寂寥,而将其放置一旁转行打CS1.5(cs早起的版本是从1.0开始的),06左右TX对战平台已经假设完毕,反恐精英的热度也不在话下。

四:《反恐精英》

如果说一个合格的玩家需要背下一款游戏所以枪名,那可以说是非常简单。

早期在民间火热的版本属于1.5以及1.6版本,这两个版本后续开始有玩家添加mod,建设个人服务器等等,以及制作有趣的地图,例如005,006,007,008系列。

五:仙剑奇侠传

《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。

(不是那个剑三)

仙剑奇侠传从开发以来到至今一共有六部,属于较为成功的武侠类角色扮演电脑游戏,其故事剧情也十分游戏,喜欢这类的朋友可以一试,简单略过了。

3A游戏

3A游戏是什么,什么算作3A游戏

08年左右,正是动画业界的巅峰,同时也是大部分3A大作的诞生

3A大体上可以分为什么呢?

1:高质量

2:高品量

3:高成本

AAA级别的游戏,3A的定义非常模糊,随着时间的流逝,3A的定义会越来越高,因为我们看待游戏的眼光在变。

流水线般的垃圾游戏

时代在变,还是我们?

谈了那么久,终于还是到了这个话题,随着时间飞快的流逝,智能手机的时代来临,基本上每一个人都能拿到一部,甚至二部智能手机,人们逐渐放弃电脑游戏。嫌弃电脑游戏上的买断制昂贵(steam),嫌弃操作复杂的游戏,嫌弃难度较高,无法充钱变强的游戏,这一个个因素,其实都是从往至今我们自己给自己带来的坏习惯。

时代确实在变,我们也在变,我们看待大部分游戏的眼光,甚至以前的游戏,就像看待垃圾一样,觉得恶心,想呕。

打开手机-应用商店-游戏 

排行第一的肯定是跟随潮流发展的游戏,因为当今社会,如果不追寻潮流发展,只有死路一条。那么剩下的活下的都是什么游戏呢?

”盗版“”正版授权“”广告游戏“

”盗版“游戏喜欢借鉴大部分国外厂商的游戏,就拿最近挺火的第五人格来讲,第五人格是实实在在的抄袭了黎明杀鸡的玩法,并且角色形象也有”借鉴“成分,故事的因素从某方面来讲属于原创故事,但并不出色。那第五人格那么多水分在里面,为什么还是有人喜欢呢。

他们的统一回答都是“不知道,反正就是喜欢。”

因为第五人格的出现,能让大部分电脑低配置的玩家在手机上玩到黎明杀鸡的游戏,玩家们通过不断的游戏,失败,成功获得一次又一次的挫折感,爽快感,这对大部分没玩过黎明杀鸡的玩家来说是接受一种新事物。

“正版授权”

许多动漫手机喜欢顶着4个字“正版授权”来吸引动漫爱好者甚至一些版权卫士,你安装了这款游戏,点开了,那么这款游戏的目的就达到了一半,下一步只需要引诱你充钱就行了。

“广告游戏”

大部分还是指纯自动战斗的游戏(包括页游),甚至MMORPG里也占据不少。

“令人作呕的开发商与封锁地区的行为”

如果你能指出来有哪款(单机游戏除外,音游除外(不除外有排行榜的))游戏的开发商是良心的(山海战记忽略不计),请先问问你在游戏中充过多少钱?

总结:

当然一款好的游戏并不是一定都得是无偿奉献的,天下没有免费的午餐。但是如果你的吃相难看,做法令人做呕,还请即刻去世

以上代指那些喜欢用简单的手法来欺压,诈骗普通玩家的金钱的开发商以及制作者,请你们摸着自己的良心说话(哦不对,你们没有良心,你们剩下的只有黑心)

现阶段的游戏并不是大部分都是垃圾游戏,也有许多出色的独立游戏,以及3A大作,也希望那些白嫖党能支持下原作者。

另外我知道一篇带有绝大多数争论的文章,还请各位键盘侠嘴下留情,转发请注明。


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