1、异常和错误
在Java程序的运行过程中,如果发生了意外事件(发生了错误或异常),则该意外会被封装成为一个对象,并把它提交给运行时的系统,寻求相应的代码来处理。意外事件在Java中分为两类,即错误和异常;而把这个意外对象的生成和提交过程,我们称之为抛出。
在Java中:
● 错误 - 不受控的,程序无法处理的
● 异常 - 容易排查的,可以处理的
2、异常的体系结构
Throwable
类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。其两个子类:Error(错误)、Exception(异常)。
Error是程序无法处理的,比如OutOfMemoryError、ThreadDeath等,出现如此情况我们往往无能为力,只能交给JVM自行处理,大多数情况下,JVM会选择终止线程(真是简单粗暴...);而Exception就是程序可以处理的异常,也是我们重点要理解的部分。
3、异常的处理
3.1try catch
对于可能发生异常的代码,我们要使用 try 语句块来进行包裹,与 try 相呼应的还要有 catch 语句块。即 try 用来检测不安全的代码,用来发现异常,而
一旦某条语句出现了异常,则从此处中止,后面的代码不再执行,而是直接跳转到异常处理的代码块中,即提到的 catch 语句块。
所以:
● try 包括需要检测的代码
● catch 发生异常时进行捕获,并进行处理
3.2多个catch
catch 紧跟在 try 语句之后,也就是用来进行异常处理的部分,实际上 catch 可以写多个,分别用来捕获不同类型的异常,必须从小到大(即从子类到父类)的顺序进行捕获,否则会出现编译错误,且某异常只被捕捉一次。
1 public static void main(String[] args) { 2 Date date = null; 3 int[] arr = new int[] { 0, 1, 2 }; 4 try { 5 int i = arr[5]; 6 System.out.println(i); 7 long time = date.getTime(); 8 System.out.println(time); 9 } catch (NullPointerException e) { 10 System.out.println("空指针异常发生了,好像我应该做些什么"); 11 } catch (IndexOutOfBoundsException e) { 12 System.out.println("数组越界了"); 13 } catch (Exception e) { 14 System.out.println("发生了异常"); 15 } 16 }
这个例子最后只会输出 "数组越界了",因为异常只被捕捉一次,且后面的代码不再执行。即使下面出现其他异常,也不会执行。