第036讲:类和对象:给大家介绍对象

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0. 请写下这一节课你学习到的内容:格式不限,回忆并复述是加强记忆的好方式!

测试题

0. 对象中的属性和方法,在编程中实际是什么?

1. 类和对象是什么关系呢?

2. 如果我们定义了一个猫类,那你能想象出由“猫”类实例化的对象有哪些?

3. 类的定义有些时候或许不那么“拟物”,有时候会抽象一些,例如我们定义一个矩形类,那你会为此添加哪些属性和方法呢?

4. 类的属性定义应该尽可能抽象还是尽可能具体?

5. 请用一句话概括面向对象的几个特征?

6. 函数和方法有什么区别?

动动手

0. 按照以下提示尝试定义一个 Person 类并生成类实例对象。

1. 按照以下提示尝试定义一个矩形类并生成类实例对象。


0. 请写下这一节课你学习到的内容:格式不限,回忆并复述是加强记忆的好方式!

(一)对象

这节课给大家介绍对象。我们之前说过Python无处不对象,Python到处都是对象,然而我们很多人不理解对象到底是什么?他们只是在学习的时候有听过面向对象编程这么一回事,但是他们仍然在使用对象。

对象是模拟真实世界,把数据和代码都封装在一起。

下面是关于类的一个简单的例子:

class Turtle:  #Python中的类名约定以大写字母开头
        "-----关于类的一个简单例子----"
        #属性
        color = 'green'
        weight = 10
        legs = 4
        shell = True
        mouth = '大嘴'

        #方法
        def climb(self):
                print('我正在努力地向前爬.......')
        
        def run(self):
                print('我正在努力地向前爬.......')

        def bite(self):
                print('咬死你咬死你!!!')

        def eat(self):
                print('有吃的,真满足^_^')

         def sleep(self):
                print('累了,困了,睡觉了zzzzz')

上面的语句就定义好了一个类。

tt = Turtle()    #实例化一个类对象

调用类和调用函数相同,Python的类名以大写字母开头,函数以小写字母开头,方便区分。

这里实例化了一个对象,并用 tt 这个变量给指过去,下面的语句用于调用对象里的方法:

>>> tt.climb()
我正在努力地向前爬.......
>>> tt.bite()
咬死你咬死你!!!

(二)面向对象的特征

OO = Object Oriented(面向对象)

Python就是一门纯粹的面向对象编程的语言,面向对象编程有什么特征呢?

  • 第一个特征就是封装

表面上看,对象封装了属性(也就是变量)和方法(也就是函数),成为了一个独立性很强的模块,封装更是一种信息隐蔽技术,使得我们的数据更加安全,举例说明:

Python的列表实际上就是一个对象,它提供了若干种方法供我们根据需求来调整整个列表,但是我们知道列表对象里边的这些方法是如何实现的吗?我们不知道。我们也不知道列表对象里有哪些变量。这就是所谓的封装,它封装起来,只给我们需要的方法的名字,然后我们调用这个名字,知道它可以实现就OK了。但是不会告诉我们具体的实现过程。

  • 第二个特征就是继承

继承是子类自动共享父类之间数据和方法的机制。

定义子类的方法为:class 子类名 (父类名):

>>> class Mylist(list):
	pass

>>> list1 = Mylist()
>>> list1.append(5)
>>> list1.append(3)
>>> list1.append(7)
>>> list1
[5, 3, 7]
>>> list1.sort()
>>> list1
[3, 5, 7]

这里我们自定义一个 list 的子类 Mylist,我们发现子类 Mylist 也能调用父类 list 的方法。

  • 第三个特征就是多态

多态的概念是不同对象对同一方法响应不同的行动。

>>> class A:
	def fun(self):
		print('我是小A')

		
>>> class B:
	def fun(self):
		print('我是小B')

		
>>> a = A()
>>> b = B()
>>> a.fun()
我是小A
>>> b.fun()
我是小B

测试题

0. 对象中的属性和方法,在编程中实际是什么?

答:变量(属性)和函数(方法)。

1. 类和对象是什么关系呢?

答:类和对象的关系就如同模具和用这个模具制作出的物品之间的关系。一个类为它的全部对象给出了一个统一的定义,而他的每个对象则是符合这种定义的一个实体,因此类和对象的关系就是抽象和具体的关系。

2. 如果我们定义了一个猫类,那你能想象出由“猫”类实例化的对象有哪些?

答:叮当猫,咖啡猫,Tom(Tom&Jerry),Kitty(Hello Kitty)……

3. 类的定义有些时候或许不那么“拟物”,有时候会抽象一些,例如我们定义一个矩形类,那你会为此添加哪些属性和方法呢?

答:属性可以是长和宽,方法可以是计算周长、面积等。

4. 类的属性定义应该尽可能抽象还是尽可能具体?

答:正确的做法是应该尽可能的抽象,因为这样更符合面向对象的思维。

5. 请用一句话概括面向对象的几个特征?

封装 对外部隐藏对象的工作细节
继承 子类自动共享父类之间数据和方法的机制
多态 可以对不同类的对象调用相同的方法,产生不同的结果

6. 函数和方法有什么区别?

答:细心的童鞋会发现,方法跟函数其实几乎完全一样,但有一点区别是方法默认有一个 self 参数,这个参数是什么意思?请听下一讲详细分解。


动动手

0. 按照以下提示尝试定义一个 Person 类并生成类实例对象。

属性:姓名(默认姓名为“小甲鱼”)
方法:打印姓名
提示:方法中对属性的引用形式需加上 self,如 self.name

class Person:
    name = '小甲鱼'
    
    def printName(self):
       print(self.name)

1. 按照以下提示尝试定义一个矩形类并生成类实例对象。

属性:长和宽
方法:设置长和宽 -> setRect(self),获得长和宽 -> getRect(self),获得面积 -> getArea(self)
提示:方法中对属性的引用形式需加上 self,如 self.width

程序截图:

class Rectangle:
    length = 5
    width = 4
    
    def setRect(self):
        print("请输入矩形的长和宽...")
        self.length = float(input('长:'))
        self.width = float(input('宽:'))

    def getRect(self):
        print('这个矩形的长是:%.2f,宽是:%.2f' % (self.length, self.width))
        
    def getArea(self):
        return self.length * self.width

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