左手系和右手系说明

前段时间做摄像机周游,对于左右手系的认识不清楚。查看了不少讲述,大多的介绍都是左右手坐标系的z轴方向相反。 在《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版)》这本书上的解释最是比较不同,也是最有说服力的。 左右手系的定义和向量的叉乘定义有关,如果定义了向量的叉乘,哪么很容易判定左右手系。做了一个图,标记一下,看图可以很明了地知道左右手系。 

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