大话设计模式(C++)第七章-代理模式

概念

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

应用场景

(1)远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

(2)虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过他来存放实例化需要很长时间的真实对象。例如:图片加载的时候。

(3)安全代理,用来控制真是对象访问时的权限。

(4)智能指引,是指当调用真实的对象的时候,代理处理另外一些事。

根本原理:代理模式其实就是在访问对象的时候引入了一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。

#include <iostream>
#include <string>

//SchoolGirl类
class SchoolGirl
{
private:
	std::string name;
public:
	void setName(std::string name)
	{
		this->name = name;
	}
	std::string getName()
	{
		return name;
	}
};

//Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就可以在任何使用RealSubject的地方使用Proxy
class IGiveGift
{
public:
	virtual void GiveDolls() = 0;
	virtual void GiveFlowers() = 0;
	virtual void GiveChocolate() = 0;
};

//RealSubject类,定义了Proxy所代表的真实实体
class Pursuit :public IGiveGift
{
private:
	SchoolGirl* mm;
public:
	Pursuit(SchoolGirl* mm)
	{
		this->mm = mm;
	}
	void GiveDolls()
	{
		std::cout << mm->getName() << "  送你洋娃娃" << std::endl;
	}
	void GiveFlowers()
	{
		std::cout << mm->getName() << "  送你鲜花" << std::endl;
	}
	void GiveChocolate()
	{
		std::cout << mm->getName() << "  送你巧克力" << std::endl;
	}
};

//Proxy类,保存一个引用是的代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体
class Proxy :public IGiveGift
{
private:
	Pursuit* gg;
public:
	Proxy(SchoolGirl* mm)
	{
		gg = new Pursuit(mm);
	}
	void GiveDolls()
	{
		gg->GiveDolls();
	}
	void GiveFlowers()
	{
		gg->GiveFlowers();
	}
	void GiveChocolate()
	{
		gg->GiveChocolate();
	}
};

//Client,客户端
int main()
{
	SchoolGirl* jiaojiao = new SchoolGirl();
	jiaojiao->setName("李娇娇");

	Proxy* daili = new Proxy(jiaojiao);

	daili->GiveDolls();
	daili->GiveFlowers();
	daili->GiveChocolate();

	delete jiaojiao;
	jiaojiao = NULL;
	delete daili;
	daili = NULL;
	
	return 0;
}

此处:jiaojiao指针所指向的对象内存和daili指针所指的对象的jiaojiao是同一地址。

本文转自:https://blog.csdn.net/xiqingnian/article/details/41970165

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转载自blog.csdn.net/Rage_/article/details/84328180
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