ios修饰词总结

ios总共有这些修饰词:assign、weak、strong、retain、copy、nonatomic、atomic、readonly、readwrite

assign ( ARC/MRC )

整型/浮点型等数据类型都用这个词修饰 .如果没有使用 weak strong retain copy 修饰 , 那么默认就是使用 assign 了.assign也可以修饰对象 , 只是对象的计数器不会+1

weak ( ARC )(对象)

弱指针是针对对象的修饰词 , 就是说它不能修饰基本数据类型(int float) .weak 修饰的引用计数器不会+1 , 也就是直接赋值 .

weak 和 assign的区别 同样修饰对象 同样引用计数不+1

assign与weak,它们都是弱引用声明类型,但是他们是有区别的。

1.用weak声明的变量在栈中就会自动清空,赋值为nil。

2.用assign声明的变量在栈中可能不会自动赋值为nil,就会造成野指针错误!

以delegate的声明为例,在MRC中多delegate声明使用的是assign,这是为了不造成循环引用,这时,我们需要在-dealloc方法中写上 self.delegate = nil,以免造成delegate的野指针错误。当然,在ARC中,只需要用weak声明delegate,就会自动释放了。

strong ( ARC )(对象)

1.直接赋值并且对象的引用计数器 +1 .

2.在 ARC 里替代了 retain 的作用 .

retain ( MRC )

1.release 旧对象( 旧对象计数器 -1 ) , retain 新对象( 新对象计数器 +1 ) , 然后指向新对象 .

 copy:

1.copy 在 MRC 时是这样做的 release 旧对象( 旧对象的引用计数器 -1 ) , copy 新对象( 新对象的引用计数器 +1 ) , 然后指向新对象 .(新对象是指最终指向的那个对象,不管深拷贝还是浅拷贝)

2.copy 在 ARC 时是这么干的 copy 新对象( 新对象的引用计数器 +1 ) , 然后指向新对象 .

3.copy的使用:

修饰的属性本身要不可变的。例如 NSMutableArray 采用 copy 修饰 ,  因为NSMutableArray的对象在copy 过后就会变成NSArray。如果需要copy NSMutableArray对象,用:mutablecopy。.

nonatomic ( ARC/MRC )

1.不对set方法加同步锁 .

2.性能好

3.线程不安全

atomic ( ARC/MRC )

1.原子属性就是对生成的 set 方法加互斥锁 @synchronized(锁对象) .

2.需要消耗系统资源 .

3.互斥锁是利用线程同步实现的 , 意在保证同一时间只有一个线程调用 set 方法 .

nonatomic 和 atomic 的介绍和区别

atomicity(原子性):我把原子性理解成线程对属性的单一执行。

例如,当两条线程同时执行一个属性的set方法的时候,如果不具有原子性(也就是声明属性时使用了nonatimic),那么就可能出现当A线程正在改写某属性值的时候,B线程也许会突然闯入,把尚未修改好的属性值读取出来。发生这种情况时,线程读取到的属性值肯能不对。

2. 保证atomicity真的就线程安全了吗?为什么日常声明都用的是nonatomic呢?

保证atomicity并非也是线程安全的,如果需要保证安全,需要跟深层次的线程锁定机制。使用同步锁在iOS中开销比较大,会给程序带来性能上的问题。

3. 为什么atomicity也不能保证线程安全?

例如:当使用atomic时,仍然可能出现线程错误:当线程A进行set操作,这时其他线程的get或者set操作会因为等该操作而等待。当A线程的set操作结束后,B线程进行set操作,然后当A线程需要get操作时,却获得了在B线程的值,这就破坏了线程安全,如果有C线程在A线程get操作之前release了该属性,那么还会导致程序崩溃。所以仅仅使用atomic并不会使得线程安全,我们还是要为线程添加lock来确保线程的安全。

readonly (只读)

1.让 Xcode 只生成get方法 .

2.不想把暴露的属性被人随便替换时 , 可以使用 .

readwrite (读写)(默认)

1.让 Xcode 生成get/set方法 .

2.不用 readonly 修饰时 , 默认就是 readwrite .

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