DLL注入学习总结

dll注入

所谓DLL 注入就是将一个DLL放进某个进程的地址空间里,让它成为那个进程的一部分。要实现DLL注入,首先需要打开目标进程。
中文名 dll注入 外文名 hRemoteProcess 意    义 将一个DLL放进进程的地址空间里 方    法 打开目标进程
例:
hRemoteProcess = OpenProcess( PROCESS_CREATE_THREAD | //允许远程创建线程
PROCESS_VM_OPERATION | //允许远程VM操[2]  作
PROCESS_VM_WRITE, //允许远程VM写
FALSE, dwRemoteProcessId )
由于我们后面需要写入远程进程的内存地址空间并建立远程线程,所以需要申请足够的权限(PROCESS_CREATE_THREAD、VM_OPERATION、VM_WRITE)。
如果进程打不开,以后的操作就别想了。进程打开后,就可以建立远线程了,不过别急,先想想这个远线程的线程函数是什么?我们的目的是注入一个DLL。而且我们知道用LoadLibrary可以加载一个DLL到本进程的地址空间。于是,自然会想到如果可以在目标进程中调用LoadLibrary,不就可以把DLL加载到目标进程的地址空间了吗?对!就是这样。远线程就在这儿用了一次,建立的远线程的线程函数就是LoadLibrary,而参数就是要注入的DLL的文件名。(这里需要自己想一想,注意到了吗,线程函数ThreadProc和LoadLibrary函数非常相似,返回值,参数个数都一样) 还有一个问题,LoadLibrary这个函数的地址在哪儿?也许你会说,这个简单,GetProcAddress就可以得出。于是代码就出来了。
char *pszLibFileRemote="my.dll";
PTHREAD_START_ROUTINE pfnStartAddr = (PTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(GetModuleHandle("Kernel32"), "LoadLibraryA");
CreateRemoteThread( hRemoteProcess, NULL, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, NULL);
但是不对!不要忘了,这是远线程,不是在你的进程里,而pszLibFileRemote指向的是你的进程里的数据,到了目标进程,这个指针都不知道指向哪儿去了,同样pfnStartAddr这个地址上的代码到了目标进程里也不知道是什么了,不知道是不是你想要的LoadLibraryA了。但是,问题总是可以解决的,Windows有些很强大的API函数,他们可以在目标进程里分配内存,可以将你的进程中的数据拷贝到目标进程中。因此pszLibFileRemote的问题可以解决了。
char *pszLibFileName="my.dll";//注意,这个一定要是全路径文件名,除非它在系统目录里;原因大家自己想想。
//计算DLL路径名需要的内存空间
int cb = (1 + lstrlenA(pszLibFileName)) * sizeof(char);
//使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名缓冲区
pszLibFileRemote = (char *) VirtualAllocEx( hRemoteProcess, NULL, cb, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
//使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名复制到远程进程的内存空间
iReturnCode = WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, (PVOID) pszLibFileName, cb, NULL);
OK,现在目标进程也认识pszLibFileRemote了,但是pfnStartAddr好像不好办,我怎么可能知道LoadLibraryA在目标进程中的地址呢?其实Windows为我们解决了这个问题,LoadLibraryA这个函数是在Kernel32.dll这个核心DLL里的,而这个DLL很特殊,不管对于哪个进程,Windows总是把它加载到相同的地址上去。因此你的进程中LoadLibraryA的地址和目标进程中LoadLibraryA的地址是相同的(其实,这个DLL里的所有函数都是如此)。至此,DLL注入结束了。
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Dll注入经典方法完整版

http://pnig0s1992.blog.51cto.com/393390/804484/

Pnig0s1992:算是复习了,最经典的教科书式的Dll注入。
总结一下基本的注入过程,分注入和卸载
注入Dll:
1,OpenProcess获得要注入进程的句柄
2,VirtualAllocEx在远程进程中开辟出一段内存,长度为strlen(dllname)+1;
3,WriteProcessMemory将Dll的名字写入第二步开辟出的内存中。
4,CreateRemoteThread将LoadLibraryA作为线程函数,参数为Dll的名称,创建新线程
5,CloseHandle关闭线程句柄
卸载Dll:
1,CreateRemoteThread将GetModuleHandle注入到远程进程中,参数为被注入的Dll名
2,GetExitCodeThread将线程退出的退出码作为Dll模块的句柄值。
3,CloseHandle关闭线程句柄
3,CreateRemoteThread将FreeLibraryA注入到远程进程中,参数为第二步获得的句柄值。
4,WaitForSingleObject等待对象句柄返回
5,CloseHandle关闭线程及进程句柄。

#include <stdio.h> 
#include <Windows.h> 
#include <TlHelp32.h>  
 
DWORD getProcessHandle(LPCTSTR lpProcessName)//根据进程名查找进程PID 
{ 
    DWORD dwRet = 0; 
    HANDLE hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0); 
    if(hSnapShot == INVALID_HANDLE_VALUE) 
    { 
        printf("\n获得进程快照失败%d",GetLastError()); 
        return dwRet; 
    } 
 
    PROCESSENTRY32 pe32;//声明进程入口对象 
    pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);//填充进程入口对象大小 
    Process32First(hSnapShot,&pe32);//遍历进程列表 
    do  
    { 
        if(!lstrcmp(pe32.szExeFile,lpProcessName))//查找指定进程名的PID 
        { 
            dwRet = pe32.th32ProcessID; 
            break; 
        } 
    } while (Process32Next(hSnapShot,&pe32)); 
    CloseHandle(hSnapShot); 
    return dwRet;//返回 
} 
 
INT main(INT argc,CHAR * argv[]) 
{ 
    DWORD dwPid = getProcessHandle((LPCTSTR)argv[1]); 
    LPCSTR lpDllName = "EvilDll.dll"; 
    HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_WRITE,FALSE,dwPid); 
    if(hProcess == NULL) 
    { 
        printf("\n获取进程句柄错误%d",GetLastError()); 
        return -1; 
    } 
    DWORD dwSize = strlen(lpDllName)+1;  
    DWORD dwHasWrite; 
    LPVOID lpRemoteBuf = VirtualAllocEx(hProcess,NULL,dwSize,MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE); 
    if(WriteProcessMemory(hProcess,lpRemoteBuf,lpDllName,dwSize,&dwHasWrite)) 
    { 
        if(dwHasWrite != dwSize) 
        { 
            VirtualFreeEx(hProcess,lpRemoteBuf,dwSize,MEM_COMMIT); 
            CloseHandle(hProcess); 
            return -1; 
        } 
 
    }else 
    { 
        printf("\n写入远程进程内存空间出错%d。",GetLastError()); 
        CloseHandle(hProcess); 
        return -1; 
    } 
 
    DWORD dwNewThreadId; 
    LPVOID lpLoadDll = LoadLibraryA; 
    HANDLE hNewRemoteThread = CreateRemoteThread(hProcess,NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)lpLoadDll,lpRemoteBuf,0,&dwNewThreadId); 
    if(hNewRemoteThread == NULL) 
    { 
        printf("\n建立远程线程失败%d",GetLastError()); 
        CloseHandle(hProcess); 
        return -1; 
    } 
 
    WaitForSingleObject(hNewRemoteThread,INFINITE); 
    CloseHandle(hNewRemoteThread); 
 
    //准备卸载之前注入的Dll 
    DWORD dwHandle,dwID; 
    LPVOID pFunc = GetModuleHandleA;//获得在远程线程中被注入的Dll的句柄 
    HANDLE hThread = CreateRemoteThread(hProcess,NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)pFunc,lpRemoteBuf,0,&dwID); 
    WaitForSingleObject(hThread,INFINITE); 
    GetExitCodeThread(hThread,&dwHandle);//线程的结束码即为Dll模块儿的句柄 
    CloseHandle(hThread); 
    pFunc = FreeLibrary; 
    hThread = CreateRemoteThread(hThread,NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)pFunc,(LPVOID)dwHandle,0,&dwID); //将FreeLibraryA注入到远程线程中去卸载Dll 
    WaitForSingleObject(hThread,INFINITE); 
    CloseHandle(hThread); 
    CloseHandle(hProcess); 
    return 0; 
}

DLL注入技术

http://blog.csdn.net/chenyujing1234/article/details/7860629
转载自: http://hi.baidu.com/xwind85/blog/item/ae5332ad04bb7f034a36d662.html

一、DLL注入技术的用途
DLL注入技术的用途是很广泛的,这主要体现在:

1、假如你要操纵的对象涉及的数据不在进程内;

2、你想对目标进程中的函数进行拦截(甚至API函数,嘿嘿,由此编写个拦截timeGettime的过程,变速齿轮不就出来了么?改天我试试),比如对它所属窗口进行子类化。

3、你想编写一些函数用于增强或增加目标进程功能,比如可以给目标进程的某个窗口插入个消息循环增加其响应能力。(Mfc Windows程序设计称之为消息泵)。

4、隐藏自己的程序,很多恶意程序都是这样做的,即使你将恶意程序的进程结束掉也毫无意义了,因为它自己已经插入到很多进程中去了,唯一有效的办法只有注销windows.。如果你是个爱搞破坏的人就更应该掌握该技术了,不但可以利用该技术实现隐藏自己的进程,还可以破坏某个目标进程。因为将破坏代码插入到目标进程进行破坏的话简直易如反掌。不信试试?:(
二、实现DLL注入的另一种方法
1、将DLL注入进程技术在实现Api函数的监视程序中不可缺少的一项工作。其中最常见的就是用SetWindowsHookEx函数实现了。不过,该方法的缺点是被监视的目标进程必须有窗口,这样,SetWindowsHookEx才能将DLL注入目标进程中。而且,目标程序已经运行了,那么,在窗口创建之前的Api函数就不能被Hook了。
2、另外一种方法用Debug方案,就可以实现在程序创建时监视所有的Api了,缺点是必须是目标进程的Debug源,在监视程序终了时,目标进程会无条件终了。最大的缺点就是无法调试注入的DLL。
3、还有其他多种方案也可以实现DLL的注入,在《Windows核心编程》一书中就介绍了8-9种,其中有一种采用CreateProcess的方法,实现起来比较复杂,但没有上面几种方法的局限性。且可以用其他工具(VC等)调试注入的DLL。下面进行介绍。
原理如下:
1). 用CreateProcess(CREATE_SUSPENDED)启动目标进程。
2). 找到目标进程的入口,用ImageHlp中的函数可以实现。
3). 将目标进程入口的代码保存起来。
4). 在目标进程的入口写入LoadLibrary(MyDll)实现Dll的注入。
5). 用ResumeThread运行目标进程。
6). 目标进程就运行了LoadLibrary(MyDll),实现DLL的注入。
7). 目标进程运行完LoadLibrary(MyDll)后,将原来的代码写回目标进程的入口。
8). 目标进程Jmp至原来的入口,继续运行程序。
从原理上可以看出,DLL的注入在目标进程的开始就运行了,而且不是用Debug的方案,这样,就没有上面方案的局限性了。该方案的关键在6,7,8三步,实现方法需要监视进程和DLL合作。下面,结合代码进行分析。
在监视进程中,创建FileMapping,用来保存目标进程的入口代码,同时保证DLL中可以访问。在第7步实现将原目标代码写回目标进程的入口。

// 监视程序和DLL共用的结构体  
#pragma pack (push ,1)  // 保证下面的结构体采用BYTE对齐(必须)  
typedef struct   
{  
    BYTE int_PUSHAD;    // pushad 0x60   
    BYTE int_PUSH;      // push &szDLL 0x68  
    DWORD push_Value;   // &szDLL = "ApiSpy.dll"的path  
    BYTE int_MOVEAX;    // move eax &LoadLibrary 0xB8  
    DWORD eax_Value;    // &LoadLibrary  
    WORD call_eax;      // call eax 0xD0FF(FF D0) (LoadLibrary("ApiSpy.dll");  
    BYTE jmp_MOVEAX;    // move eax &ReplaceOldCode 0xB8   
    DWORD jmp_Value;    // JMP的参数  
    WORD jmp_eax;       // jmp eax 0xE0FF(FF E0) jmp ReplaceOldCode;  
    char szDLL[MAX_PATH]; // "ApiSpy.dll"的FullPath  
}INJECT_LOADLIBRARY_CODE, *LPINJECT_CODE;  
#pragma pack (pop , 1)  

上面结构体的代码为汇编代码,对应的汇编为:
[cpp] view plain copy
pushad  
push szDll  
mov eax, &LoadLibraryA  
call eax                                // 实现调用LoadLibrary(szDll)的代码  
mov eax, oldentry  
jmp eax                                 // 实现在LoadLibrary运行完后, 跳至目标进程的入口继续运行  
// FileMaping的结构体  
typedef struct   
{  
    LPBYTE lpEntryPoint;                // 目标进程的入口地址  
    BYTE oldcode[sizeof(INJECT_CODE)];  // 目标进程的代码保存  
}SPY_MEM_SHARE, * LPSPY_MEM_SHARE;  


准备工作:
第一步:用CreateProcess(CREATE_SUSPENDED)启动目标进程。

[cpp] view plain copy
CreateProcessA(0, szRunFile, 0, 0, FALSE, CREATE_SUSPENDED  
0, NULL, &stInfo,  
&m_proInfo) ;  
用CreateProcess启动一个暂停的目标进程;
找到目标进程的入口点,函数如下
第二步:找到目标进程的入口,用ImageHlp中的函数可以实现。

[cpp] view plain copy
pEntryPoint = GetExeEntryPoint(szRunFile);  
LPBYTE GetExeEntryPoint(char *filename)  
{  
    PIMAGE_NT_HEADERS pNTHeader;  
    DWORD pEntryPoint;  
    PLOADED_IMAGE pImage;  
    pImage = ImageLoad(filename, NULL);  
    if(pImage == NULL)  
        return NULL;  
    pNTHeader = pImage->FileHeader;  
    pEntryPoint = pNTHeader->OptionalHeader.AddressOfEntryPoint + pNTHeader->OptionalHeader.ImageBase;  
    ImageUnload(pImage);  
    return (LPBYTE)pEntryPoint;  
}  

// 创建FileMapping

[cpp] view plain copy
hMap = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF, NULL,  
PAGE_READWRITE, 0, sizeof(SPY_MEM_SHARE), “MyDllMapView”);  

// 保存目标进程的代码
第三步:将目标进程入口的代码保存起来。
[cpp] view plain copy
LPSPY_MEM_SHARE lpMap = pMapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS,0, 0, 0);  
ReadProcessMemory(m_proInfo.hProcess, pEntryPoint,&lpMap->oldcode, sizeof(INJECT_CODE),&cBytesMoved);  
lpMap->lpEntryPoint = pEntryPoint;  
// 第四步:在目标进程的入口写入LoadLibrary(MyDll)实现Dll的注入。
// 准备注入DLL的代码
[cpp] view plain copy
INJECT_CODE newCode;  
// 写入MyDll―――用全路径  
lstrcpy(newCode.szDLL, szMyDll);  
// 准备硬代码(汇编代码)  
newCode.int_PUSHAD = 0x60;   
newCode.int_PUSH = 0x68;  
newCode.int_MOVEAX = 0xB8;  
newCode.call_eax = 0xD0FF;  
newCode.jmp_MOVEAX = 0xB8;  
newCode.jmp_eax = 0xE0FF;  
newCode.eax_Value = (DWORD)&LoadLibrary;  
newCode.push_Value=(pEntryPoint + offsetof(INJECT_CODE,szDLL));  
// 将硬代码写入目标进程的入口  
// 修改内存属性  
DWORD dwNewFlg, dwOldFlg;  
dwNewFlg = PAGE_READWRITE;  
VirtualProtectEx(m_proInfo.hProcess, (LPVOID)pEntryPoint, sizeof(DWORD), dwNewFlg, &dwOldFlg);  
WriteProcessMemory(m_proInfo.hProcess, pEntryPoint,&newCode, sizeof(newCode), NULL);//&dwWrited);  
VirtualProtectEx(proInfo.hProcess, (LPVOID)pEntryPoint, sizeof(DWORD), dwOldFlg, &dwNewFlg);  
// 释放FileMaping 注意,不是Closehandle(hMap)  
UnmapViewOfFile(lpMap);  


// 继续目标进程的运行
第五步:用ResumeThread运行目标进程。


[cpp] view plain copy
ResumeThread(m_proInfo.hThread);  
在监视进程中就结束了自己的任务,剩下的第6,7,8步就需要在Dll的DllMain中进行配合。
DLL中用来保存数据的结构体
[cpp] view plain copy
typedef struct  
{  
    DWORD lpEntryPoint;  
    DWORD OldAddr;  
    DWORD OldCode[4];     
}JMP_CODE,* LPJMP_CODE;  
static JMP_CODE _lpCode;  


// 在DllMain的DLL_PROCESS_ATTACH中调用InitApiSpy函数
// 在该函数中实现第6,7,8步
第六步:目标进程就运行了LoadLibrary(MyDll),实现DLL的注入。
[cpp] view plain copy
int WINAPI DllMain(HINSTANCE hInst, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)  
{  
switch(dwReason)  
{  
case DLL_PROCESS_ATTACH:  
    return InitApiSpy();  
    ……  


// InitApiSpy函数的实现
[cpp] view plain copy
BOOL WINAPI InitApiSpy()  
{  
    HANDLE hMap;  
    LPSPY_MEM_SHARE lpMem;  
    DWORD dwSize;  
    BOOL rc;  
    BYTE* lpByte;  
    // 取得FileMapping的句柄  
    hMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, “MyDllMapView”);  
    if(hMap)  
    {  
        lpMem = (LPSPY_MEM_SHARE)MapViewOfFile(hMap,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0, 0, 0);  
        if(lpMem)  
        {  


第七步:目标进程运行完LoadLibrary(MyDll)后,将原来的代码写回目标进程的入口。
[cpp] view plain copy
BOOL WINAPI InitApiSpy()  
{  
    HANDLE hMap;  
    LPSPY_MEM_SHARE lpMem;  
    DWORD dwSize;  
    BOOL rc;  
    BYTE* lpByte;  
    // 取得FileMapping的句柄  
    hMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, “MyDllMapView”);  
    if(hMap)  
    {  
        lpMem = (LPSPY_MEM_SHARE)MapViewOfFile(hMap,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0, 0, 0);  
        if(lpMem)  
        {  
  
            // 恢复目标进程的入口代码  
            // 得到mov eax, value代码的地址  
            _lpCode.OldAddr = (DWORD)((BYTE*)lpMem->lpEntryPoint + offsetof(INJECT_CODE, jmp_MOVEAX));  
            _lpCode.lpEntryPoint = (DWORD)lpMem->lpEntryPoint;  
            // 保存LoadLibrary()后面的代码  
            memcpy(&_lpCode.OldCode, (BYTE*)lpMem->oldcode + offsetof(INJECT_CODE, jmp_MOVEAX), 2*sizeof(DWORD));  
            // 恢复目标进程的入口代码  
            rc = WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), lpMem->lpEntryPoint, lpMem->oldcode, sizeof(INJECT_CODE), &dwSize);  
            lpByte = (BYTE*)lpMem->lpEntryPoint + offsetof(INJECT_CODE, jmp_MOVEAX);  
            UnmapViewOfFile(lpMem);  
        }  
        CloseHandle(hMap);  
    }  
    // 实现自己Dll的其他功能,如导入表的替换  
    // ……  
    // 将LoadLibrary后面的代码写为转入处理程序中  
    // 指令为:mov eax, objAddress  
    // jmp eax  
    {  
        BYTE* lpMovEax;  
        DWORD* lpMovEaxValu;  
        WORD* lpJmp;  
        DWORD fNew, fOld;  
        fNew = PAGE_READWRITE;  
        lpMovEax = lpByte;  
        VirtualProtect(lpMovEax, 2*sizeof(DWORD), fNew, &fOld);  
        *lpMovEax = 0xB8;  
        lpMovEaxValu = (DWORD*)(lpMovEax + 1);  
        *lpMovEaxValu = (DWORD)&DoJmpEntryPoint;  
        lpJmp = (WORD*)(lpMovEax + 5);  
        *lpJmp = 0xE0FF; // (FF E0)  
        VirtualProtect(lpMovEax, 2*sizeof(DWORD), fOld, &fNew);  
    }  
    return TRUE;  
}  


[cpp] view plain copy
// 转入处理程序  
DWORD* lpMovEax;  
DWORD fNew, fOld;  
void __declspec(naked) DoJmpEntryPoint ()  
{  
    // 恢复LoadLibrary后面的代码  
    _gfNew = PAGE_READWRITE;  
    _glpMovEax = (DWORD*)_lpCode.OldAddr;  
    VirtualProtect(_glpMovEax, 2*sizeof(DWORD), _gfNew, &_gfOld);  
    *_glpMovEax = _lpCode.OldCode[0];  
    *(_glpMovEax + 1) = _lpCode.OldCode[1];  
    VirtualProtect(_glpMovEax, 2*sizeof(DWORD), _gfOld, &_gfNew);  
//第八步:目标进程Jmp至原来的入口,继续运行程序。  
// 跳至目标代码的入口  
_asm popad  
_asm jmp _lpCode.lpEntryPoint  
}  


第八步:目标进程Jmp至原来的入口,继续运行程序。
[cpp] view plain copy
// 跳至目标代码的入口  
_asm popad  
_asm jmp _lpCode.lpEntryPoint  
}  


这样就实现了原来的目标,将DLL的注入放在目标进程的入口运行,实现了目标进程运行之前运行我们的注入Dll的功能。
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