【转】屏幕适配

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我们知道如下代码可以将图片按原比例整个绘制下来。

bmp.setPixels(newPx, 0, width, 0, 0, width, height);
  
  
但有的时候如果想单纯绘制出图片中的某一块,就像截图一样,该怎么做呢?

首先列出setPixels的参数信息:


  
  
  1. setPixels
  2. Added in API level 1
  3. void setPixels (int[] pixels, // 设置像素数组,对应点的像素被放在数组中的对应位置,像素的argb值全包含在该位置中
  4. int offset, // 设置偏移量,我们截图的位置就靠此参数的设置
  5. int stride, // 设置一行打多少像素,通常一行设置为bitmap的宽度,
  6. int x, // 设置开始绘图的x坐标
  7. int y, // 设置开始绘图的y坐标
  8. int width, // 设置绘制出图片的宽度
  9. int height) // 设置绘制出图片的高度

设置偏移量的时候,我们要清楚是针对像素的偏移量,而整张bitmap的像素的个数为width * height(矩形)。

如此可推断出:

我们如果想从左上角开始截图,偏移量可以设置为0。

当我们想从右上角开始截图的时候,偏移量可以设置为width / 2。

左边中间偏移量:width * height / 2。

右边中间偏移量:width * height /2 - width /2。


关于int[] pixels,此数组每个int都包含一个像素,每个像素包含的argb值信息可以通过如下方法获取:

  
  
  1. int color;
  2. int r, g, b, a;
  3. for ( int i = 0; i < width * height; i++) {
  4. color = oldPx[i];
  5. r = Color.red(color);
  6. g = Color.green(color);
  7. b = Color.blue(color);
  8. a = Color.alpha(color);
  9. ...
  10. }

经过个人多次尝试,得出如下易用结论:

右上角:

bmp.setPixels(newPx, width / 2, width, 0, height / 2, width / 2, height / 2);
  
  

左上角:

bmp.setPixels(newPx, 0, width, 0, height / 2, width / 2, height / 2);
  
  

右下角:

bmp.setPixels(newPx, width * height / 2, width, 0, height / 2, width / 2, height / 2);
  
  

左下角:

bmp.setPixels(newPx, width * height / 2 - width / 2, width, 0, height / 2, width / 2, height / 2);
  
  



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