Handle的简单理解.

前提:1.耗时的工作不可以在主线程中进行.

  2.Thread子线程不能操作UI界面上的View,会报错.

这种情况下,Handle这种能操作UI界面的线程劫诞生了.

handler.sendEmptyMessage(0);//发送消息到handler

handleMessage接受来自sendEmptyMessage的信息并做处理
public void handleMessage(Message msg) {
    switch(msg.what){
    case 0://更细下载进度
      process += 1;
      text.setText("下载" + process + "%");//在主线程中更新UI界面
      break;
    case 1://提示下载完成
      text.setText("下载完成");//在主线程中更新UI界面
      break;
    default:
      break;
    }
  }

 

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转载自www.cnblogs.com/Ravenzzz/p/9986381.html