【CV学习笔记】———— 基本图片处理知识(此坑还未填完,不定期更新)

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题外话:最近一段时间学校比赛贼多,都是一些创新创业类的,超级费脑子,每天晚上都是一波头脑风暴,找老师找小伙伴一起讨论,每次都是第一天的点子第二天就被我们自己否决了,不得不说,创新创业类的比赛发现机会的眼光很重要,勇气更重要
——————————————————————————以下为正文————————————————
(有时间我去找找图片补上,暂时只写一些理论)

图片储存原理

RGB 三色通道

  • 加法混色
  • 一个像素颜色值(B,G,R)
  • 取值范围 [0, 255] , [0.0, 1.0]

CMY(K)颜色空间

  • 减法混色
  • 印刷常用
  • 4通道:
    - Cyan
    - Magenta
    - Yellow
    - Key

HSV/HSL(I)颜色空间

  • 画家配色
  • 3通道
    - H :色调
    - S :饱和度
    - V :明度
    - L :亮度

CIE-XYZ颜色空间

  • 人类视觉
    - 短波(420-440nm)
    - 中波 (530-540nm)
    - 长波(560-580nm)

CIE-Lab颜色空间

  • 3通道
    - L:亮度
    - a:红/绿
    - b:黄/蓝

单通道灰度图

  • Gray = R * 0.3 + G * 0.59 + B * 0.11

空域分析及变换

卷积/滤波

卷积这个概念之前再写CNN的时候提到过,这里不再赘述原理

功能:
  • 图像增强
    - 平滑/去噪
    - 梯度/锐化
  • 信息提取,检测
    - 边缘,显著点,纹理
    - 模式
边界填补

一个图片经过卷积操作后图片的大小会改变,这时候有一些办法可以进行边界的填补

  • 零填补:将边界用零填补,在深度学习中很常见
  • 边界复制:用边界的数字填充对应的一行或一列数字
  • 镜像:用图片的镜像填充
  • 块复制:复制图片填充边界
平滑均值卷积
  • 使图像模糊
  • 卷积时求均值,用均值代替
平滑中值卷积
  • 有效去除椒盐噪声
  • 卷积时用中值代替
平滑高斯卷积

(写到这里想说一句,高斯真的是一个贼厉害的数学家)

  • 和高斯函数有点关系,突出中心区域

  • 有效去除高斯噪声

  • 公式: G σ = 1 2 π σ 2 e x 2 + y 2 2 σ 2 G_\sigma = \frac{1}{2\pi\sigma^2}e^{-\frac{x^2+y^2}{2\sigma^2}}

    • x,y为卷积参数坐标
    • σ \sigma 为标准差
  • 特性: 分解(级联高斯)

    • 二维卷积操作拆分成两个相同的一维卷积

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