c++指针变量(一)

通过指针,可以简化一些C++编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可以用&运算符访问地址,它表示了在内存中的一个地址。

什么是指针:

      指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,必须在使用指针存储其他变量的地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *var-name

在这里,type是指针的基类型,它必须是一个有效的c++数据类型,var-name是指针变量的名称,

1.当*用于定义时,是表明该变量为指针类型

2.*的作用可以用来取值

3.*用于取值时就是取出该地址中存储的值。

其他:

Null 指针:Null指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个Null值是一个良好的编程习惯,赋为Null值的指针被称为空指针。

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#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    int a = 10;
    cout<<"变量a 的地址"<<&a<<endl;
    int *p=NULL;//这里的*是标识p的类型为整型指针(int*)类型。
    cout<<"指针p的初始值为"<<p<<endl;
     
    p=&a;//将p指向a的地址。
    cout<<"指针p获取的a的地址为"<<p<<endl;
    
     
    cout << "*p = " << *p <<endl; //输出*p的值。这里的*就是取值的作用。
     
    a = 20;//改变a的值,也就是改变*p的值。
    cout << "*p = " << *p <<endl; //再次输出*p的值。这里的*同样是取值的作用。
    return 0;
}

运行结果

变量a 的地址0113FF14
指针p的初始值为00000000
指针p获取的a的地址为0113FF14
*p = 10
*p = 20
请按任意键继续. . .

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转载自blog.csdn.net/weixin_38145317/article/details/83339795
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