Android 画笔 Paint 基本操作API

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Paint(画笔):

用于设置绘制风格,如:线宽(笔触粗细),颜色,透明度和填充风格等 直接使用无参构造方法就可以创建Paint实例: Paint paint = new Paint( );

主要属性:

  • setARGB(int a,int r,int g,int b): 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。
  • setAlpha(int a): 设置绘制图形的透明度。
  • setColor(int color): 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。
  • setAntiAlias(boolean aa): 设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
  • setDither(boolean dither): 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰
  • setFilterBitmap(boolean filter): 如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作, 加快显示速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置
  • setMaskFilter(MaskFilter maskfilter): 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等
  • setColorFilter(ColorFilter colorfilter): 设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果
  • setPathEffect(PathEffect effect) 设置绘制路径的效果,如点画线等
  • setShader(Shader shader): 设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果
  • setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color):在图形下面设置阴影层,产生阴影效果, radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色
  • setStyle(Paint.Style style): 设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE
  • setStrokeCap(Paint.Cap cap): 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式, 如圆形样Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE
  • setSrokeJoin(Paint.Join join): 设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等
  • setStrokeWidth(float width): 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度
  • setXfermode(Xfermode xfermode): 设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果
  • setFakeBoldText(boolean fakeBoldText): 模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差
  • setSubpixelText(boolean subpixelText): 设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果
  • setTextAlign(Paint.Align align): 设置绘制文字的对齐方向
  • setTextScaleX(float scaleX): 设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果
  • setTextSize(float textSize): 设置绘制文字的字号大小
  • setTextSkewX(float skewX): 设置斜体文字,skewX为倾斜弧度
  • setTypeface(Typeface typeface): 设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等
  • setUnderlineText(boolean underlineText): 设置带有下划线的文字效果
  • setStrikeThruText(boolean strikeThruText): 设置带有删除线的效果
  • setStrokeJoin(Paint.Join join): 设置结合处的样子,Miter:结合处为锐角, Round:结合处为圆弧:BEVEL:结合处为直线
  • setStrokeMiter(float miter):设置画笔倾斜度
  • setStrokeCap (Paint.Cap cap):设置转弯处的风格 其他常用方法:
  • float ascent( ):测量baseline之上至字符最高处的距离 
  • float descent():baseline之下至字符最低处的距离
  • int breakText(char[] text, int index, int count, float maxWidth, float[] measuredWidth): 检测一行显示多少文字
  • clearShadowLayer( ):清除阴影层 其他的自行查阅文档~

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