《Linux内核设计与实现》——内存管理

一、页

  1、内核把物理页作为内存管理的基本单位。

    1)、内存管理单元通常以页为单位进行处理。正因为如此,MMU以页(page)大小为单位来管理系统中的页表。

    2)、从虚拟内存的角度上看,页就是最小单位。

    3)、大多数32位体系结构支持4KB的页,而64位体系结构一般会支持8KB的页。


  2、内核用struct  page结构表示系统中的每个物理页,该结构位于<linux/mm_types.h>中:

        struct  page {

            unsigned  long  flags;

            atomic_t   _count;

            atomic_t  _mapcount;

            unsigned  long  private;

            struct  address_space  *mapping;

            pgoff_t  index;

            struct  list_head  lru;

            void  *virtual;

        };

    1)、page结构与物理页相关,因为内核需要知道一个页是否空闲。如果页已经被分配,内核还需要知道谁拥有这个页。



二、区

  1、内核把页页划分为不同的区(zone),内核使用区对具有相似特性的页进行分组。


  2、Linux主要使用四种区:

    1)、ZONE_DMA——这个区包含的页能用来执行DMA操作。

    2)、ZINE_DMA32——和ZONE_DMA类似,该区包含的页面可用来执行DMA操作;而和ZONE_DMA不同之处在于,这些页面只能被32位设备访问。在某些体系结构中,该

              区将比ZONE_DMA更大。

    3)、ZONE_NORMAL——这个区包含的都是能正常映射的页。

    4)、ZONE_HIGHEM——这个区包含“高端内存”,其中的页并不能永久地映射到内核地址空间。


  3、区的实际使用和分布是与体系结构有关的。

    1)、X86-32上的区(P188  表12-1)


  4、Linux把系统的页划分为区,形成不同的内存池,这样就可以根据用途进行分配。注意,区的划分没有任何物理意义,这只不过是内核为了管理页而采取的一种逻辑上的分

        组。


  5、某些分配可能需要从特定的区中获取页,而另外一些分配则可以从多个区中获取页。不是所有的体系结构都定义了全部区。


  6、每个区都用struct  zone表示,在<linux/mmzone>中定义:

        struct  zone {

            unsigned  long  watermark[NR_WMARK];

            unsigned  long  lowmem_reserve[MAX_NR_ZONES];

            struct  per_cpu_pageset  pageset[NR_CPUS];

            spinlock_t  lock;

            struct  free_area  free_area[MAX_ORDER];

            spinlock_t  lru_lock;

            struct  zone_lru {

                 struct  list_head  list;

                 unsigned  long  nr_saved_scan;

             }  lru[NR_LRU_LISTS];

            struct  zone_reclaim_stat  reclaim_stat;

            unsigned  long  pages_scanned;

            unsigned  long  flags;

            atomic_long_t  am_stat[NR_VM_ZONE_STAT_ITEMS];

            int  prev_priority;

            unsigned  int  inaction_ratio;

            wait_queue_head_t  *wait_table;

            unsigned  long  wait_table_hash_nr_entries;

            unsigned  long  wait_table_bits;

            struct  pglist_data  *zone_pgdat;

            unsigned  long  zone_start_pfn;

            unsigned  long  spanned_pages;

            unsigned  long  present_pages;

            const  char  *name;

         };

    1)、lock域是一个自旋锁,它防止该结构被并发访问。

    2)、watermark数组持有该区的最小值、最低和最高水位值。

    3)、name域是一个以NULL结束的字符串表示这个区的名字。




三、获得页

 一)、相关简介

  1、内恶化提供了一种请求内存的底层机制,并提供了对它进行访问的几个接口。所有这些接口都以页为单位分配内存,定义在<linux/gfp.h>中。最核心函数是:

        struct  page  *  alloc_pages(gfp_t  gfp_mask,  unsigned  int  order);


  2、把指定的页转换成它的逻辑地址:

        void  *  page_address(struct  page  *page);


  3、无需用到struct  page结构的函数

        unsigned  long  __get_free_pages(gfp_t  gfp_mask,  unsigned  int  order);


  4、其他函数

        struct  page  *  alloc_page(gfp_t  gfp_mask);

        unsigned  long  __get_free_page(gfp_t  gfp_mask);



 二)、获得填充为0的页

  1、需要返回的页的内容全为0:

        unsigned  long  get_zeroed_page(unsigned  int  gfp_mask);


  2、低级页分配方法(P190  表12-2)



 三)、释放页

  1、当不需要页时可以用下面的函数释放它们:

        void   __free_pages(struct  page  *page,   unsigned  int  order);

        void  free_pages(unsigned  long  addr,  unsigned  int  order);

        void  free_page(unsigned  long  addr);




四、kmalloc()

 一)、相关简介

  1、kmalloc()函数在<linux/slab.h>中声明:

        void  *  malloc(size_t  size,  gfp_t  flags);



 二)、gfp_mask标志

  1、gfp_mask标志可分为三类

    1)、行为修饰符:表示内核应当如何分配所需要的内存。在某些特定情况下,只能使用某些特定的方法分配内存。

    2)、区修饰符:表示从哪儿分配内存。

    3)、类型标志组合了行为修饰符和区修饰符,将各种可能用到的组合归纳为不同的类型,简化了修饰符的使用;如此,只需指定一个类型标志就行。


  2、行为修饰符(P192-P193  表12-3)


  3、区修饰符(P193  表12-4)

 

  4、不能给__get_free_pages()或kalloc()指定ZONE_HIGHEM,因为这两个函数返回的都是逻辑地址,而不是page结构,这两个函数分配的内存当前可能还没有映射到内核的

         虚拟地址空间,因此,肯恩根本没有逻辑地址。    


  5、只有alloc_pages()才能分配高端内存。


  6、类型标志

    1)、类型标志(P194  表12-5)

    2)、在每种类型标志后隐含的修饰符列表(P194  表12-6)

    3)、什么时候用那种标志(P195  表12-7)



 三)、kfree




五、vmalloc()

  1、vmalloc(0函数的工作方式类似于kmalloc()。只不过前者分配的内存虚拟地址是连续的,而物理地址则无须连续。大多数内核代码用kmalloc()来获取内存,而不是

        vmalloc()。


  2、vmalloc()函数声明在<linux/vmalloc.h>中,定义在<mm/vmalloc.c>中:

        void  *  vmalloc(unsigned  long  size);


  3、释放通uovmalloc分配的内存:

        void  vfree(const  void  *addr);



六、slab层

 一)、相关简介

  1、slab分配器扮演了通用数据结构缓存层的角色。


  2、Linux的slab在设计和实现是考虑的规则。



 二)、slab层的设计

  1、slab层把不同的对象划分为所谓高速缓存组,其中每个高速缓存组都存放不同类型的对象,每种对象类型对应一个高速缓存。


  2、高速缓存又被划分为slab。slab由一个或多个物理上的连续的页组成,一般情况下,slab也就仅仅由一页组成。没和高速缓存可以由多个slab组成。


  3、没个slab都包含一些对象的成员,这里的对象指的是被缓存的数据结构。每个slab处于三种状态之一:满、部分满或空。


  4、高速缓存、slab以及对象之间的关系(P198  图12-1)。


  5、每个高速缓存都使用kmem_cache接口来表示。这个结构包含三个链表:slabs_full、slabs_partial和slabs_empty,均存放在描述符kmem_list3结构内,该结构在

        mm/slab.c中定义。这些链表包含告诉缓存中的所有slab。slab描述符struct  slab用来描述每个slab:

        struct  slab {

           struct  list_head  list;

           unsigned  long  colouroff;

           void  *s_mem;

           unsigned  int  inuse;

           kmem_bufctl_t  free;

        };




 三)、slab分配器的接口

  1、一个新的高速缓存通过以下的函数创建:

        struct  kmem_cache_create(const  char  *name,  sezi_t  size,

                                                             size_t  align,  unsigned  long  flags,

                                                             void  (*ctor) (noid  *));

    1)、第一个参数是一个字符串,存放着高速缓存的名字。

    2)、第二个参数是高速缓存中每个元素的大小。

    3)、第三个参数是slab内第一个对象,它用来确保在页内进行特定的对齐。

    4)、flags参数是可选的设置项,用来控制高速缓存的行为。

    5)、最后一个参数ctor是高速缓存的构造函数。


  2、要撤销一个高速缓存:

        int  kmem_cache_destroy(struct  kmem_cache  *cachep);

    1)、调用该函数之前应该满足以下条件:

        I、高速缓存中的所有的slab都必须为空。

       II、在调用kmem_eache_destroy()过程中不再访问这个高速缓存。

   

  3、从缓存中分配

    1)、创建一个高速缓存之后,就可以通过下列函数获取对象:

               void  *  kmem_cache_alloc(struct  kmem_cache  *cachep,  gfp_t  flags);

    2)、最后释放一个对象,并把它返回给原先的slab,可以用下列函数:

              void  kmem_cache_free(struct  kmem_cache  *cachep,  void  *objp);


  4、slab分配器实例




七、在栈上的静态分配

  1、单页内核栈

    1)、当激活这个选项时,每个进程的内核只有一页那么大,根据体系结构的不同,或为4KB,或为8KB。


  2、中断栈

    1)、中断栈为每个进程提供了一个用于中断处理程序的栈。有了这个选项,中断处理程序不用再和被中断进程共享一个内存栈,它们可以使用自己的栈。


  3、进行动态分配内存是一个明智的选择。



八、高端内存的映射

  1、永久映射

    1)、要映射一个给定的page结构到内呢地址空间,可以使用下列函数:

              void  *kmap(struct  page  *page);

     2)、当不再需要高端内存时,应该解除映射:

               void  kunmap(struct  page  *page);


  2、临时映射

    1)、可以通过以下函数建立一个临时映射:

              void  *kmap_atomic(struct  page  *page,  enum  km_type  type);

    2)、通过下列函数取消映射:

              void  kunmap_atomic(void  *kxaddr,  enum  km_type  type);



九、每个CPU的分配

  1、一般来说,每个CPU的数据存放在一个数组中。数组中的每一项都对应着系统上一个存在的处理器。

        unsigned  long  my_percpu[NR_CPUS];


  2、按如下方式访问:

        int  cpu;

        cpu = get_cpu();

        my_percpu[cpu]++;

        printk("my_percpu  on  cpu=%d  is  %lu\n",  cpu,  my_percpu[cpu]);




十、新的每个CPU接口

 一)、编译时的每个CPU数据

  1、在编译时定义每个CPU变量易如反掌:

        DEFINE_PER_CPU(type,  name);

    1)、在别处声明变量,以防止编译时警告:

        DECLARE_PER_CPU(type,  name);


  2、可以利用get_cpu_var()和put_cpu_var()例程操作变量。调用get_cpu_var()返回当前处理器上的指定变量,同时它将禁止抢占;另一方面put_cpu_var()将相应的重新激活抢

        占。 


  3、也可以用per_cpu()获得别的处理器上的每个CPU数据。



 二)、运行时的每个CPU数据

  1、内核实现每个CPU数据的动态分配方法类似于kmalloc()。该例程为系统上的每个处理器创建所需的内存实例

        void  *alloc_percpu(type);

        void  *__alloc_percpu(size_t  size,  size_t  align);

        void  free_percpu(const  void  *);



十一、使用每个CPU数据的原因

  1、减少了数据的锁定。

 

  2、使用每个CPU数据可以大大减少缓存失效。



十二、分配函数的选择

  1、如果需要连续的物理页,就可以使用某个低级页分配器或kmalloc()。


  2、如果想从高端内存进行分配,就是用alloc_pages()。


  3、如果不需要物理上连续的页,二仅仅需要虚拟地址上的页,就可以使用vmalloc()。


  4、如果要创建和撤销很多大的数据结构,那么考虑建立slab高速缓存。

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转载自blog.csdn.net/zoujiemax/article/details/59190015