设计模式之九 单例模式

大家好,几天没写设计模式的博文了。如今让我扯扯单例模式。

什么是单例模式呢?顾名思义,就是一个实例。

那么我们为什么须要一个实例呢?或者说什么情况下须要一个实例呢?

比方说:当我们对系统的注冊表进行管理的时候。我们就希望仅仅有一个注冊表对象。这时候就是用单例模式来做

先来看看定义:

单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个訪问它的全局訪问点

那么。how?

我们知道,创建一个类一定要有构造函数,那么怎么确保别人不会调用我的构造函数呢?仅仅要做成私有的就能够。

这样就仅仅能在我这个类中调用我的私有的构造函数

那么。怎么訪问呢?我们能够提供一个静态方法来获得这个单例。


JAVA能够有3中方式实现单例模式

法一.

package edu.fjnu.cs.hwb.singleton;
//空间换时间。一開始就实例化了。也叫做饿汗式载入
public class Singleton
{
	private static Singleton singleton = new Singleton();
	private Singleton(){}
	public static Singleton getInstance()
	{
		return singleton;
	}
}

法二.

package edu.fjnu.cs.hwb.singleton;
//懒汉式载入。当须要的时候在产生对象。

时间换空间。可是每次获得实例都要进行同步(仅仅有当第一次创建这个对象的时候才须要同步)效率低. public class Singleton { private static Singleton singleton = null; private Singleton(){} public synchronized static Singleton getInstance() { if( singleton == null) singleton = new Singleton(); return singleton; } }


法三.

package edu.fjnu.cs.hwb.singleton;
//双重检查加锁
public class Singleton
{
    //volatile修饰的变量。全部对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。

    private volatile static Singleton singleton = null;     private Singleton(){}     public  static Singleton getInstance()     {         if( singleton == null)               synchronized (Singleton.class)             {                 if( singleton == null)                     singleton = new Singleton();             }         return singleton;     } }

基本上就是这样了.

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