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建造者模式与原型模式
一、建造者模式
- 建造者模式概述
- 建造者模式分离了对象子组件。子组件单独构造(由Builder来负责)然后再装配(由Director负责)。 从而可以构 造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。
- 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象; 相同的构建器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就是实现了构建算法、装配 算法的解耦,实现了更好的复用。
- 以建造宇宙飞船为例:
public class AirShip {
//要建造的宇宙飞船类,三个组件由不同的builder分别构建,然后装配
private OrbitalModule orbitalModule; //轨道舱
private Engine engine; //发动机
private EscapeTower escapeTower; //逃逸塔
public void launch(){
System.out.println("发射!");
}
public OrbitalModule getOrbitalModule() {
return orbitalModule;
}
public void setOrbitalModule(OrbitalModule orbitalModule) {
this.orbitalModule = orbitalModule;
}
public Engine getEngine() {
return engine;
}
public void setEngine(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
public EscapeTower getEscapeTower() {
return escapeTower;
}
public void setEscapeTower(EscapeTower escapeTower) {
this.escapeTower = escapeTower;
}
}
class OrbitalModule{
private String name;
public OrbitalModule(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
class Engine {
private String name;
public Engine(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
class EscapeTower{
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public EscapeTower(String name) {
super();
this.name = name;
}
}
----------------------------------------------------------------
public interface AirShipBuilder {
//Builder的接口
Engine builderEngine();
OrbitalModule builderOrbitalModule();
EscapeTower builderEscapeTower();
}
public class AirShipBuilderImpl implements AirShipBuilder {
//Builder的实现类,构建飞船的各个组件
@Override
public Engine builderEngine() {
System.out.println("构建发动机!");
return new Engine("发动机!");
}
@Override
public EscapeTower builderEscapeTower() {
System.out.println("构建逃逸塔");
return new EscapeTower("逃逸塔");
}
@Override
public OrbitalModule builderOrbitalModule() {
System.out.println("构建轨道舱");
return new OrbitalModule("轨道舱");
}
}
------------------------------------------------------------------------
public interface AirShipDirector {
/**
* 组装飞船对象的接口
* @return
*/
AirShip directAirShip();
}
public class AirshipDirectorImpl implements AirShipDirector {
//组装飞船对象的实现类
private AirShipBuilder builder;
public tAirshipDirectorImpl(AirShipBuilder builder) {
this.builder = builder;
}
@Override
public AirShip directAirShip() {
Engine e = builder.builderEngine();
OrbitalModule o = builder.builderOrbitalModule();
EscapeTower et = builder.builderEscapeTower();
//装配成飞船对象
AirShip ship = new AirShip();
ship.setEngine(e);
ship.setEscapeTower(et);
ship.setOrbitalModule(o);
return ship;
}
}
------------------------------------------------------
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//组装
AirShipDirector director = new AirshipDirectorImpl(new AirShipBuilderImpl());
AirShip ship = director.directAirShip();
System.out.println(ship.getEngine().getName());
ship.launch();
}
}
二、原型模式prototype
- 原型模式概述
- 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
- 就是java中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象。显然,新的对象具备原型对象的特点
- 优势有:效率高(直接克隆,避免了重新执行构造过程步骤) 。
- 克隆类似于new,但是不同于new。new创建新的对象属性采用的是默认值。克隆出的 对象的属性值完全和原型对象相同。并且克隆出的新对象改变不会影响原型对象。然后, 再修改克隆对象的值。
- 浅克隆与深克隆
- 浅克隆:被复制的对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都 仍然指向原来的对象。
- 深克隆:深克隆把引用的变量指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象。 基本数据类型和String能够自动实现深度克隆(值的复制)
- 以克隆羊为例
public class Sheep2 implements Cloneable {
private String sname;
private Date birthday;
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object obj = super.clone(); //直接调用object对象的clone()方法!
//添加如下代码实现深复制(deep Clone)
Sheep2 s = (Sheep2) obj;
s.birthday = (Date) this.birthday.clone(); //把属性也进行克隆!
return obj;
}
public String getSname() {
return sname;
}
public void setSname(String sname) {
this.sname = sname;
}
public Date getBirthday() {
return birthday;
}
public void setBirthday(Date birthday) {
this.birthday = birthday;
}
public Sheep2(String sname, Date birthday) {
super();
this.sname = sname;
this.birthday = birthday;
}
public Sheep2() {
}
}
public class Client2 {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Date date = new Date(12312321331L);
Sheep2 s1 = new Sheep2("少利",date);
//实现复制。是否是深复制取决于Sheep2
Sheep2 s2 = (Sheep2) s1.clone();
}
}
- 用序列化与反序列化实现深克隆
public class Client3 {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException, Exception {
Date date = new Date(12312321331L);
Sheep s1 = new Sheep("多利",date);
// 使用序列化和反序列化实现深复制
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(s1);
byte[] bytes = bos.toByteArray();
ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bytes);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
Sheep s2 = (Sheep) ois.readObject(); //克隆好的对象!
}
}
三、创建型模式总结
- 单例模式
保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。 - 简单工厂模式
用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码) - 工厂方法模式
用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品) - 抽象工厂模式
用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族) - 原型模式
通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式