玩游戏的时候,为什么不来点音乐呢?

当你玩游戏的时候,为什么不来点音乐呢?这想法真棒!游戏里出现的音效与音乐总称为游戏背景音乐,现代商业游戏背景音乐界限已不甚明朗,从功能角度大致可分为游戏背景音乐、情景音乐和主题歌曲。诞生于游戏、脱胎于音乐的游戏背景音乐,其意义早已超出了电子游戏本身,成为一种独特的艺术。
 


      无论是山光水树的余音绕梁,指点江山的气势千钧,还是心有灵犀的珠圆玉润,生离死别的哀转久绝,游戏背景音乐对背景的渲染,对人物的描写,对细节的刻画,都无时物刻不在提醒着玩家:你,在我们创造的世界里。文字的魅力在于描述和想象,所以读书时不会听到背景音乐;而电影和游戏则不同,为了重现作者的想法,动态的图像和声音是密不可分的。因此有声电影会取代默片时代,而本该就存在于游戏背景音乐,也在等待技术和人的成熟喷涌而出。

      现今游戏背景音乐仍然处于萌芽时期,其发展遇到的最大阻力来自游戏研发人员对于游戏背景音乐的不重视。在很多时候硬件制作人员和程序员往往要兼顾游戏音乐制作而他们中的大多数并没经历过专业的音乐教育。以至于游戏背景音乐的总体水平受到不小的影响,这是一方面原因,更重要的原因是人们的审美水平还达不到,需求大于供给的地步。游戏里的音乐水平如何似乎对玩家影响并不大,这并不能起到监督游戏背景音乐的作用.

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