JAVA从入门到精通-第2讲-变量-数据类型

不同数据类型数据大小范围的计算
 字节x8-1    至    字节x8-1
 
 数据可以自动从低精度向高精度转换,但反过来不行;
 
 float  a=3.4f  //因为3.4默认是double类型的;double精度高于float
;加f明确指定是float单精度的,不报错;
 
   a = 1    b = 1
 
   a + 3.4 会往高精度自动转换造成这个结果本身是double类型的
   加减乘除结果都往高精度去转换;
 
 

为什么有变量

不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。java中的基本数据类型的定义与c/c++中大体一致。

public class Test{

    public static void main(String []args){

      int a=1;//定义一个整形变量,取名a,并赋初值1

      int b=3;//定义一个整形变量,取名b,并赋初值3

    b=89;//给变量b89

    System.out.println(a);//输出语句,把变量a的值输出

    System.out.println(b);//把变量b的值输出

    }

}

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java基本语法---基本数据类型

java基本数据类型 四大类型

整数类型、小数(浮点)类型、布尔类型、字符类型

 

整数类型

可以表示一个整数,常用的整数类型有:byte,short,int,long

 

主要区别是 数据大小范围,请大家看一个小案例。

byte  占用内存 一个字节 范围:-128127

(为了区别,把-0看成-128,印度人发明的,和补码吻合)

short 占用内存 两个字节 范围:-3276832767

int   占用内存 四个字节 范围:-21474836482147483647

long  占用内存 八个字节 范围:-??

 

小数(浮点)类型

可以表示一个小数,常用的小数(浮点)类型有:

float(单精度),double(双精度)

float 占用内存 四个字节 范围3.4E-383.4E+38 只能提供7位有效数字

double占用内存 八个字节 范围:1.7E-3081.7E+308 可提供16位有效数字

 

布尔类型

可以表示""或者"",类型是boolean

比如:

boolean spBool=true; //给变量spBool定义为boolean型并赋值为真

 

字符类型

可以表示 单个字符,字符类型是charchar是两个字节(可以存放汉字)

多个字符我们称为字符串,在javaString这种数据类型表示,但是String不是基本数据类型,而是类,类是复合数据类型。

结论:在java中,对char进行运算的时候,直接当做ascii码对应的整数对待。

思考:int test1='a'+'b';  输出值195

      char test2='a'+'b'; 输出值?

      char test3='';    输出值195

 

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java基本语法--定义变量,初始化,赋值

定义变量

1、什么是定义变量?

int a; 这就是定义了一个变量,变量名是a

float haha;这也定义了一个变量,表示一个float类型的小数,变量名是haha

 

初始化变量

在定义变量的时候,就给值

int a=45;这就是初始化变量a

给变量赋值

比如你先定义了变量:int tt;

然后再给值tt=780;  ->这就是给变量赋值

 

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java基本语法--基本数据类型转换

自动转换

int a=1.2;     double b=3;

结论:数据类型可以自动的从低精度-->高精度。高精度不能转为低精度。

byte小于<short小于<int小于<long小于<float小于<double

java中的小数默认是double数据类型

float赋值时要在值后加f

long赋值时要在值后加l

 

强制转换

如何把高精度转成低精度?

int a=(int)1.2;

练习int a=1;          int a=1;

    double b=4.5;     double b=4.5;

    a=b;              b=a;

    报错              成功

 

计算过程中的转换

int a=3;

int b=a+3.4;

结论:当一个整数和一个double运算的时候,运算结果会向高精度转换


 

 

 
 
 
 

 

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转载自www.cnblogs.com/xuxaut-558/p/9926120.html