图解ThreadLocal

引言

ThreadLocal的作用是为不同的线程保持本地值。
下面我将尽量以图文并茂的方式阐述其工作原理。

ThreadLocal对象的创建

public static int count=1;
ThreadLocal<String> t1 =new ThreadLocal<String>();
ThreadLocal<String> t2 =new ThreadLocal<String>();

上面的两行代码在当前线程创建的两个ThreadLocal对象t1,t2,如下图所示:
在这里插入图片描述

从图中可以看到,每个线程都保存用一个Map :ThreadLocalMap

设置值

接下给t1,t2赋值:

t1.set("str"+(count++));
t2.set("str2"+(count++));

给ThreadLocal对象赋值之后,
t1->“str1”
t2->“str2”
的映射关系就会保存在ThreadLocalMap中,如下图所示:
在这里插入图片描述

切换线程

如果现在切换到另外一个线程,执行以上相同的代码,新的线程也会将t1,t2对象保留在自己的ThreadLocalMap中:
在这里插入图片描述

从图中可以看出,虽然相同的对象t1,t2在不同的线程中,保存的值不一样。

获取值

当要读取t1,t2中的值时,执行以下代码:

t1.get();
t2.get();

以上代码将会从当前线程获取ThreadLocalMap,以t1,t2作为key,获取Map中的value.

总结

因此ThreadLocal的作用就是对一个共享变量,让不同线程各自保留他们的副本,这样一来,当前线程对共享变量的修改就不会影响其他线程中该变量的值。

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转载自blog.csdn.net/qqqq0199181/article/details/83375603
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