1、CPU对数据两种存储模式:小端存储和大端存储 (Little-Endian and Big-Endian)
如整数0x12345678在内存中应该如下存放:
地低: base | base+1 | base+2 | base+3 |
------------------------------------------------ |
大端 | 12 | 34 | 56 | 78 |
----------------------------------------------- |
小端 | 78 | 56 | 34 | 12 |程序如下:
...........
union{
char b;
int a;
}endiandata;//联合体http://www.docin.com/p-4480156.html
endiandata.a=0x12345678;
printf("%x\n",endiandata.b);
if(endiandata.b==0x78)
printf("Little-Endian\n");
else if(endiandata.b==0x12)
printf("Big-Endian\n");
else
printf("Error\n");........................
2、前置双目运算符++a和后置双目运算符a++
http://liuyunfeng484.blog.163.com/blog/static/668317152009817739170/
++a { return *this } //先+1再反回
a++ { old = data; ++(*this);return Old} //先返回再+1
当使用前缀用法,即先书写自增/自减运算符再书写其操作数时,程序首先对该操作数进行引用,再对其进行加1或减1及赋值;
当使用后缀用法,即先书写操作数再书写自增/自减运算符时,程序首先对操作数进行加1或减1及赋值,再对该操作数进行引用;
http://eol.bit.edu.cn/res2006/data/080605/U/100/bjjch/bjjch_02_04_01.htm
测试如下
#include"stdio.h"
int main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;printf("b:%d\tc:%d\td:%d\n",b,c,d);
return 0;
}输出结果为
b:10 c:12 d:120
3、const int a(int const a)、const int *a、int * const a和int const * a const;
const int a(int const a) 两个的作用是一样,a是一个常整型数。
const int *a 意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。
int * const a 意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。
int const * a const 最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。
关键字const的意义:
1) 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
2) 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。
3) 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。
4 、关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3) 多线程应用中被几个任务共享的变量
volatile的重要性:
1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
2); 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
3); 下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
5、中断(Interrupts)
中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),评论一下这段代码的。
__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf("\nArea = %f", area);
return area;
}
这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:
1)ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。
2) ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。
3) 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
6、关键字static的作用
1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
7、uC/OS-II移植的的基本要求
对微处理器的基本要求
1)处理器的C编译器能产生可重入代码
2)用C语言就可以实现开关中断
3)处理器至少能支持定时中断,中断频率一般在10~100HZ之间
4)处理器能够支持硬件堆栈,容量可达几KB;
5)处理器有堆栈指针和读/写CPU其它寄存器、堆栈内容或内存的指令
对开发工具的要求
1)C编译器必须支持汇编程序
2)C编译器必须能支持可重入代码,因为uC/OS-II是一个可剥夺内核
3)C编译器发布包括汇编器、连接器和定位器。连接器用来将经编译和汇编后产生的不同的模块连接成目标文件。定位器用于将代码和数据放置在目标处理器的指定内存映射空间中,
4)C编译器必须支持从C中打开和关闭中断
5)C编译器必须支持用户在C语言程序中嵌入汇编语言,这有利于用汇编语言来直接开关中断
8、C语言中的for和while
http://my.oschina.net/miaoyushun/blog/16093
当while 和for 的循环体内 是空语句时:
i = 10; while(--i); for(i =10 ;i;i--); for(i =10 ;i;--i)
以上三条语句效率相同 对应1条汇编语句 2个机器周期
for(i =0 ;i<10;++i) for(i =0 ;i<10;i++)
以上两条语句效率相同 对应2条汇编语句 3个机器周期
但while(i--); 效率很低 为4条语句 6个机器周期
当while 和for 的循环体内 不是空语句时:
for(* ; i ; *) 的效率最高 依然是1条指令 2个机器周期
for(* ; i<10 ; *) 的效率次之 2条指令 3个机器周期
while(i--) 8个机器周期
while(--i) 6个机器周期
while( i++ < * ) 10个机器周期
while( ++ i< * ) 8个机器周期
推荐使用 for(;i;)
另外 如果 循环变量 i 是通过函数参数 形式传递的值 for()的效率降低到 6-8个机器周期
总体来说: 如果循环变量是参数 且循环体为空 while(--i); 是最高效的 其他情况建议 使用 for(*;i ;*){} while(i--)这个被大多数人看好的语句 无论哪种情况下 效率都是最低的;