Java基础——java的基本语法(变量、运算符、流程控制)

Java基础知识图解

Java基础知识图解

关键字

关键字的定义和特点:
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写
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保留字

Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标记符时要避免使用这些保留字 byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const

标识符

Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
定义合法标识符规则:
由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
数字不可以开头。
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。

Java中的名称命名规范

包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

变 量

变量的概念:
内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
Java中每个变量必须先声明,后使用,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。
使用变量注意:
变量的作用域:一对{ }之间有效
初始化值
定义变量的格式:数据类型 变量名 = 初始化值;变量是通过使用变量名来访问这块区域的
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变量的分类-按数据类型

对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
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变量的分类-按声明的位置的不同

在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
在方法体内部声明的变量称为局部变量。
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二者在初始化值方面的异同:
同:都有生命周期 异:局部变量除形参外,需显式初始化。

整数类型:byte、short、int、long

Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’

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浮点类型:float、double

与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响。
Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
浮点型常量有两种表示形式:
十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
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字符类型:char

char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)字符型常量的三种表现形式:
字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符,涵盖世界上所有书面语的字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;
Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // '\n’表示换行符。
直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。
char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码

布尔类型:boolean

boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制:
if条件控制语句;
while循环控制语句;
do-while循环控制语句;
for循环控制语句;
boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
不可以0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同

ASCII 码

在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 11111111。
ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
缺点:
不能表示所有字符。
相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel (ג)

Unicode 编码

乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
Unicode 的缺点:Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号

UTF-8

UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
UTF-8的编码规则:
对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。

基本数据类型转换

自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

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有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时(+),基本类型的值将自动转化为字符串类型。

强制类型转换

自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符(()),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
boolean类型不可以转换为其它的数据类型。

进制

对于整数,有四种表示方式:
二进制:0,1 ,满2进1
十进制:0-9 ,满10进1
八进制:0-7 ,满8进1
十六进制:0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。
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原码、反码、补码所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。

计算机以补码的形式保存所有的整数。
正数的原码、反码、补码都相同,负数的补码是其反码加1。
原码:直接将一个数值换成二进制数。
反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
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进制间转化进制的基本转换

十进制 二进制互转
二进制转成十进制 乘以2的幂数
十进制转成二进制 除以2取余数
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二进制 八进制互转
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二进制 十六进制互转
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十进制 八进制互转,十进制 十六进制互转,与二进制同理

运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

算数运算符

算术运算符

运算符的那些坑

如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。 但被模数是负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。

对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。

	    int x=3510;                                      double x = 3510;
    x=x/1000*1000;                                   x=x/1000*1000; 
	    x的结果是3000                                     x的结果是3510.0

“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如:

System.out.println("5+5="+5+5);//输出为:55;

以下二者的区别:

System.out.println('*' + '\t' +'*');//输出为:93
System.out.println("*" + '\t' +'*’);//输出为*		*

解释:
单引号引的数据 是char类型的——》单引号只能引一个字符(表示单个字符) 双引号引的数据 是String类型的——》而双引号可以引0个及其以上(引用字符串)
以上例子均为""自动解析为char类型,/t在ascii码是9 而*是42;

赋值运算符

符号:=
当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
支持连续赋值。

扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=

比较运算符

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逻辑运算符

&—逻辑与 | —逻辑或 !—逻辑非
&& —短路与 || —短路或 ^ —逻辑异或
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逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。

“&”和“&&”的区别:

单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。

“|”和“||”的区别:

同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。

异或( ^ )与或( | )的区别:

当左右结果相同时,结果为false。
理解:异或,追求的是“异”!

位运算符

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<<

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>>与>>>

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小生不才:计算机存储负数时需要进行反码与补码操作,而作用位运算时,负数已经是储存好的,不需要转化为源码后(-1,反码)再计算…

&

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|

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^

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~

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小生不才:切记,查看负数要转化为源码(-1,反码)

三元运算符

格式:

(条件表达式)? 表达式1:表达式2;
            为true,运算后的结果是表达式1;
            为false,运算后的结果是表达式2;

表达式1和表达式2为同种类型
三元运算符与if-else的联系与区别:
1)三元运算符可简化if-else语句
2)三元运算符要求必须返回一个结果。
3)if后的代码块可有多个语句

运算符的优先级

运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。
只有单目运算符、三元运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
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程序流程控制

顺序结构
程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。

分支结构
根据条件,选择性地执行某段代码。
有if…else和switch两种分支语句。

循环结构
根据循环条件,重复性的执行某段代码。
有while、do…while、for三种循环语句。
注:JDK1.5提供了foreach循环,方便的遍历集合、数组元素。

if-else语句

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switch语句

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switch(表达式)中表达式的返回值必须是下述几种类型之一:byte,short,char,int,枚举,String;
case子句中的值必须是常量,且所有case子句中的值应是不同的;
default子句是可任选的,当没有匹配的case时,执行default
break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如果没有break,程序会顺序执行到switch结尾

switch和if语句的区别

如果判断的具体数值不多,而且符合byte、 short 、int、 char这四种类型。虽然两个语句都可以使用,建议使用swtich语句。因为效率稍高。

其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围更广。

循环结构

循环语句功能:在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能

循环语句的四个组成部分:初始化部分(init_statement)、循环条件部分(test_exp)、循环体部分(body_statement) 、迭代部分(alter_statement)

循环语句分类:for 循环、while 循环、do/while 循环

for 循环语句

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while 循环语句

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do-while 循环语句

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嵌套循环

将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。其中,for ,while ,do…while均可以作为外层循环和内层循环。

实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的循环条件为false时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。

设外层循环次数为m次,内层为n次,则内层循环体实际上需要执行m*n=mn次。

break

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continue

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return

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注意事项

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