游戏在区块链开发领域中,拥有非常特殊的先锋地位

持久以来游戏行业一直因为一些顽疾而头疼,譬如:外挂泛滥、生命周期渐次缩短、虚拟财富缺乏保证、分法渠道垄断、研发与CP分成过低等等。但是从理论高度来谈区块链技术一旦成熟,这些问题都将迎刃而解。
区块链
譬如今天登录了汉全科技浏览了一些行业资讯,而汉全科技的面前一定会有一个数据库,该数据库可视为一个账本,那么账本上就会更新“今天登录了“这一行为的数据。一个完整的账本就是由一个个“记账”行为构成的。
这就是区块链技术习惯性地称它”分布式记账技术“如果将该技术的分布式记账原理应用到游戏领域,将会发生非常奇妙的变化。此处声明下文提及的所有可能的变化均为从理论层面的推论。
  而我认为游戏在区块链领域中,拥有非常特殊的先锋地位,原因在于游戏领域的试错成本低。试想如果直接将区块链大规模地应用于金融领域,势必对各国央行的货币发行权构成威胁,而完全的去中心化、去人为干预化、一旦呈现危机、谁也掌控不了后果是不堪设想的但是游戏作为一种虚拟空间,无论成败对现实的都不会产生直接的影响,且游戏本就是对现实的模拟,于是乎可以将游戏作为区块链大规模应用的试点,以图找寻一种最佳的区块链运用模式从而造福社会。
  是一种分布式记账方式区块链技术并且所有人都可参与记账,且所有人都会拿到一本一模一样的账本,这就代表着区块链上的每一个人都拥有完全相等的权力,不会因为多任何一个人或少任何一个人而使得系统解体,自然也不存在所谓的中心服务器。

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