音乐是奠定游戏风格的关键元素之一

 其实作曲,尤其是独立游戏音乐制作并非门槛特别高的一门技艺。很多人预先把心里对于学习作曲的难度想得虚高(“我不会乐器啊”“不懂乐理乐理,怎么可能作曲……”),不去实践反而望而却步——徒增这样的心理负担是完全没有必要的。就算是身兼数职的游戏开发者,也难免在寻找合适的游戏配乐上卡关。

       一直以来都打算做一个系列作曲教程,把在游戏音乐这方面做过的一些实践,提炼点有用的技巧分享给大家!本期我们先讲讲最简单的 C 大调白键作曲。
 


      作曲软件

      作曲软件花样繁多,但说到底都是为了让作曲的流程更加直观方便。琳琅满目的功能有太多共通的地方,软件是次要的,举一反三即可。在教程中使用了一个免费的在线作曲软件 Soundation,用浏览器即可直接运行,非常适合参加Game Jam 时候的快速创作。

      节奏与基准音

      我们先打开“钢琴卷帘”。这是各类编曲软件最基本的功能,表现为一个带着钢琴键盘的时间轴界面。播放时会从左到右,或者从下到上播放已有的音符。在 Soundation 中双击创建。对于新手来说,可以先确定节奏。随便选择一个打击类乐器,用鼠标在界面里每个横向小格点击一下,就OK了!

      然后新建一个乐器音轨,选择钢琴或者电子琴之类的基本音色,在钢琴卷帘键盘上标注了 C 的音高点击创建音符,既可以和之前的节奏横向位置一样,也可试试简单错一个位,听听效果的不同。你可以反复调整这个步骤直到得到一个满意的节奏。之后大量复制这个小节,你就有了最最基本的音乐骨架了。

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