游戏音乐制作中做好元素制作很重要

在一款游戏当中,不仅需要游戏背景音乐,还要有音效,配音等,而在游戏音乐的制作过程当中,要想制作出符合的声音,必须要从最基本的元素开始。那么如何进行游戏元素音乐的制作呢?下面跟着游戏音乐制作一起来看看。
 


      从本质上来说元素的制作方法和单音有着很多相同之处,也是通过素材选择编辑工作、拟音工作、之后通过后期合成进行处理,元素在进行制作方面它在实际的发声时,必须考虑到还有其它元素共同发声这个问题,这也就是说元素不是单一出现的,必须为全局服务做好考虑。

       比如一个低频饱满的强烈震撼爆炸声在游戏音乐制作中作为单音音效可能很适合,但是作为元素就不合适了,原因在于可能在低频部分产生冲突,这样的结果是什么呢?导致后期使用这个元素制作复合音效电平过载,这种情况也就是很多专业人士俗称的“爆音”。这会让音乐效果大打折扣。

       在游戏音乐元素制作的时候,有必要做到这一点,那就是峰值以不超过0为原则,虽然在后期这种,元素使用在复合音效或者是其他的背景音效中本身的声音影响并不会很大,但是为了能保证在全局音效方面拥有最为出色的表现,就需要在前期的元素制作方面要求严格。

       游戏音乐制作是要想做的好,必须首先考虑元素的问题,从基本的元素开始,了解更多游戏音乐制作相关内容敬请关注奇亿音乐官网。

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