Python_从零开始学习_(36) 面向对象封装案例

目录

 

1.  封装

2.  小明爱跑步

3.  小明爱跑步 ---- 小美也爱跑步

4.  摆放家具

4.1  添加家具


1.  封装

  1. 封装 是面向对象编程的一大特点

  2. 面向对象编程的 第一步 ---- 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 

  3. 外界 使用 类 创建 对象,  然后 让对象调用方法

  4. 对象方法的细节 都被 封装 类的内部

2.  小明爱跑步

需求

  1. 小明 体重 75.0 公斤
  2. 小明每次 跑步 会减肥 0.5 公斤
  3. 小明每次 吃东西 体重增加 1 公斤

类 = > Person

属性 = > name , height

方法 = > run( ) , eat( )

提示:  在 对象的方法内部,  是可以直接访问对象的属性 的!

  • 代码实现:
class Person:

    def __init__(self, name, height):

        # self.属性 = 形参
        self.name = name
        self.height = height

    def __str__(self):

        return "我的名字叫 %s 体重是 %.2f 公斤" % (self.name, self.height)

    def run(self):
        print("%s 爱跑步, 跑步锻炼身体" % self.name)
        self.height -= 0.5

    def eat(self):
        print("%s 喜欢吃东西, 吃东西好快乐" % self.name)
        self.height += 1


xiaoming = Person("小明", 70)

xiaoming.run()
xiaoming.eat()

print(xiaoming)

3.  小明爱跑步 ---- 小美也爱跑步

需求

  1. 小明小美 都爱跑步
  2. 小明 体重 75.0 公斤
  3. 小美 体重 45 公斤
  4. 每次 跑步 都会减少 0.5 公斤
  5. 每次 吃东西 都会增加 1 公斤
class Person:

    def __init__(self, name, height):

        # self.属性 = 形参
        self.name = name
        self.height = height

    def __str__(self):

        return "我的名字叫 %s 体重是 %.2f 公斤" % (self.name, self.height)

    def run(self):
        print("%s 爱跑步, 跑步锻炼身体" % self.name)
        self.height -= 0.5

    def eat(self):
        print("%s 喜欢吃东西, 吃东西好快乐" % self.name)
        self.height += 1


xiaoming = Person("小明", 70)

xiaoming.run()
xiaoming.eat()

print(xiaoming)

# 小美爱跑步
xiaomei = Person("小美", 45)

xiaomei.eat()
xiaomei.run()

print(xiaomei)
print(xiaoming)
  1. 对象的方法内部,  是可以 直接访问对象的属性
  2. 同一个类 创建的 多个对象 之间,  属性 互不干扰!

4.  摆放家具

1.  房子(House)户型, 总面积家具名称列表

  • 新房子没有任何的家具

2.  家具(HouseItem) 名字占地面积,  其中

  • 席梦思(bed) 占地 4 平米
  • 衣柜(chest) 占地 2 平米
  • 餐桌(table) 占地 1.5 平米

3.  将以上三件 家具 添加房子

4.  打印房子时,  要求输出: 户型, 总面积, 剩余面积, 家具名称列表

类 : 房子类(House)                                                              类 : 家具类(HouseItem)

属性: house_type, area,free_area, item_list                       属性: name,  area

方法:add_item

剩余面积

1.  在创建房子对象时,  定义一个  剩余面积的属性,  初始值和总面积相等

2.  当调用 add_item 方法,  向房间  添加家具 时, 让 剩余面积 -= 家具面积 

class HouseItem:

    def __init__(self, name, area):

        self.name = name
        self.area = area

    def __str__(self):

        return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area)


class House:

    def __init__(self, house_type, area):
        self.house_type = house_type
        self.area = area

        # 剩余面积
        self.free_area = area

        # 家具名称列表
        self.item_list = []

    def __str__(self):
        return ("户型: %s\n总面积: %.2f[剩余: %.2f]\n家具: %s"
                % (self.house_type, self.area,
                   self.free_area, self.item_list))

    def add_item(self, item):

        print("要添加 %s" % item)


# 创建家具
bed = HouseItem("席梦思", 4)
chest = HouseItem("衣柜", 2)
table = HouseItem("餐桌", 1.5)


print(bed)
print(chest)
print(table)

# 创建房子
my_home = House("三室两厅", 130)

print(my_home)
my_home.add_item(bed)
my_home.add_item(chest)
my_home.add_item(table)

小结

  1. 创建了一个 房子类,  使用到 __init__ 和 __str__两个内置方法
  2. 准备了一个 add_item 方法 准备添加家具
  3. 使用 房子类 创建 一个房子对象
  4. 让 房子对象 调用了三次 add_item 方法,  将 三件家具 以实参传递到 add_item 内部

4.1  添加家具

  1. 判断 家具的面积 是否 超过剩余面积,  如果超过,  提示不能添加这件家具
  2. 家具的名称 追加到 家具名称列表
  3. 房子的剩余面积 -- 家具面积
class HouseItem:

    def __init__(self, name, area):

        self.name = name
        self.area = area

    def __str__(self):

        return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area)


class House:

    def __init__(self, house_type, area):
        self.house_type = house_type
        self.area = area

        # 剩余面积
        self.free_area = area

        # 家具名称列表
        self.item_list = []

    def __str__(self):
        return ("户型: %s\n总面积: %.2f[剩余: %.2f]\n家具: %s"
                % (self.house_type, self.area,
                   self.free_area, self.item_list))

    def add_item(self, item):

        print("要添加 %s" % item)
        # 1. 判断家具的面积
        if item.area > self.free_area:
            print("%s 的面积太大了, 无法添加" % item.name)
            return
        # 2. 将家具的名称添加到列表中
        self.item_list.append(item.name)
        # 3. 计算剩余面积
        self.free_area -= item.area


# 创建家具
bed = HouseItem("席梦思", 4)
chest = HouseItem("衣柜", 2)
table = HouseItem("餐桌", 1.5)


print(bed)
print(chest)
print(table)

# 创建房子
my_home = House("三室两厅", 130)

my_home.add_item(bed)
my_home.add_item(chest)
my_home.add_item(table)
print(my_home)

# 打印结果
# [席梦思] 占地 4.00
# [衣柜] 占地 2.00
# [餐桌] 占地 1.50
# 要添加 [席梦思] 占地 4.00
# 要添加 [衣柜] 占地 2.00
# 要添加 [餐桌] 占地 1.50
# 户型: 三室两厅
# 总面积: 130.00[剩余: 122.50]
# 家具: ['席梦思', '衣柜', '餐桌']

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