Android中camera的一般使用步骤

1、获取Camera实例

  获取Camera对象的实例是直接控制相机的第一步。 作为Android自己的Camera应用程序,访问摄像头的推荐方法是在onCreate()启动的单独线程上打开Camera。 它可能需要一段时间,可能会陷入UI线程。 在更基本的实现中,打开摄像机可以延迟到onResume()方法,以便于代码重用并保持控制流程简单。如果摄像头已被其他应用程序使用,则调用Camera.open()会抛出异常,因此我们将其包装在try块中。从API级别9开始,相机框架支持多个相机。 如果使用旧版API并在没有参数的情况下调用open(),则会获得第一个后置摄像头。


private boolean safeCameraOpen(int id) {
    boolean qOpened = false;

    try {
        releaseCameraAndPreview();
        mCamera = Camera.open(id);
        qOpened = (mCamera != null);
    } catch (Exception e) {
        Log.e(getString(R.string.app_name), "failed to open Camera");
        e.printStackTrace();
    }

    return qOpened;
}

private void releaseCameraAndPreview() {
    mPreview.setCamera(null);
    if (mCamera != null) {
        mCamera.release();
        mCamera = null;
    }
}

2、创建相机预览

可以使用SurfaceView绘制相机传感器拾取的预览。 预览需要实现android.view.SurfaceHolder.Callback接口,该接口用于将图像数据从相机硬件传递到应用程序。

class Preview extends ViewGroup implements SurfaceHolder.Callback {

    SurfaceView mSurfaceView;
    SurfaceHolder mHolder;

    Preview(Context context) {
        super(context);

        mSurfaceView = new SurfaceView(context);
        addView(mSurfaceView);

        // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
        // underlying surface is created and destroyed.
        mHolder = mSurfaceView.getHolder();
        mHolder.addCallback(this);
        mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
    }
...
}

必须先将预览类传递给Camera对象,然后才能启动实时图像预览。


3、设置并开始预览

  必须以特定顺序创建相机实例及其相关预览,并将相机对象放在第一位。 在下面的代码片段中,初始化摄像机的过程被封装,以便每当用户做某事来更改摄像机时,setCamera()方法都会调用Camera.startPreview()。 还必须在预览类surfaceChanged()回调方法中重新启动预览。

public void setCamera(Camera camera) {
    if (mCamera == camera) { return; }

    stopPreviewAndFreeCamera();

    mCamera = camera;

    if (mCamera != null) {
        List<Size> localSizes = mCamera.getParameters().getSupportedPreviewSizes();
        mSupportedPreviewSizes = localSizes;
        requestLayout();

        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // Important: Call startPreview() to start updating the preview
        // surface. Preview must be started before you can take a picture.
        mCamera.startPreview();
    }
}

4、修改相机设置

相机设置会改变相机拍摄照片的方式,从缩放级别到曝光补偿。 此示例仅更改预览大小; 查看Camera应用程序的源代码可以获取更多内容。

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
    // Now that the size is known, set up the camera parameters and begin
    // the preview.
    Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
    parameters.setPreviewSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height);
    requestLayout();
    mCamera.setParameters(parameters);

    // Important: Call startPreview() to start updating the preview surface.
    // Preview must be started before you can take a picture.
    mCamera.startPreview();
}

5、设置预览方向

  大多数相机应用程序将显示器锁定为横向模式,因为这是相机传感器的自然方向。 此设置不会阻止您拍摄纵向模式照片,因为设备的方向记录在EXIF标题中。 setCameraDisplayOrientation()方法允许您更改预览的显示方式,而不会影响图像的记录方式。 但是,在API级别14之前的Android中,您必须在更改方向之前停止预览,然后重新启动它。


6、拍照 

  一旦预览开始,使用Camera.takePicture()方法拍摄照片。 您可以创建Camera.PictureCallback和Camera.ShutterCallback对象,并将它们传递给Camera.takePicture()。

  如果要连续抓取图像,可以创建一个实现onPreviewFrame()的Camera.PreviewCallback。 对于介于两者之间的内容,您可以仅捕获选定的预览帧,或设置延迟操作以调用takePicture()。


7、重新启动预览

  拍摄照片后,必须重新开始预览,然后用户才能拍摄另一张照片。 在此示例中,通过重载快门按钮完成重启。也可以自己定时开启预览。

@Override
public void onClick(View v) {
    switch(mPreviewState) {
    case K_STATE_FROZEN:
        mCamera.startPreview();
        mPreviewState = K_STATE_PREVIEW;
        break;

    default:
        mCamera.takePicture( null, rawCallback, null);
        mPreviewState = K_STATE_BUSY;
    } // switch
    shutterBtnConfig();
}

8、停止预览并释放相机

  使用相机完成应用程序后,就可以清理了。 特别是,必须释放Camera对象,否则可能会崩溃其他应用程序,包括自己的应用程序的新实例。

  什么时候应该停止预览并释放相机? 好吧,预览表面被破坏是一个很好的提示,可以停止预览并释放相机了,如Preview类中的这些方法所示。

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    // Surface will be destroyed when we return, so stop the preview.
    if (mCamera != null) {
        // Call stopPreview() to stop updating the preview surface.
        mCamera.stopPreview();
    }
}

/**
 * When this function returns, mCamera will be null.
 */
private void stopPreviewAndFreeCamera() {

    if (mCamera != null) {
        // Call stopPreview() to stop updating the preview surface.
        mCamera.stopPreview();

        // Important: Call release() to release the camera for use by other
        // applications. Applications should release the camera immediately
        // during onPause() and re-open() it during onResume()).
        mCamera.release();

        mCamera = null;
    }
}

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