网络编程:
java语言中,提供了一套统一的编程接口。很多细节都已经底层化。
所在,可以进行无痛的网络通信编程。
提供的是Socket套接字技术。
--常用的通信协议:
(1)TCP/IP:在通信之前,需要建立连接,通信之后需要断开连接,
一般会有一个做为服务器端,有一个做为客户端。
主要将通信模式分成四个层:
1)应用层
2)传输层
3)IP层
4)编程接口层
(2)UDP: 不需要建立链接,相对来说,开销比较小,效率高。
--类型:java.net.InetAddress
提供了用于获取和描述主机和IP的信息功能
常用方法:
static InetAddress getByName(String host):
返回一个指定字符串主机的地址对象
主机名:可以使用IP来描述,还可以使用域名来描述(通常域名会绑定一个IP地址)
String getHostName():
返回用于描述主机的字符串名称
String getHostAddress():
返回用于描述主机的IP地址
static InetAddress getLocalHost():
返回本地主机地址对象
--套接字编程:
(1)Socket:
在客户端使用,连接成功后会获取一个Socket对象
(2)ServerSocket:
在服务器端使用创建服务器端套接字对象,当被连接成功后,
会获取一个Socket对象。
注意:通信时使用各自获取的Socket对象来通信的。
--编程步骤:
1)服务器对象
2)服务器等待被连接
3)客户端连接服务器(成功与否)
4)客户端与服务器进行通信
5)断开连接
--端口号:是一个16位的无符号二进制整数,范围0~65535。
和IP一起是用来指定一个运行中程序的位置。
所以这么说:
端口号是运行中程序的唯一标识符,即
程序运行时,端口号不能碰撞。
通常0~1023是操作系统预定义的端口号,所以我们在
自定义时,应该尽可能的使用1024~65535这个范围内
的数。
--ServerSocket类的使用:
构造器:
ServerSocket(int port);
创建一个指定端口号的ServerSocket对象
常用方法:
Socket accept():
等待客户端连接,返回客户端的Socket对象
void close():
关闭此套接字
InetAddress getInetAddress():
获取服务器端的本地地址
int getLocalPort():
获取服务器端的端口号
SocketAddress getLocalSocketAddress():
返回此套接字绑定到的端点的地址。
--Socket类的使用:
构造器:
Socket(String host,int port);
向指定主机名和指定端口号的服务发送请求连接,
连接成功,会获取Socket对象。
常用方法:
void close():
关闭套接字
InetAddress getInetAddress():
返回套接字所连接服务器的地址
int getPort():
返回套接字所连接远程机器的端口号
int getLocalPort():
返回本地的端口
InputStream getInputStream():
获取输入流对象,接收远程机器发送的信息
OutputStream getOutputStream():
获取输出流对象,向远程机器发送信息
setSoTimeout(int timeout):设置超时时长
在实际应用中,程序可能不想让执行网络连接、读取服务器数据的进程一直阻塞,
而是希望当网络连接、读取操作超过合理时间之后,
系统自动认为该操作失败,
这个合理时间就是超时时长
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补充:
IP地址:32位整数 202.9.128.88
用于唯一地标识网络上的一个通信实体,
端口:
加入多线程:服务器端应该为每个Socket单独启动一个线程,
每个线程负责与一个客户端进行通信,
该线程负责读取从客户端发送过来的数据,
并将读到的数据“广播”给其他客户端,
因此,需要在服务器端使用Map来保存所有的Socket
URL:统一资源定位器
它是指向互联网”资源“的指针,
通常情况下,URL可以由协议名、主机名、端口、资源组成
eg: protocol://host:port/resourceName
http://www.crazyit.org/index.php
URLConnection:应用程序和URL之间的通信连接
程序可以通过URLConnection实例向该URL发送请求、读取URL引用的资源
###:如果既要使用输入流读取URLConnection响应的内容,
又要使用输出流发送请求参数,
则一定要先使用输出流,再使用输入流
HttpURLConnection:应用程序与URL之间的HTTP连接
URLPermission工具类:管理HttpURLConnection的权限问题