数据结构C语言 栈的实现

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栈是一种特殊的线性表,删除和插入操作受限,遵循后进先出First in last out的原则(就像网球筒一样,先进后出)。习惯上,我们称表头端(先进的部分)为栈底bottom or base,表尾端为栈顶top,插入和删除都在栈顶top进行。在栈顶插入元素我们叫做push,在栈顶删去元素我们叫做pop。作为线性表,当然栈也分为顺序栈和链栈。我们还是分开进行说明。

我们先来康康顺序栈的表示和实现:

情景:设想若干年后,幼儿园里,老师正在给某个父母都是程序员的小男孩听写大小写的alphabet,老师念了:“大写的A 小写的k 大写的M 大写的N...”共十几个字母,小朋友需要在听写结束的时候,把老师听写的字母按顺序倒着念出来,由于小朋友感冒了,不想说话,于是想写代码把这些字母一一呈现在屏幕上。

先意思一下,夜已深了,我该上床了。

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 100
//为了传承严蔚敏教材的风格,我们还是设置一个Status返回值
typedef int Status;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2 
//基本数据结构栈的定义 
typedef struct
{
	char *base;
	char *top;
	int stacksize;   //记录栈的容量 
}SqStack;
//顺序栈的初始化 
Status InitStack(SqStack &S)
{
	S.base = new char[MAXSIZE]; 		//哼哼,反正现在内存也不值钱
	if (!S.base) 
		return ERROR;	   //存储分配失败 
	S.top = S.base;				//最开始的时候,top和base指向同一个单元 
	S.stacksize = MAXSIZE;       //作为判满的标志 
	return OK;
}
//入栈push ,把新元素e插入作为栈顶元素 
Status Push(SqStack &S, char &e)  //这是引用的方式,这个在我前面的水文中有提到过。
{
	if (S.top - S.base == S.stacksize) return ERROR;//栈满了,爆栈工程师了解一下?指针作差是返回相应的单元的个数 
	*S.top = e;	//注意top指针永远是在实际栈顶 上方元素 的下标地址 
	S.top++; 		//如果你比较炫技,可以写成*S.top++ =e; 
	return OK;
}

//出栈,虽然在这个情境下用不到的
Status Pop(SqStack &S, char &e)
{
	if (S.top == S.base) return ERROR; //栈空了,甚至没有元素可以出栈
	e = *--S.top; //炫技了解一下?
	return OK;
}

//取出栈顶元素,印出老师听写的最后一个字母 
char GetTop(SqStack &S)
{
	if (S.top != S.base);//非空
	return *(S.top - 1);     //重中之重,一定要区分,是否你的这行代码修改了栈顶指针,此时top指针并未修改 
}
#include <stdio.h>
int main(void)
{
	SqStack S;
	InitStack(S);
	char Tingxie;
	scanf("%c", &Tingxie);
	Push(S,Tingxie);
	printf("%c\n",GetTop(S));


}

——————————————————————————————————————————————大家改天见!

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