Android音频开发之使用AudioRecord录制

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本文主要是记录Android端音频开发

本例记录使用AudioRecord 录制音频,播放使用AudioTrack,存储的文件为pcm

只是简单的测试用例,界面同上文

注意添加权限

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
1 . AudioRecord 的工作流程:
--- 配置参数,初始化内部的音频缓冲区

--- 开始采集
--- 需要一个线程,不断地从 AudioRecord 的缓冲区将音频数据“读”出来,注意,这个过程一定要及时,否则就会出现“overrun”的错误,该错误在音频开发中比较常见,意味着应用层没有及时地“取走”音频数据,导致内部的音频缓冲区溢出。
---  停止采集,释放资源

参数配置

public AudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat, int bufferSizeInBytes) throws IllegalArgumentException 
--- audioSource
该参数指的是音频采集的输入源,可选的值以常量的形式定义在 MediaRecorder.AudioSource 类中,常用的值包括:DEFAULT(默认),VOICE_RECOGNITION(用于语音识别,等同于DEFAULT),MIC(由手机麦克风输入),VOICE_COMMUNICATION(用于VoIP应用)等等。

--- sampleRateInHz
采样率,注意,目前44100Hz是唯一可以保证兼容所有Android手机的采样率。

--- channelConfig
通道数的配置,可选的值以常量的形式定义在 AudioFormat 类中,常用的是 CHANNEL_IN_MONO(单通道),CHANNEL_IN_STEREO(双通道)

--- audioFormat
这个参数是用来配置“数据位宽”的,可选的值也是以常量的形式定义在 AudioFormat 类中,常用的是 ENCODING_PCM_16BIT(16bit),ENCODING_PCM_8BIT(8bit),注意,前者是可以保证兼容所有Android手机的。

--- bufferSizeInBytes
这个是最难理解又最重要的一个参数,它配置的是 AudioRecord 内部的音频缓冲区的大小,该缓冲区的值不能低于一帧“音频帧”(Frame)的大小,一帧音频帧的大小计算如下:
int size = 采样率 x 位宽 x 采样时间 x 通道数

采样时间一般取 2.5ms~120ms 之间,由厂商或者具体的应用决定,我们其实可以推断,每一帧的采样时间取得越短,产生的延时就应该会越小,当然,碎片化的数据也就会越多。

在Android开发中,AudioRecord 类提供了一个帮助你确定这个 bufferSizeInBytes 的函数,原型如下:

int getMinBufferSize(int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat);

强烈建议由该函数计算出需要传入的 bufferSizeInBytes,而不是自己手动计算。

当创建好了 AudioRecord 对象之后,就可以开始进行音频数据的采集了,通过下面两个函数控制采集的开始/停止:
AudioRecord.startRecording();
AudioRecord.stop();

调用的读取数据的接口是:
AudioRecord.read(byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes);


2 . AudioTrack 的工作流程:

--- 配置参数,初始化内部的音频播放缓冲区
---  开始播放
---  需要一个线程,不断地向 AudioTrack 的缓冲区“写入”音频数据
---  停止播放,释放资源

参数设置

public AudioTrack(int streamType, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat, int bufferSizeInBytes, int mode) throws IllegalArgumentException
--- streamType
这个参数代表着当前应用使用的哪一种音频管理策略,当系统有多个进程需要播放音频时,这个管理策略会决定最终的展现效果,该参数的可选的值以常量的形式定义在 AudioManager 类中,主要包括:

STREAM_VOCIE_CALL:电话声音
STREAM_SYSTEM:系统声音
STREAM_RING:铃声
STREAM_MUSCI:音乐声
STREAM_ALARM:警告声
STREAM_NOTIFICATION:通知声

--- sampleRateInHz
采样率,从AudioTrack源码的“audioParamCheck”函数可以看到,这个采样率的取值范围必须在 4000Hz~192000Hz 之间。

--- channelConfig
通道数的配置,可选的值以常量的形式定义在 AudioFormat 类中,常用的是 CHANNEL_IN_MONO(单通道),CHANNEL_IN_STEREO(双通道)

--- audioFormat
这个参数是用来配置“数据位宽”的,可选的值也是以常量的形式定义在 AudioFormat 类中,常用的是 ENCODING_PCM_16BIT(16bit),ENCODING_PCM_8BIT(8bit),注意,前者是可以保证兼容所有Android手机的。

--- bufferSizeInBytes
配置的是 AudioTrack 内部的音频缓冲区的大小,该缓冲区的值不能低于一帧“音频帧”(Frame)的大小,一帧音频帧的大小计算如下:

int size = 采样率 x 位宽 x 采样时间 x 通道数

AudioTrack 类提供了一个帮助你确定这个 bufferSizeInBytes 的函数,原型如下:

int getMinBufferSize(int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat);

--- mode
AudioTrack 提供了两种播放模式,一种是 static 方式,一种是 streaming 方式,前者需要一次性将所有的数据都写入播放缓冲区,简单高效,通常用于播放铃声、系统提醒的音频片段; 后者则是按照一定的时间间隔不间断地写入音频数据,理论上它可用于任何音频播放的场景。

在 AudioTrack 类中,一个是 MODE_STATIC,另一个是 MODE_STREAM

import android.content.pm.PackageManager;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.AudioTrack;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Environment;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

import com.cl.slack.mediarecorder.R;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

import static android.Manifest.permission.RECORD_AUDIO;
import static android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE;

public class AudioRecorderActivity extends AppCompatActivity
        implements View.OnClickListener {

    private final int REQ_PERMISSION_AUDIO = 0x01;
    private Button mRecode, mPlay;
    private File mAudioFile = null;
    private Thread mCaptureThread = null;
    private boolean mIsRecording,mIsPlaying;
    private int mFrequence = 44100;
    private int mChannelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
    private int mPlayChannelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;
    private int mAudioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;

    private PlayTask mPlayer;
    private RecordTask mRecorder;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_media_recorder_audio);

        mRecode = (Button) findViewById(R.id.audio_recode);
        mPlay = (Button) findViewById(R.id.audio_paly);

        mRecode.setText("recode");
        mPlay.setText("play");

        mPlay.setEnabled(false);

        mRecode.setOnClickListener(this);
        mPlay.setOnClickListener(this);

//        mRecorder = new RecordTask();
//        mPlayer = new PlayTask();


    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.audio_recode:
                if (mRecode.getTag() == null) {
                    startAudioRecode();
                } else {
                    stopAudioRecode();
                }
                break;
            case R.id.audio_paly:
                if (mPlay.getTag() == null) {
                    startAudioPlay();
                } else {
                    stopAudioPlay();
                }
                break;
        }
    }

    private void startAudioRecode() {
        if (checkPermission()) {
            PackageManager packageManager = this.getPackageManager();
            if (!packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_MICROPHONE)) {
                showToast("This device doesn't have a mic!");
                return;
            }
            mRecode.setTag(this);
            mRecode.setText("stop");
            mPlay.setEnabled(false);

            File fpath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                    .getAbsolutePath() + "/slack");
            fpath.mkdirs();// 创建文件夹
            try {
                // 创建临时文件,注意这里的格式为.pcm
                mAudioFile = File.createTempFile("recording", ".pcm", fpath);
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            mRecorder = new RecordTask();
            mRecorder.execute();

            showToast("Recording started");

        } else {
            requestPermission();
        }
    }

    private void stopAudioRecode() {

        mIsRecording = false;

        mRecode.setTag(null);
        mRecode.setText("recode");
        mPlay.setEnabled(true);
        showToast("Recording Completed");
    }

    private void startAudioPlay() {
        mPlay.setTag(this);
        mPlay.setText("stop");

        mPlayer = new PlayTask();
        mPlayer.execute();

        showToast("Recording Playing");
    }

    private void stopAudioPlay() {

        mIsPlaying = false;

        mPlay.setTag(null);
        mPlay.setText("play");

    }


    private boolean checkPermission() {
        int result = ContextCompat.checkSelfPermission(getApplicationContext(),
                WRITE_EXTERNAL_STORAGE);
        int result1 = ContextCompat.checkSelfPermission(getApplicationContext(),
                RECORD_AUDIO);
        return result == PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
                result1 == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
    }

    private void requestPermission() {
        ActivityCompat.requestPermissions(this, new
                String[]{WRITE_EXTERNAL_STORAGE, RECORD_AUDIO}, REQ_PERMISSION_AUDIO);
    }

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
                                           String permissions[], int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case REQ_PERMISSION_AUDIO:
                if (grantResults.length > 0) {
                    boolean StoragePermission = grantResults[0] ==
                            PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
                    boolean RecordPermission = grantResults[1] ==
                            PackageManager.PERMISSION_GRANTED;

                    if (StoragePermission && RecordPermission) {
                        showToast("Permission Granted");
                    } else {
                        showToast("Permission  Denied");
                    }
                }
                break;
        }
    }

    private void showToast(String message) {
        Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
    }


    class RecordTask extends AsyncTask<Void,Integer,Void> {
        @Override
        protected Void doInBackground(Void... arg0) {
            mIsRecording = true;
            try {
                // 开通输出流到指定的文件
                DataOutputStream dos = new DataOutputStream(
                        new BufferedOutputStream(
                                new FileOutputStream(mAudioFile)));
                // 根据定义好的几个配置,来获取合适的缓冲大小
                int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(mFrequence,
                        mChannelConfig, mAudioEncoding);
                // 实例化AudioRecord
                AudioRecord record = new AudioRecord(
                        MediaRecorder.AudioSource.MIC, mFrequence,
                        mChannelConfig, mAudioEncoding, bufferSize);
                // 定义缓冲
                short[] buffer = new short[bufferSize];


                // 开始录制
                record.startRecording();


                int r = 0; // 存储录制进度
                // 定义循环,根据isRecording的值来判断是否继续录制
                while (mIsRecording) {
                    // 从bufferSize中读取字节,返回读取的short个数
                    int bufferReadResult = record
                            .read(buffer, 0, buffer.length);
                    // 循环将buffer中的音频数据写入到OutputStream中
                    for (int i = 0; i < bufferReadResult; i++) {
                        dos.writeShort(buffer[i]);
                    }
                    publishProgress(new Integer(r)); // 向UI线程报告当前进度
                    r++; // 自增进度值
                }
                // 录制结束
                record.stop();
                Log.i("slack", "::" + mAudioFile.length());
                dos.close();
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
                Log.e("slack", "::" + e.getMessage());
            }
            return null;
        }


        // 当在上面方法中调用publishProgress时,该方法触发,该方法在UI线程中被执行
        protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
            //
        }


        protected void onPostExecute(Void result) {

        }

    }

    /**
     * AudioTrack
     */
    class PlayTask extends AsyncTask<Void,Void,Void> {
        @Override
        protected Void doInBackground(Void... arg0) {
            mIsPlaying = true;
            int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(mFrequence,
                    mPlayChannelConfig, mAudioEncoding);
            short[] buffer = new short[bufferSize ];
            try {
                // 定义输入流,将音频写入到AudioTrack类中,实现播放
                DataInputStream dis = new DataInputStream(
                        new BufferedInputStream(new FileInputStream(mAudioFile)));
                // 实例AudioTrack
                AudioTrack track = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,
                        mFrequence,
                        mPlayChannelConfig, mAudioEncoding, bufferSize,
                        AudioTrack.MODE_STREAM);
                // 开始播放
                track.play();
                // 由于AudioTrack播放的是流,所以,我们需要一边播放一边读取
                while (mIsPlaying && dis.available() > 0) {
                    int i = 0;
                    while (dis.available() > 0 && i < buffer.length) {
                        buffer[i] = dis.readShort();
                        i++;
                    }
                    // 然后将数据写入到AudioTrack中
                    track.write(buffer, 0, buffer.length);
                }


                // 播放结束
                track.stop();
                dis.close();
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
                Log.e("slack","error:" + e.getMessage());
            }
            return null;
        }


        protected void onPostExecute(Void result) {

        }


        protected void onPreExecute() {

        }
    }
}




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