Android 音频录制 AudioRecord,MediaRecorder的使用及播放

本章参考地址:https://blog.csdn.net/zxyudia/article/details/68948751,谢谢这位仁兄的文章。
在他基础上新增了下列功能:

  • 增加了权限的标注
  • 修复 AudioRecord录制的音频播放时没反应的问题。
  • 整理出完整代码并上传到GitHub上。

AudioRecord和MediaRecorder两种都可以录制音频,MediaRecorder已实现大量的封装,操作起来更加简单,

而AudioRecord使用起来更加灵活,能实现更多的功能。

1.AudioRecord(基于字节流录音)
优点:可以实现语音的实时处理,进行边录边播,对音频的实时处理。
缺点:输出的是PCM的语音数据,如果保存成音频文件是不能被播放器播放的。要用到AudioTrack这个去进行处理。

2.MediaRecorder(基于文件录音)
已集成了录音,编码,压缩等,支持少量的音频格式文件。
优点:封装度很高,操作简单
缺点:无法实现实时处理音频,输出的音频格式少。

  • 首先将权限加上
 <!-- 允许程序录制音频-->
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
   <!-- 写SD卡权限-->
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
  • AudioRecord的功能实现:

开始录音代码实现

 /**
     * 开始录音
     *
     * @return
     */
    private boolean dostart() {
        try {
            //记录开始录音时间
            startRecorderTime = System.currentTimeMillis();

            //创建录音文件
            mAudioRecordFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() +
                    "/recorderdemo/" + System.currentTimeMillis() + ".pcm");
            if (!mAudioRecordFile.getParentFile().exists()) {
                mAudioRecordFile.getParentFile().mkdirs();
                mAudioRecordFile.createNewFile();
            }

            //创建文件输出流
            mFileOutputStream = new FileOutputStream(mAudioRecordFile);
            //配置AudioRecord
            int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
            //所有android系统都支持
            int sampleRate = 44100;
            //单声道输入
            int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
            //PCM_16是所有android系统都支持的
            int autioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
            //计算AudioRecord内部buffer最小
            int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, autioFormat);
            //buffer不能小于最低要求,也不能小于我们每次我们读取的大小。
            mAudioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRate, channelConfig, autioFormat, Math.max(minBufferSize, BUFFER_SIZE));


            //开始录音
            mAudioRecord.startRecording();

            //循环读取数据,写入输出流中
            while (mIsRecording) {
                //只要还在录音就一直读取
                int read = mAudioRecord.read(mBuffer, 0, BUFFER_SIZE);
                if (read <= 0) {
                    return false;
                } else {
                    mFileOutputStream.write(mBuffer, 0, read);
                }

            }

            //退出循环,停止录音,释放资源
            stopRecorder();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return false;
        } finally {
            if (mAudioRecord != null) {
                mAudioRecord.release();
            }
        }
        return true;
    }

停止录音代码实现

 /**
     * 停止录音
     * @return
     */
    private boolean doStop() {
        //停止录音,关闭文件输出流
        mAudioRecord.stop();
        mAudioRecord.release();
        mAudioRecord = null;
        Log.i("Tag8", "go here");
        //记录结束时间,统计录音时长
        stopRecorderTime = System.currentTimeMillis();
        //大于3秒算成功,在主线程更新UI
        final int send = (int) (stopRecorderTime - startRecorderTime) / 1000;
        if (send > 3) {
            mHandler.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    tv_stream_msg.setText("录音成功:" + send + "秒");
                    bt_stream_recorder.setText("开始录音");
                    Log.i("Tag8", "go there");
                }
            });
        } else {
            recorderFail();
            return false;
        }
        return true;
    }

播放音频文件代码实现

 /**
     * 播放音频文件
     *
     * @param audioFile
     */
    private void doPlay(File audioFile) {
        if (audioFile != null) {
            Log.i("Tag8", "go there");
            //配置播放器
            //音乐类型,扬声器播放
            int streamType = AudioManager.STREAM_MUSIC;
            //录音时采用的采样频率,所以播放时同样的采样频率
            int sampleRate = 44100;
            //单声道,和录音时设置的一样
            int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO;
            //录音时使用16bit,所以播放时同样采用该方式
            int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
            //流模式
            int mode = AudioTrack.MODE_STREAM;

            //计算最小buffer大小
            int minBufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);

            //构造AudioTrack  不能小于AudioTrack的最低要求,也不能小于我们每次读的大小
            AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(streamType, sampleRate, channelConfig, audioFormat,
                    Math.max(minBufferSize, BUFFER_SIZE), mode);
            audioTrack.play();
            //从文件流读数据
            FileInputStream inputStream = null;
            try {
                //循环读数据,写到播放器去播放
                inputStream = new FileInputStream(audioFile);

                //循环读数据,写到播放器去播放
                int read;
                //只要没读完,循环播放
                while ((read = inputStream.read(mBuffer)) > 0) {
                    Log.i("Tag8", "read:" + read);
                    int ret = audioTrack.write(mBuffer, 0, read);
                    //检查write的返回值,处理错误
                    switch (ret) {
                        case AudioTrack.ERROR_INVALID_OPERATION:
                        case AudioTrack.ERROR_BAD_VALUE:
                        case AudioManager.ERROR_DEAD_OBJECT:
                            playFail();
                            return;
                        default:
                            break;
                    }
                }
                //播放结束
                audioTrack.stop();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                //读取失败
                playFail();
            } finally {
                mIsPlaying = false;
                //关闭文件输入流
                if (inputStream != null) {
                    closeStream(inputStream);
                }
                //播放器释放
                resetQuietly(audioTrack);
            }

            //循环读数据,写到播放器去播放


            //错误处理,防止闪退

        }
    }

释放资源代码

  @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (mExecutorService != null) {
            mExecutorService.shutdownNow();
        }
        if (mAudioRecord != null) {
            mAudioRecord.stop();
            mAudioRecord.release();
            mAudioRecord = null;
        }
    }
  • MediaRecord录制音频

启动录音代码实现

 /**
     * 启动录音
     *
     * @return
     */

    private boolean doStart() {

        try {
            //创建MediaRecorder
            mMediaRecorder = new MediaRecorder();
            //创建录音文件
            mRecorderFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
                    + "/recorderdemo/" + System.currentTimeMillis() + ".m4a");
            if (!mRecorderFile.getParentFile().exists()) mRecorderFile.getParentFile().mkdirs();
            mRecorderFile.createNewFile();


            //配置MediaRecorder

            //从麦克风采集
            mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);

            //保存文件为MP4格式
            mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);

            //所有android系统都支持的适中采样的频率
            mMediaRecorder.setAudioSamplingRate(44100);

            //通用的AAC编码格式
            mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);

            //设置音质频率
            mMediaRecorder.setAudioEncodingBitRate(96000);

            //设置文件录音的位置
            mMediaRecorder.setOutputFile(mRecorderFile.getAbsolutePath());


            //开始录音
            mMediaRecorder.prepare();
            mMediaRecorder.start();
            startRecorderTime = System.currentTimeMillis();

        } catch (Exception e) {
            Toast.makeText(MediaRecordActivity.this, "录音失败,请重试", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return false;
        }


        //记录开始录音时间,用于统计时长,小于3秒中,录音不发送

        return true;
    }

结束录音代码实现

/**
     * 关闭录音
     *
     * @return
     */
    private boolean doStop() {
        try {
            mMediaRecorder.stop();
            stopRecorderTime = System.currentTimeMillis();
            final int second = (int) (stopRecorderTime - startRecorderTime) / 1000;
            //按住时间小于3秒钟,算作录取失败,不进行发送
            if (second < 3) return false;
            mHander.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    tv_sendmsg.setText("录制成功:" + second + "秒");
                }
            });

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return true;
    }

播放音频代码实现

 /**
     * 播放音频文件
     * @param audioFile
     */
    private void doPlay(File audioFile) {
        try {
            //配置播放器 MediaPlayer
            mediaPlayer = new MediaPlayer();
            //设置声音文件
            mediaPlayer.setDataSource(audioFile.getAbsolutePath());
            //配置音量,中等音量
            mediaPlayer.setVolume(1,1);
            //播放是否循环
            mediaPlayer.setLooping(false);

            //设置监听回调 播放完毕
            mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
                @Override
                public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
                    stopPlayer();
                }
            });

            mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
                @Override
                public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
                    stopPlayer();
                    Toast.makeText(MediaRecordActivity.this,"播放失败",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return true;
                }
            });

            //设置播放
            mediaPlayer.prepare();
            mediaPlayer.start();

            //异常处理,防止闪退

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            stopPlayer();
        }


    }

完整demo源码已上传至GitHub,
地址:https://github.com/DevelopWb/Audio_Record

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转载自blog.csdn.net/csdn_mm/article/details/80254538