zookeeper 介绍、结构与选举机制

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1. Zookeeper概念简介:

1 介绍

Zookeeper是一个分布式协调服务;就是为用户的分布式应用程序提供协调服务
1. zookeeper是为别的分布式程序服务的
2. Zookeeper本身就是一个分布式程序(只要有半数以上节点存活,zk就能正常服务)
3. Zookeeper所提供的服务涵盖:主从协调、服务器节点动态上下线、统一配置管理、分布式共享锁、统一名称服务……
4. 虽然说可以提供各种服务,但是zookeeper在底层其实只提供了两个功能:
管理(存储,读取)用户程序提交的数据;
并为用户程序提供数据节点监听服务;

2 应用场景

Zookeeper常用应用场景:应用场景

3 角色

Zookeeper集群的角色: Leader 和 follower (Observer)
只要集群中有半数以上节点存活,集群就能提供服务

4 选举

Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定master和slave
但是,zookeeper工作时,是有一个节点为leader,其他则为follower
Leader是通过内部的选举机制临时产生的

4.1 zookeeper的选举机制(全新集群paxos)

以一个简单的例子来说明整个选举的过程.
假设有五台服务器组成的zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的.假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么.
1. 服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态
2. 服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1,2还是继续保持LOOKING状态.
3. 服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1,2,3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的leader.
4. 服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1,2,3,4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了.
5. 服务器5启动,同4一样,当小弟.

4.2. 非全新集群的选举机制(数据恢复)

那么,初始化的时候,是按照上述的说明进行选举的,但是当zookeeper运行了一段时间之后,有机器down掉,重新选举时,选举过程就相对复杂了。
需要加入数据id、leader id和逻辑时钟。
数据id:数据新的id就大,数据每次更新都会更新id。
Leader id:就是我们配置的myid中的值,每个机器一个。
逻辑时钟:这个值从0开始递增,每次选举对应一个值,也就是说: 如果在同一次选举中,那么这个值应该是一致的 ; 逻辑时钟值越大,说明这一次选举leader的进程更新.
选举的标准就变成:
1. 逻辑时钟小的选举结果被忽略,重新投票
2. 统一逻辑时钟后,数据id大的胜出
3. 数据id相同的情况下,leader id大的胜出

根据这个规则选出leader。

5 zookeeper结构和命令

5.1 zookeeper特性

  1. Zookeeper:一个leader,多个follower组成的集群
  2. 全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的
  3. 分布式读写,更新请求转发,由leader实施
  4. 更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行
  5. 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败
  6. 实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据

5.2 zookeeper数据结构

  1. 层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范(见下图)
  2. 每个节点在zookeeper中叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识
  3. 节点Znode可以包含数据和子节点(但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点,下面详细讲解)
  4. 客户端应用可以在节点上设置监视器(后续详细讲解)

5.3数据结构的图

数据结构图

5.4 节点类型

  1. Znode有两种类型:
    • 短暂(ephemeral)(断开连接自己删除)
    • 持久(persistent)(断开连接不删除)
  2. Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent )
    • PERSISTENT
    • PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 )
    • EPHEMERAL
    • EPHEMERAL_SEQUENTIAL
  3. 创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护
  4. 在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序

5.5 zookeeper命令行操作

运行 zkCli.sh –server <ip>进入命令行工具
命令行工具
1. 使用 ls 命令来查看当前 ZooKeeper 中所包含的内容:
[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 1] ls /
2. 创建一个新的 znode ,使用 create /zk myData 。这个命令创建了一个新的 znode 节点“ zk ”以及与它关联的字符串:
[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 2] create /zk myData
3. 我们运行 get 命令来确认 znode 是否包含我们所创建的字符串:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 3] get /zk
#监听这个节点的变化,当另外一个客户端改变/zk时,它会打出下面的
#WATCHER::
#WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/zk
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] get /zk watch
  1. 下面我们通过 set 命令来对 zk 所关联的字符串进行设置:
    [zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 4] set /zk "zsl“
  2. 下面我们将刚才创建的 znode 删除:
    [zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 5] delete /zk
  3. 删除节点:rmr
    [zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 5] rmr /zk

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