Netty学习(2): protobuf序列化框架学习

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1. protobuf是什么

    protobuf是google旗下的产品,用于序列化与反序列化数据结构,但是比xml更小、更快、更简单,而且能跨语言、跨平台。你可以把你的数据按你的要求结构化,然后可以转化成多种数据流,同时其他语言可以通过不同的流转化成自己熟悉的语言的数据格式。如C++语言开发者,定义了一个User数据结构,java开发者可以把此数据流轻易的转化成java环境下的数据结构。

    我们知道json比xml更轻便,json格式的数据大小是xml的1/20,然后protobuf又是json的1/10,所以对数据大小要求高的选择protobuf合适;同时protobuff序列化与反序列化速度更快,所以对速度要求高的,可以选择protobuf;最关键一点,让我选择protobuf的原因是,它是向后兼容的,也就是说你可以对你的消息体进行修改,新旧版本之间相互兼容,而xml与json不容易做到这一点。

    protobuf的缺点是可读性差,不结合protobuf消息结构,是没办法读懂数据流的,这也是为获得轻便、高效做出的妥协。

2.它是如何工作的

    它是怎么工作的呢,首先要把所有数据结构通过一个简单易懂的“.proto”文件定义,然后再把这个文件,通过Protocol buffer编译器编译成相应的类(C++、java、go等)文件。然后开发的时候,可以直接调用类文件中的接口,进行读、写、序列化与反序列化等操作。也就是说,首先它有一个任何语言开发者都易懂的规范文本(.proto),按此规范定义数据结构,然后用一个工具翻译成自己熟悉的语言的类文件,通过此类文件可以简单的操作数据。

3.如何学习protobuf

    学习protobuf非常简单,首先你得学会写简单的“.proto”文件,也就是用protobuf语法描述你的数据结构,得先学习基本的protobuf语法,这样你就能定义自己的数据结构,所以我将在第二部分介绍protobuf的语法。其次,当你有自己的“.protobuf”文件后,你要把文件编译成你熟悉的开发语言(C++、java、python等)的数据结构类文件,所以你要一个编译器,在第三章节,我将介绍如何通过官方的源码获得编译器,然后如何把proto文件编译成C++类文件。最后,是如何利用生成的C++类文件,序列化与反序列化数据,与一些常用的方法与注意事项,将在最后一章节中介绍。

4.示例proto文件

player.proto文件

option java_package = "com.proto";
option java_outer_classname = "PlayerModule";

message PBPlayer{
	required int64 playerId = 1;
	
	required int32 age = 2;
	
	required string name = 3;
	
	repeated int32 skills = 4;
}

message PBResource{
	required int64 gold = 1;
	
	required int32 energy = 2;
}

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