反思任务:Java堆和栈的区别

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问题参考:1.堆和栈的概念和区别——https://blog.csdn.net/pt666/article/details/70876410/

                  2.浅谈堆和栈的区别——https://www.cnblogs.com/mysticCoder/p/4921724.html

                  3.数据结构和内存中堆和栈的区别——https://blog.csdn.net/Fiorna0314/article/details/49757195

                  4.Java中堆和栈的区别——https://www.cnblogs.com/perfy/p/3820594.html

                  5.堆,栈中存的都是啥?简单易懂——https://blog.csdn.net/weixin_39382337/article/details/79427181

                  6.为什么会有堆内存和栈内存之分——https://blog.csdn.net/xgq330409675/article/details/59482441

反思的初衷不是为了分享只是自我学习

一、what?什么是堆?什么是栈?

两个方向的概念

1.数据结构的概念

堆和栈是两种不同的数据结构,是数据按序排列的数据结构。

堆:先进先出

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栈:树形节点(随意选取)

2.平时讨论遇到的各种问题的概念

简单来说就是具有以上先进先出,树形特点的两块内存区域

二、why?为什么要有堆和栈的区分?

当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量将会逐个放入这块栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁。因此,所有在方法中定义的局部变量都是放在栈内存中的;在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用(因为对象的创建成本通常较大),这个运行时数据区就是堆内存。堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(在方法的参数传递时很常见),此时这个对象依然不会被销毁。只有当一个对象没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收器才会在合适的时候回收它。   

两者区别

1.存储内容

  • 由于性质的不同,所以存储不同的东西,栈的存取更新速度很快,而堆中数据生命周期会很长。
  • 栈:存储局部变量、引用变量、基本数据类型
  • 堆:存储数组和对象
  • 在堆中产生了一个数组或者对象之后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。
  • 基本数据类型   int  i=1;
  • 引用变量  形如 a,a1    String a="abc";
  •                  String a1=new String("abc");
  • 局部变量  方法体内部的变量

   2.申请方式和回收方式不同

  •       栈:是系统自动分配,系统回收
  •       堆:自己申请,自己释放

   3. 申请后系统的响应

  •       栈 : 只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
  •       堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统受到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆。

    4.申请效率的比较

  •      栈:  由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
  •      堆:  是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。

    5.申请大小的限制

  •     栈: 在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在Windows下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
  •     堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

   6.堆和栈中的内存内容

  •      由于栈的大小限制,所以用子函数还是有物理意义的,而不仅仅是逻辑意义。
  •     栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令(函数调用语句的吓一跳可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是有右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
  •    堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。

三、how?如何使用?

   遵循特点,对记得内存进行管理即可

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