[C++]继承与构造析构

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#include <iostream>

//子类对象可以当作父类对象使用
//子类对象可以直接赋值给父类对象
//子类对象可以直接初始化父类对象
//父类指针可以直接指向子类对象
//父类引用可以直接引用子类对象
//子类对象构造时,需要调用父类构造函数对其继承得来的成员进行初始化
//子类对象析构时,需要调用父类析构函数对其继承得来的成员进行清理
//子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
//父类构造函数执行结束后,执行子类的构造函数
//当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用
//析构函数调用的先后顺序与构造函数相反
//先构造父类,再构造成员变量、最后构造自己
//先析构自己,在析构成员变量、最后析构父类

class Parent{
protected:
const char *name;
public:
Parent(){
name = "Parent";
}
Parent(const char *name){
this->name = name;
printf("name:%s\n", name);
}
    ~Parent(){
printf("~Parent\n");
getchar();
}
void print(){
printf("name: %s\n", name);
}
};

class child : public Parent
{
protected:
int i;
public:
child(int i):Parent("parent test")
{
this->i = i;
printf("child\n");
}
~child(){
printf("~child\n");
getchar();
}
};

void play(){

child ch(10);
Parent par1  = ch;
Parent *par2 = &ch;
Parent &par3 = ch;

par1.print();
par2->print();
par3.print();
}


void playchild(){
child ch(10);
}
int main()
{

//play();
playchild();
getchar();
return 0;
}

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