谈谈工作总结的重要性

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入职一年多了,对工作内容越来越熟悉 工作也越来越顺手!当然了感触最深、变化最大的还是工作心态。去年刚接触地图,工作中主要是学习阶段,有太多的IDEA,空余时间也做过很多的实验、尝试,当时我的mentor一直强调我一定有输出。那个时候这句话确实听进去了,不管做什么都会写个文档,当然了文档主要是记录了很多细节,每天还坚持用EverNote写工作日记,隔一段时间稍稍把各种细节汇总一下输出一个文档,给mentor看看。后来一直就这么坚持下来了。

打开金山快盘里面充斥着以前写的各种IDEA文档和技术性的PPT,打开EverNote里面记录了每天的工作内容。工作日记一天天写,很多IDEA也时不时用文档及时记录下来,好的idea写个邮件发给组内讨论。文档越来越多,工作越来越忙而且也越来越专了。文档在那里放着但是却很少去看,尤其是充斥着各种细节的工作日记,对于那些总结性不够强的想法文档后来也懒得打开看了。记得mentor离职前 最后一次跟我沟通时,问我最近有啥想法没,我当时笑了笑 只说了一句:没啥想法了,坚持把手头事情做好就够了。当时mentor不免有点失望了,因为入职一年中 他每次跟我谈话问我有啥想法,我都会将最近再搞的东西第一时间跟他分享,他常常赞赏地倾听。

前后变化的原因有几个:

1. 精力没有以前充沛了,工作打坐一天下来,特别累。

2. 事情多起来了,不同事情需要分优先级、分配权重。

3. 以前的工作做的还不够好,因为在当时没有意识到一年以后回过头来review文档时会怎么样。所有有些文档充斥着细节太多,总结性不够强,现在很难 一下子进入以前的状态。


入职一年中主要是学习,主要做的事情:

1)做的用opengl以图形的方式实时绘制路况。
输出:
一张截图,一个PPT 当时第一次在小组分享,PPT里面有些结论性数据和图表,即使现在看起来都很直观。
一个apk包,现在已经不能安装了,绘制所需的纹理资源需要手工去配置,这个纹理资源现在已经找不到及时找到安装起来也太麻烦,再也懒得弄了。。。

2)用FBO方式将路况绘制成纹理 后续以图像的方式绘制路况。
这个思路是去年十一月份才实现,但是遗憾的时没有demo apk,没有截图,当时效果给其他人看过很不错,后来由于android系统过于奇葩没上。

3)街景高亮路网demo
啥都没有留下。

4)针对不同机型渲染性能做过调研,现在还保留着以前写的一批excel,里面记录着各种机型绘制不同图形的时间,现在看来意义不大。

5)做过路网数据压缩,有个文档记录了整个过程,但是现在看来最有意义的是里面的一张表格,优化前后数据量对比。

6)去年对Opengl 也做过一些更加深入的学习,当时都趁热打铁写成了PPT,或者blog 对现在仍然意义非凡。

7)android最新版ADT、NDK支持在eclipse中对native 代码进行调试,当时mentor让我做调研,当时也做了PPT 而且小组分享。时不时还查阅一下。

8)去年做的apache服务器开发,nginx+fastcgi服务器安装配置 开发,当时状态好的时候都做了及时的总结和输出。


当然还有过很多的想法,gtask中的idea list 很多还没完成现在。以上这些废话都是切身体会,从入职时mentor说要有输出,组长说要经常总结保持,前几天听牛人做报告谈到 做事要善于总结出方法论  http://blog.csdn.net/dizuo/article/details/8927895。 这些真的是"老人言",经验之谈!

现在回过头总结过去做的事情,有成功的又失败的:成功的事情结论特别突出,对现在有指导价值;失败的就是那些充斥着各种细节的文档,直接delete有点舍不得,放那也不会再看。

废话了这么多,只是想说明总结、归纳、写文档的重要性。工作中一定要善始善终,只有总结才标志工作阶段性完成或者彻底的终止。做事过程中,沉迷于其中的时候一定趁热打铁写好文档,对各种细节进行概括,时间越长细节忘的越多,越来越关注结论,沉迷于各种细节的那种状态复现的可能性也越来越低。。。

总结可以是各种形式:word文档,邮件,PPT,纯对比数据,图形化表格,可执行程序。总之总结性内容一定要直观,足够概括 和方便重现(如可执行程序一定要方便安装),这样才能尽量减少review代价。

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