MFC一些语法笔记

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1.类似C语言sprintf的用法

CString str1;
str1.Format(_T("ID是:%d"),i);

把变量i的值变成字符串;

_T是一个宏,作用是让你的程序支持Unicode编码。 因为Windows使用两种 字符集 ANSI和UNICODE, 前者就是通常使用的单 字节 方式, 但这种方式处理像中文这样的双字节 字符 不方便, 容易出现半个汉字的情况。 而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。

char *str和char str[]="Hellow";


* 符号作用就是指针,*str就是指向char数组str的首地址的指针,

str[]就是字符数组,数组中的元素是字符;&str[]得到的值实际上就是str[0]的地址,  

所以我们称“&”为取址符;

在函数调用时我们作为形参调用

void main()
{
  char str[]="Hellow";
  //此时我们想在子函数中调用数组
  Temp(str);//数组的参数就是首地址;不是数组我们用&加数调用首地址
}
void Temp(char *p)
{
    *p=p[0+1];//这句话作用就是把数组p[1]的值附给p[0];
}


我理解 char str[]=“Hellow”,等效于 char *str=“Hellow”的在操作上一样


一个编程的小技巧在自己的EXE生成的同时生成一个工作台程序很有利于调试程序使用。就是在初始化程序函数中添加如下代码

#include <io.h>  
#include <fcntl.h>  

void InitConsole()  
{  
    int nRet= 0;  
    FILE* fp;  
    AllocConsole();  
    nRet= _open_osfhandle((long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), _O_TEXT);  
    fp = _fdopen(nRet, "w");  
    *stdout = *fp;  
    setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);  
} 

就可以愉快的使用 cout和printf等函数了


CHECK BOX控件用法

在界面设计中,我们经常会用到Check Box这个控件,Check Box 的使用方法与Radio Button 的用法相似,但比它要简单得多。
一、设定Check Box为 选中状态
((CButton*)GetDlgItem(ID号))->SetCheck(TRUE);
(SetCheck(FALSE)) 为不选中,如果想初始化为选中状态,则在InitDlg函数中加入下面这段语句。
( (CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(TRUE);
二、检查Check Box是否为选中状态
可使用GetCheck()这个函数,如下:
if(BST_CHECKED==((CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->GetCheck()) 判断是否选中;
if(BST_UNCHECKED==((CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO3))->GetCheck()) 判断是否未选中。

CString string char* 之间相互转换

这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。

1 string to CString   

  CString.format("%s",string.c_str()); 

2 CString to string

string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));

3 string to char *

char *p=string.c_str();

4 char * to string

string str(char*);

5 CString to char *

strcpy(char,CString,sizeof(char));

6 char * to CString

CString.format("%s",char*);

 CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。
 
以上函数UNICODE编码也没问题: unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s")
 
 
补充:
CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。
 
1 string to CString  

CString.format("%s",string.c_str());
 
CStringA = string.c_str() 就可以了

 
2 CString to string

string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));
 
GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。

string = CStringA

string = CStringA.GetBuffer();

3 string to char *

char *p=string.c_str();

4 char * to string

string str(char*);

5 CString to char *

strcpy(char  *,CString ,sizeof(char));

按照 3 风格,这里应该 char *  = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer();
 
6 char * to CString

CStringA = char * 就可以了






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