第一个python小程序——即时动态时钟(代码解读)

代码资源来自:

http://n.miaopai.com/media/K9Qlou7rdPc5TxpPaL1VDvwfv5hP~lHK   (运行有错误,缺少date,week和结尾部分)

https://blog.csdn.net/yangxing2/article/details/78637472/

一、完整代码:

# coding=UTF-8
from turtle import *
from datetime import *

def Skip(step):               #建立表的外框
    penup()
    forward(step)
    pendown()

def mkHand(name,length):      #注册turtle形状,建立表针turtle
    reset()
    Skip(-length*0.1)
    begin_poly()
    forward(length*1.1)
    end_poly()
    handForm = get_poly()
    register_shape(name,handForm)

def Init():
    global secHand,minHand,hurHand,printer
    mode("logo")             #重置turtle指向北

    mkHand("secHand",125)    #建立三个表针并初始化
    mkHand("minHand",130)
    mkHand("hurHand",90)

    secHand = Turtle()
    secHand.shape("secHand")
    minHand = Turtle()
    minHand.shape("minHand")
    hurHand = Turtle()
    hurHand.shape("hurHand")

    for hand in secHand,minHand,hurHand:
        hand.shapesize(1,1,3)
        hand.speed(0)

    printer = Turtle()        #建立输出文字turtle
    printer.hideturtle()
    printer.penup()

def SetupClock(radius):      #建立表外框
    reset()
    pensize(7)
    for i in range(60):
        Skip(radius)
        if i % 5 == 0:
            forward(20)
            Skip(-radius-20)
        else:
            dot(5)
            Skip(-radius)
        right(6)

def Week(t):
    week = ["Mon", "Tues", "Wed","Thur", "Fri", "Sat", "Sun"]
    return week[t.weekday()]

def Date(t):
    y = t.year
    m = t.month
    d = t.day
    return "%s %d %d" % (y, m, d)
def Tick():
    t = datetime.today()
    second = t.second + t.microsecond * 0.000001
    minute = t.minute + second/60.0
    hour = t.hour + minute/60.0
    secHand.setheading(6*second)
    minHand.setheading(6*minute)
    hurHand.setheading(30*hour)
    tracer(False)
    printer.forward(65)
    printer.write(Week(t),align="center",font=("Courier",14,"bold"))
    printer.back(130)
    printer.write(Date(t),align="center",font=("Courier",14,"bold"))
    printer.home()
    tracer(True)
    ontimer(Tick,100)                #100ms后继续调用tick

def main():
    tracer(False)
    Init()
    SetupClock(160)
    tracer(True)
    Tick()
    mainloop()
if __name__ == "__main__":
    main()

二、运行结果截图

三、程序解读

1、思路

  需求:5个Turtle对象, 1个绘制外表盘+1个输出文字++3个模拟表上针
  Step1:建立5个Turtle对象并初始化 (表盘绘制和文本输出对象是turtle常见的对象方式;turtle的外观shape就是指针形状,在每一时刻以轴心为圆心旋转了一定角度)
  Step2:静态表盘绘制 
  Step3:根据时钟更新表针位置与时间信息 
  基本库:Turtle、datetime

2、代码

(1)from turtle import *

  Turtle库——Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟(画笔),在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系(画布),根据一组函数指令的控制,在平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

        操纵海龟绘图有3种命令:

    运动命令

    

    画笔控制命令

    

    全局控制命令

     

    还有其他命令

    

(2)from datetime import *

  datetime模块重新封装了time模块,提供了更多处理日期和时间的接口。包含以下几个类和两个常量:

  

  

  每个类中定义了很多属性和方法,包括对时间的调用及格式转换等问题在此不再赘述。

(3)几个重要的函数  (代码中的函数写成mode(),而不用写成turtle.mode(),是因为turtle是python的标准库,在python项目里不会提示“unresolved reference ‘xxx’”,但在解释器为python2.7的python文件中不会有提示。此提示不影响代码运行)

  SetupClock(radius):        绘制表盘,表盘半径radius为参数

    设置画笔大小,通过60次循环绘制刻度,每5个刻度为短线段,其余为小圆点。

  Skip(step):                       由于表盘刻度不连续,需频繁抬起画笔,放下画笔

  mkHand(name,length):    定义指针几何形状。

    使用两个函数begin_poly() 、end_poly()记录多边形形状,register_shape函数将handForm几何形状注册为合法的turtle外形.

  Init():                                初始化表针和文本对象

  Tick():                              绘制表针的动态显示

    获取当前的时分秒,设置每个指针转动的角度,绘制星期与日期文本,每隔100ms调用此函数更新时间

  tracer(False) :                  实现绘制的效果同时出现,用tracer函数控制刷新,false时动画关闭,绘制结束后一致刷新;true时恢复动画的绘制效果

     mainloop():                      启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。

the end.......

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转载自www.cnblogs.com/love528/p/9873614.html
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