多线程和多进程1

一. GIL
 
1. 基本概念
GIL:global interpreter lock (cpython下)
python中一个线程对应于c语言中的一个线程,GIL使得同一时刻只有一个线程在一个CPU上执行字节码,无法将多个线程映射到多个CPU上执行
 
 
2. GIL释放
1)GIL会根据执行的字节码行数以及时间片释放GIL
2)GIL在遇到I/O操作时会主动释放
 
total = 0
def add():
    global total
    for i in range(1000000):
        total += 1
 
def desc():
    global total
    for i in range(1000000):
        total -= 1
 
import threading
thread1 = threading.Thread(target=add)
thread2 = threading.Thread(target=desc)
thread1.start()
thread2.start()
 
thread1.join()
thread2.join()
print(total)
 
按理说,最后的结果应该是0,但是多次运行程序得到的值不是0,且每次都是不一样的,证明并非add函数执行完后,才会执行desc函数,也就是在函数add执行期间释放了GIL,去执行了desc函数
 
 
3. 下面用一个小例子用字节码来解释为什么上面结果不为0
import dis
 
def add(a):
    a += 1
 
def desc(a):
    a -= 1
 
print(dis.dis(add))
print(dis.dis(desc))
输出结果
  4           0 LOAD_FAST                0 (a)                  
              2 LOAD_CONST               1 (1)                
              4 INPLACE_ADD                                        
              6 STORE_FAST               0 (a)                     
              8 LOAD_CONST               0 (None)
             10 RETURN_VALUE
None
  7           0 LOAD_FAST                0 (a)
              2 LOAD_CONST               1 (1)
              4 INPLACE_SUBTRACT
              6 STORE_FAST               0 (a)
              8 LOAD_CONST               0 (None)
             10 RETURN_VALUE
 
说明:
add函数字节码前4步, desc类似
1)load a
2)load 1
3)+操作
4)赋值给a
 
add的字节码和desc的字节码是并行执行的,且全局变量是共用的,所以两个线程的加法和减法操作使的变量a一直变化。GIL释放的时候可能是得到add的结果,也可能是得到desc的结果. 最终的返回值是在两个值间摇摆的
 
 
 
 
 
二. 多线程编程-threading
 
对于I/O操作来说,多线程和多进程性能差别不大
 
1. 通过Thread类实例化,实现多线程编程
import time
import threading
 
def eat(x):
    print("start eat")
    time.sleep(2)
    print("end eat")
 
def drink(x):
    print("start drink")
    time.sleep(2)
    print("end drink")
 
if __name__ == "__main__":
    thread1 = threading.Thread(target=eat, args=("",))
    thread2 = threading.Thread(target=drink, args=("",))
    start_time = time.time()
    thread1.start()  #启动线程
    thread2.start()
 
    print("last time: {}".format(time.time()-start_time))
    
输出结果如下
start eat
start drink
last time: 0.0009996891021728516
end drink
end eat
说明:
1)结果显示持续时间不是2,而是接近于0,原因是程序运行print语句时自动生成一个主线程,它和自定义的2个线程是并行的,不需要等待自定义的2个线程结束后才开始执行
2)主线程的print语句执行结束后,会接着执行thread1, thread2,2秒后打印出"end drink", "end eat"; 如果想print语句结束后,自定义的2个线程也立刻结束,可以在定义thread2变量后加下面两条代码
thread1.setDaemon(True)  #把thread1变为守护线程
thread2.setDaemon(True)
结果输出
start eat
start drink
last time: 0.0009982585906982422
可以自己测试一下只设置一个为守护线程,并修改sleep时间后的输出
 
3)如果想先执行thread1, thread2结束后,再执行print语句的主线程,修改代码如下
import time
import threading
 
def eat(x):
    print("start eat")
    time.sleep(2)
    print("end eat")
 
def drink(x):
    print("start drink")
    time.sleep(4)
    print("end drink")
 
if __name__ == "__main__":
    thread1 = threading.Thread(target=eat, args=("",))
    thread2 = threading.Thread(target=drink, args=("",))
    #thread1.setDaemon(True)  这里注释掉,方便测试
    #thread2.setDaemon(True)
    start_time = time.time()
    thread1.start()  #启动线程
    thread2.start()
 
    thread1.join() 
    thread2.join()
 
    print("last time: {}".format(time.time()-start_time))
输出结果
start eat
start drink
end eat
end drink
last time: 4.001539468765259
运行时间为4, 说明是按照线程执行之间最长的计算,而不是2个线程的执行时间总和
 
 
 
2. 通过继承Thread来实现多线程
import time
import threading
 
 
class Eat(threading.Thread):
    # 给线程命名
    def __init__(self, name):
        super().__init__(name=name)
    # 重载run()
    def run(self):
        print("start eat")
        time.sleep(2)
        print("end eat")
 
 
class Drink(threading.Thread):
    def __init__(self, name):
        super().__init__(name=name)
    # 重载run()
    def run(self):
        print("start drink")
        time.sleep(3)
        print("end drink")
 
if __name__ == "__main__":
    thread1 = Eat("chirou")
    thread2 = Drink("hejiu")
    start_time = time.time()
    thread1.start()  #启动线程
    thread2.start()
 
    thread1.join()
    thread2.join()
 
    print("last time: {}".format(time.time()-start_time))
输出
start eat
start drink
end eat
end drink
last time: 3.001695394515991
 
 
 
 
 
 
三. 线程间通信-共享变量和Queue
 
1. 共享变量--定义全局变量来让两个线程共用
import time
import threading
 
detail_url_list = []
 
def get_detail_html():
    # 爬取文章详情页
    global detail_url_list
    if len(detail_url_list):
        url = detail_url_list.pop()
        print("get detail html started")
        time.sleep(2)
        print("get detail html end")
 
 
def get_detail_url():
    # 爬取文章列表页,然后交给详情页函数
    global detail_url_list
    print("get detail url started")
    time.sleep(4)
    for i in range(20):
        detail_url_list.append("http://projectsedu.com/{id}".format(id=i))
    print("get detail url end")
 
 
if __name__ == "__main__":
    thread_detail_url = threading.Thread(target=get_detail_url)
    for i in range(3):
        html_thread = threading.Thread(target=get_detail_html)
        html_thread.start()
 
    start_time = time.time()
    print("last time: {}".format(time.time()-start_time))
问题:线程不安全,不同线程中可能会影响变量值,需要添加锁
 
 
 
2. 使用queue的方式进行线程间同步,队列是线程安全的
from queue import Queue
import time
import threading
 
 
def get_detail_html(queue):
    #爬取文章详情页
    while True:
        url = queue.get() #从队列中取数据,如果队列为空会一直停在这一行
        print("get detail html started")
        time.sleep(2)
        print("get detail html end")
 
 
def get_detail_url(queue):
    # 爬取文章列表页
    while True:
        print("get detail url started")
        time.sleep(4)
        for i in range(20):
            queue.put("http://projectsedu.com/{id}".format(id=i))  #队列里放数据
        print("get detail url end")
 
 
if __name__ == "__main__":
    detail_url_queue = Queue(maxsize=1000) #设置队列最大值
    thread_detail_url = threading.Thread(target=get_detail_url, args=(detail_url_queue,))
    for i in range(10):
        html_thread = threading.Thread(target=get_detail_html, args=(detail_url_queue,))
        html_thread.start()
 
    start_time = time.time()
    print("last time: {}".format(time.time()-start_time))
 
Queue类的几个函数介绍
full():判断队列是否已满
qsize(): 返回队列大小
empty(): 判断队列是否为空
join(): 使队列处于阻塞状态,只有接收到task_done()时,join()函数才会退出。所以这两个函数是成对出现的
 
 
 
 
 
四. 线程同步--Lock, RLock
 
1. Lock:给代码段加锁,此时程序只能执行锁中的代码。只有锁释放后,才能执行另外一段代码
改写第一节中GIL释放问题的代码,加上锁,结果就是0了
from threading import Lock
 
total = 0
lock = Lock()
 
def add():
    global total
    global lock
    for i in range(1000000):
        lock.acquire() #获取锁
        total += 1
        lock.release() #释放锁
 
def desc():
    global total
    global lock
    for i in range(1000000):
        lock.acquire()
        #lock.acquire()   死锁情况1:连续2次使用lock.acquire(),就会造成死锁,程序一直不执行
        total -= 1
        lock.release()
 
import threading
thread1 = threading.Thread(target=add)
thread2 = threading.Thread(target=desc)
thread1.start()
thread2.start()
 
thread1.join()
thread2.join()
print(total)
 
注意:
1)获取锁和释放锁都需要时间,所以锁会影响性能
2)锁会引起死锁,死锁情况2如下
A(a, b)
acquire(a)  #需要先获得a,然后获得b
acquire(b)
B(a, b)
acquire(b)  #需要先获得b, 然后获得a
acquire(a)
如果A(a, b)获得a的同时,B(a, b)获得了b,那么他们都在互相等待资源造成死锁
 
 
2. RLock: 可重入锁
同一个线程里面可调用多次acquire(), 解决某函数参数为函数,并且也有lock的情况
from threading import Lock, RLock
 
total = 0
lock = RLock()
 
def add():
    global total
    global lock
    for i in range(1000000):
        lock.acquire()  
        lock.acquire()
        total += 1
        lock.release()
        lock.release()
 
def desc():
    global total
    global lock
    for i in range(1000000):
        lock.acquire()
        total -= 1
        lock.release()
 
import threading
thread1 = threading.Thread(target=add)
thread2 = threading.Thread(target=desc)
thread1.start()
thread2.start()
 
thread1.join()
thread2.join()
print(total)
add函数中加锁和释放锁的次数要一样
 
 
 
 
 
四. 线程同步--condition使用以及源码分析
 
condition: 条件变量,用于复杂的线程间同步,比如模拟机器人对话
import threading
 
class XiaoAi(threading.Thread):
    def __init__(self, cond):
        super().__init__(name="小爱")
        self.cond = cond
 
    def run(self):
        with self.cond:
            self.cond.wait()
            print("{} : 在 ".format(self.name))
            self.cond.notify()
 
            self.cond.wait()
            print("{} : 好啊 ".format(self.name))
            self.cond.notify()
 
 
class TianMao(threading.Thread):
    def __init__(self, cond):
        super().__init__(name="天猫精灵")
        self.cond = cond
 
    def run(self):
        with self.cond:
            print("{} : 小爱同学 ".format(self.name))
            self.cond.notify()
            self.cond.wait()
 
            print("{} : 我们来对古诗吧 ".format(self.name))
            self.cond.notify()
            self.cond.wait()
 
 
if __name__ == "__main__":
    from concurrent import futures
    cond = threading.Condition()
    xiaoai = XiaoAi(cond)
    tianmao = TianMao(cond)
 
    #启动顺序很重要
    #在调用with cond之后才能调用wait或者notify方法
    #condition有两层锁, 一把底层锁会在线程调用了wait方法的时候释放, 上面的锁会在每次调用wait的时候分配一把并放入到cond的等待队列中,等到notify方法的唤醒
    xiaoai.start()
    tianmao.start()
输出
天猫精灵 : 小爱同学
小爱 : 在
天猫精灵 : 我们来对古诗吧
小爱 : 好啊
 
说明:
1)线程的启动顺序很重要,如果先执行tianmao.start(),再启动xiaoai.start(),程序就会卡在"天猫精灵:小爱同学"这里,原因是wait()必须要有notify()通知后才能响应。当tianmao线程启动发出notify时,xiaoai线程还没启动,所以里面的wait()一直不能得到响应
 
2)可以看一下queue的源码来理解conditon的应用
from queue import Queue

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