带窗体的OCX控件

1.创建“MFC Activex 控件”类型的项目,项目名称AgentSDKEx;在控件设置中,创建的控件基于STATIC,勾选“无闪烁激活”,去掉勾选“有关于对话框”,点击“完成”

2.资源视图中,插入对话框资源IDD_DIALOG_MAIN,属性中设置style:child visible:true。另外可选属性toolbar,control等等,可根据需要选择

3.类向导中创建IDD_DIALOG_MAIN对话框类CMainDlg,基类选择CDialog,完成

4.CAgentSDKExCtrl类中添加变量m_MainDlg

...
#include "MainDlg.h"

// CAgentSDKExCtrl : 有关实现的信息,请参阅 AgentSDKExCtrl.cpp。

class CAgentSDKExCtrl : public COleControl
{
	DECLARE_DYNCREATE(CAgentSDKExCtrl)

public:
	CMainDlg m_MainDlg;

// 构造函数
...

5.类视图中,为CAgentSDKExCtrl添加消息函数OnCreate

// CAgentSDKExCtrl 消息处理程序


int CAgentSDKExCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	// TODO:  在此添加您专用的创建代码
	m_MainDlg.Create(IDD_DIALOG_MAIN, this);

	return 0;
}

6.OnDraw中添加如下代码

void CAgentSDKExCtrl::OnDraw(
			CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)
{
	if (!pdc)
		return;

	DoSuperclassPaint(pdc, rcBounds);

	m_MainDlg.MoveWindow(rcBounds, TRUE);
}

说明:如果要在对话框中嵌套ocx,则需要在程序InitInstance()中添加AfxEnableControlContainer();详细参照《VC常见问题》中“ocx嵌套ocx”



 

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转载自blog.csdn.net/wklnewlife/article/details/8967821
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