Android应用开发高效工具集1---ant构建简单Android项目

本文转载于:http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/40950153

java编译那些事儿中提到了用ant去编译Java项目,今天扩展到用它来构建Android项目,其实道理是相通的,变化的只是使用的形式。ant构建相比IDE的好处是多个子项目使用自定义jar包时,ant可以更好的完成自动化构建,一个命令就搞定整个项目的编译而不用手工的导出jar包然后再将其放到指定目录。这就是高效的构建工具所标榜的。

先来说说ant在Linux下的安装(那篇文章写的太过简单,其实也是很简单的,别看mannul中写的那么复杂)。

1.ant的安装

最简单的办法就是直接用Linux系统命令安装:
Ubuntu:
sudo apt-get install ant
Fedora:
sudo yum install ant
缺点是软件服务器上的版本太过老旧。我在Fedora 14(这系统版本就够老的了)安装版本是1.7.1,而最新版本是1.9.4,所以还是推荐直接从 官网 下载最新的版本安装。如果想看源码就选择Source Edition,而我选择了Binary Edition,就像是免安装版软件一下,步骤如下:

1)下载。zip或其他格式安装包,解压到你想放置的路径:

[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. [linc@localhost ant]$ cp ~/Downloads/apache-ant-1.9.4-bin.zip .  
  2. [linc@localhost ant]$ unzip apache-ant-1.9.4-bin.zip   
  3. [linc@localhost ant]$ cd apache-ant-1.9.4  
  4. [linc@localhost apache-ant-1.9.4]$ ls  
  5. bin  fetch.xml   INSTALL  lib      manual  README  
  6. etc  get-m2.xml  KEYS     LICENSE  NOTICE  WHATSNEW  

2)设置环境变量

在.bashrc中添加如下内容:

[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. 15 export ANT_HOME=/home/linc/dev/ant/apache-ant-1.9.4  
  2.  16 export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_25  
  3.  17 export PATH=${PATH}:${ANT_HOME}/bin  
为了让修改立即生效,执行一下 source ~/.bashrc

3)检查是否成功

执行ant,如打印下面的信息,说明ant起作用了。
[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. [linc@localhost apache-ant-1.9.4]$ ant  
  2. Buildfile: build.xml does not exist!  
  3. Build failed  

2.build.xml

ant的编译是基于build.xml配置文件的,而Android SDK已经为我们提供了一个模板,详见<sdk>/tools/ant/build.xml
,更为美妙的是我们可以用android工具来生成build.xml。
android工具是<sdk>/tools下的工具,从名称可以看出它的能力是很强的。这个工具以后会单独找个机会说,先来简单介绍一下它是如何帮忙创建build.xml文件的,我们首先看一下帮助:
[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. [linc@localhost BallGame]$ android -h update project  
  2.   
  3.   
  4.        Usage:  
  5.        android [global options] update project [action options]  
  6.        Global options:  
  7.   -h --help       : Help on a specific command.  
  8.   -v --verbose    : Verbose mode, shows errors, warnings and all messages.  
  9.      --clear-cache: Clear the SDK Manager repository manifest cache.  
  10.   -s --silent     : Silent mode, shows errors only.  
  11.   
  12.   
  13.                          Action "update project":  
  14.   Updates an Android project (must already have an AndroidManifest.xml).  
  15. Options:  
  16.   -l --library    : Directory of an Android library to add, relative to this  
  17.                     project's directory.  
  18.   -p --path       : The project's directory. [required]  
  19.   -n --name       : Project name.  
  20.   -t --target     : Target ID to set for the project.  
  21.   -s --subprojects: Also updates any projects in sub-folders, such as test  
  22.                     projects.  

除了参数-p路径是必须的,其他参数都可以不带。但是建议名称-n要加上,否则会默认以Activity名称来命名。-t可以不做修改,项目的Target Id其实就是指Android API的版本,我们可以查看项目的project.properties,以此为基准,如下:

[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. [linc@localhost BallGame]$ tail project.properties   
  2.   
  3. ...  
  4. # Project target.  
  5. target=android-4  

进入原有项目BallGame目录,输入命令如下:
[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. [linc@localhost BallGame]$ android update project  -p .  
  2. Updated local.properties  
  3. No project name specified, using Activity name 'MainActivity'.  
  4. If you wish to change it, edit the first line of build.xml.  
  5. Added file ./build.xml  
  6. Added file ./proguard-project.txt  

也可以指定更全的参数:

[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. [linc@localhost BallGame]$ android update project  -p . -n BallGame -t android-4  
  2. Updated project.properties  
  3. Updated local.properties  
  4. Updated file ./build.xml  
  5. Updated file ./proguard-project.txt  
至此,build.xml在我们不动一枪的情况下搞定了。

3.编译

执行ant debug,一个debug的apk就编译出来了。


本文以一个最简单的Android项目为例,讲述ant的安装和使用。下一篇讲讲复杂项目的ant构建。

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