IOS:图片缓存

IOS读取图片的时候可以使用两种方法:

UIImage ImageName:@“imagename”]

或者使用

 NSString *path = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:image];

 UIImage *image = [UIImageimageWithContentsOfFile:path];


[NSString stringWithFormat:@"%@_%02d",img,i] ofType:@"jpg"]

xx_01.jpg

xx_02.jpg


二者在处理很多图片的时候会有很多不同点:


第一种方法是将图片加载到缓存中,即使讲图片设置为nil也无法释放这部分缓存。一般是IOS 内存池自己管理(ARC)销毁。这种适合在 小图片,且这部分资源反复利用的情况。

第二种方法 没有缓存,可以直接使用。

同样android也有类似的功能。

一般设置为static的静态资源在编译的时候就把图片加载进来,android的内存查看参见:

http://blog.csdn.net/dinglin_87/article/details/8011999

或者使用adb dumpsys 命令

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转载自blog.csdn.net/u014011807/article/details/48180917
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